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[Jeux] Gran Turismo 5

Que pensez-vous du Spec 2.0 et du 1er DLC de GT5?

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[Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar SuperGGfr » 13 Jan 2008, 18:25

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Fiche
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    Genre : Simulation automobile
    Éditeur : Sony
    Développeur : Polyphony Digital
    Joueurs : 1 à 2
    Résolution : 1080p
    Compatible 3D : Oui
    Installation disque : 256Mo mini/≈8Go max
    Réseau : 2 à 16 joueurs
    Sortie France : 24 novembre 2010
    Sortie Amérique du Nord : 24 novembre 2010
    Sortie Japon : 25 novembre 2010
    Classification PEGI : 3+

    Trophées en images : ICI
    Trophées (topic) : ICI
    Communauté : ICI
    Test : À venir
    Preview : ICI




Présentation du jeu

Annoncé comme le fer de lance de la PlayStation 3 peu avant sa sortie, Gran Turismo 5 se faisait encore attendre à la mi-2010. Et pour cause: de nombreux rebondissements sont intervenus dans son développement.

Après avoir envisagé en 2006 un portage haute-définition de Gran Turismo 4 (dont Gran Turismo HD était un avant-goût), l'équipe de Polyphony Digital s'est en effet ravisée pour développer GT5 à partir d'une feuille blanche. Si le pari est osé, il est aussi prometteur. Fort de sa nouvelle expérience comme pilote de course amateur, Kazunori Yamauchi allait pouvoir proposer aux joueurs une expérience inégalée de réalisme grâce à un nouveau moteur graphique et un moteur physique inédit.

L'enthousiasme des joueurs allait ensuite jouer aux montagnes russes devant la succession des bonnes et des mauvaises nouvelles. Polyphony Digital a alterné annonces de fonctionnalités inédites et notifications de reports, avec une gestion de la communication particulièrement mauvaise (rumeurs non-démenties concernant la date de sortie, informations sur le contenu du jeu erronées...).

Sur le plan purement technique, Gran Turismo 5 a toujours semblé être sur la bonne voie, affichant au gré des salons des images d'une qualité croissante: apparition d'éléments mobiles (pare-chocs, capots, portières) au TGS 2009, puis de carrosseries déformées à l'E3 2010 pour ce qui est des dégâts cosmétiques, disponibles pour la première fois dans la série.

Gran Turismo 5 est sorti en novembre 2010 partout dans le monde, mais la publication régulière de nouveaux contenus (mises à jour gratuites et DLC) promet encore de belles heures de jeu sur la meilleure simulation automobile de la PS3.



Fonctionnalités

NB: Les informations les plus récentes apparaissent en blanc.

  • Mille trente-et-un véhicules.
  • Deux types de modèles présents:
    - Standards, avec vue cockpit et dégâts légers (rayures sur la carrosserie).
    - Premium, proposant une vue détaillée de l'habitacle et des dégâts réalistes (pertes de pièces et déformation de la carrosserie).
  • Tous les modèles de voitures présenteront des dégâts mécaniques (direction faussée, suspension cassée, etc...).
  • La totalité des véhicules pourra effectuer des tonneaux.
  • De la saleté s'accumulera sur votre voiture au fur-et-à-mesure de la course.
  • Le mode B-Spec évolue : le pilote que vous commanderez depuis les stands sera doté de capacités propres (endurance/technique/dépassement) et évolutives. Selon votre compétence, entre 1 et 6 pilotes feront partie de votre écurie. Le mode B-Spec sera aussi disponible en ligne aussi bien sur PS3 que sur PC depuis son compte Gran Turismo.
  • Le nombre total de circuits (anciens et nouveaux) est de 71, déclinaisons incluses.
  • Une sélection de circuits sera jouable en nocturne, et/ou selon un cycle dynamique jour/nuit.
  • Un éditeur de circuit permettra de prolonger l'expérience de jeu en modifiant certaines portions d'un tracé (longueur, dénivelé. conditions météo). Le joueur pourra ensuite appliquer un thème à sa création (environnement urbain, circuit, rally...) et déterminer le type d'épreuve (parcourir des tours ou relier un point A à un point B).
  • Lors des épreuves de rally, vous pourrez écouter les indications de votre co-pilote pour mieux appréhender les virages.
  • Le jeu proposera 3 niveaux de difficulté:
    * Débutant: assistances à la conduite activées, direction progressive (comme dans Gran Turismo 4 ou GT5 Prologue). Prise en main aisée et rapide à la manette.
    * Standard: assistances à la conduite partiellement activées, meilleure sensibilité de la direction et meilleures sensations. Utilisable aussi bien avec une manette qu'avec un volant.
    * Professionnel: assistances à la conduite désactivées, direction très sensible et très réactive (physiques équivalents à GT Academy). Volant conseillé pour une expérience optimale.
  • Le mode multijoueur proposera des options avancées (créations d'événements en ligne (warm-up/courses), de teams, élaboration et partage d'un profil de joueur, affichage du garage et des replays, échange des véhicules du garage entre amis, mode spectateur, chat vocal entre 32 joueurs depuis l'Espace personnel...).
  • Jusqu'à 16 pilotes pourront s'affronter dans une même course.
  • La météo dynamique est présente, mais pour une sélection de tracés seulement.
  • Il est dorénavant possible d'allumer ses phares en course. Vous pourrez par exemple vous en servir en course d'endurance pour faire des appels de phare et inciter un concurrent plus lent que vous à se laisser doubler.
  • Toutes les voitures disposent de phares de recul et d'un klaxon.
  • Les dérapages et blocages de roues laisseront apparaître des traces de pneus.
  • Les licences WRC et NASCAR font leur apparition.
  • Jeff Gordon, Sebastian Vettel et Sébastien Loeb ont été modélisés dans le jeu et pourront apparaître au volant de leurs voitures respectives (Chevrolet Impala de NASCAR, Prototype Red-Bull X1 et Citroën C4 de WRC).
  • Le mode Photo autorisera la prise de clichés d'une résolution de 2 mégapixels (soit en 1920*1080).
  • La 3D sera incluse dès la sortie du jeu, mais la fonction de head-tracking sera peaufinée pour être proposée via une MAJ (dont la date de sortie reste inconnue).
  • Après la Ferrari F2007 de GT5 Prologue, une nouvelle F1 fait son apparition: la F10.
  • Il sera possible de synchroniser la météo d'une course avec celle du circuit réel (pour vivre une course d'endurance virtuelle en parallèle de l'événement sportif, par exemple).
  • Les prévisions météo pourront s'avérer imprécises.
  • Le karting fera son apparition, avec des pistes dédiées (comme Piazza del Campo).
  • Comme dans Gran Turismo 2, il sera possible de préparer une voiture de série pour la course (apposition d'autocollants spéciaux, préparation mécanique particulière, ajout d'éléments aérodynamiques, kit carrosserie...).



Liste des circuits

  • Circuits du Monde: Circuit de la Sarthe (I & II), Monza, Nürburgring (GP, Nordschleife & 24H), Tsukuba, Suzuka (Circuit, Est & Ouest), Fuji Speedway (80's, 90's, 2005 & 2005 GT), Laguna Seca, Daytona (Road & Speedway), Indianapolis Motor Speedway.
  • Circuits en ville: Côte d'azur, Rome Circuit, Madrid, London Circuit, Piazza Del Campo, Tokyo Route 246, Stage Route 5 (Clubman & Special), Stage Route 7.
  • Circuits d'origine: Autumn Ring (Circuit & Mini), High Speed Ring, Trial Mountain, Grand Valley (Est & Speedway), Deep Forest Raceway, Eiger Nordwand.
  • Terre et neige: Chamonix, Ice Arena, Toscana.
  • Driving Park: Circuit d'essai, Motorland, Circuit de Gymkhana, Circuit débutant, Top Gear test track



Liste des véhicules

Voir ici.



Photos

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Re : [Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar david05 » 13 Jan 2008, 18:35

Passage en topic unique. ;)
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Re : [Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar djchris_1_1 » 22 Mar 2008, 19:42

Si prologue sorti bientot cette opus va être dispo dans combien de temps ???
djchris_1_1

Re : [Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar AuraXDestinyx » 22 Mar 2008, 19:53

Pour le jeux complet il y a des chances que je l'ajoute a ma ludothèque car le prologue je trouve que son prix et trop élever pour si peux de chose.
Un vendeur de micro mania ( faut pas les écouter surtout ) ma dit que il pourrait sortir courant 2009
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Re : [Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar djchris_1_1 » 22 Mar 2008, 20:00

2009 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
non c pas possible dans si longtemps minci va peut etre falloir ce rabatre sur le prologue malgré tt !!!
djchris_1_1

Re : [Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar AuraXDestinyx » 22 Mar 2008, 20:08

Tinkete pas c'est un vendeur mico qui m'a dit sa donc il y a des chance que cela soit une connerie.

Je crois qu'il leur faut 250 jours j'ai lue pour faire une voiture donc je pense que pour une fois le vendeur a raison pour 2009.
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Re : [Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar djchris_1_1 » 22 Mar 2008, 20:22

chez "micro" c quand meme des "pro" du jeux video non ou ils font aussi de la patisserie ...???
lol

et quel difference entre prologue, gt HD et GT5 ???
djchris_1_1

Re : Re : [Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar zouu_zouu » 23 Mar 2008, 21:11

djchris a écrit:chez "micro" c quand meme des "pro" du jeux video non ou ils font aussi de la patisserie ...???
lol

et quel difference entre prologue, gt HD et GT5 ???


HD n'est qu'une démo technique pour montrer à la base de quoi la ps3 est capable: un circuit, 2 modes de jeu et qlq voitures.
Le prologue quant à lui, c'est en qlq sorte la bêta de gt5, beaucoup moins complet, cette "démo" montre de quoi sera fait gt5.
Et enfin, gt5 c'est le jeu ultime, le jeu complet avec toutes les tutures, circuits, améliorations........
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Re : [Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar westside » 25 Mar 2008, 08:52

c est bon gran turismo 5 et sorti vous allez chez micromania et vous le demander il le distribue genial et les superpe
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Re : [Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar Genesis » 25 Mar 2008, 09:31

westside a écrit:c est bon gran turismo 5 et sorti vous allez chez micromania et vous le demander il le distribue genial et les superpe

Tu veux sans doutes parler de Gran Turismo 5: Prologue plutôt.

Non pas la version complète du jeu qui sortira plus tard...
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Re : [Jeux] Gran Turismo 5

Message non lupar SKS-samshoot » 25 Mar 2008, 13:20

gran turismo 5 est prevu fin 2008au japon et printemps 2009 en europe... pas de certitude sur les voitures..... a part qu il y en aura plus que dans forza2 ' qui compte deja 400 voitures et quelques exclu...( un concept BMW et une citroen cree uniquement pour ce jeu ainsi que la derniere skyline)

le jour ou il sort je le prend direct.... en attendant je vais chercher la demo payante cet apres-m
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