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En outre, on voit bien que, comme dans beaucoup de studios, la planification autour du jeu a été complètement à la ramasse. Ils doivent avoir commencé à optimiser le jeu beaucoup trop tard, et se sont alors rendu compte que ça passait pas. Je comprends pas qu'ils se soient focalisés sur ce qu'ils voulaient faire (et qu'ils n'ont même pas fait) sans se rendre compte plus tôt que sur old-gen ça tournait pas...
Mais ça fait un peu redescendre les gens sur terre, CDPR avait la réputation d'un des meilleurs studios du monde alors qu'ils sont encore très jeunes et inexpériencé.
Ceci dit, je trouve qu'on fait un gros foin pour pas grand chose et les médias en rajoutent une couche. Le jeu est bon et il tourne relativement bien pour un day-1 (PS4 Pro). Le problème c'est que les gens avaient des attentes beaucoup trop élevées (et CDPR n'y est pas innocent). On l'attendait comme le messie, alors que c'est un jeu AAA comme les autres (avec une DA et une narration propre que j'adore personnellement, ce qui me fait le préférer à un Ubisoft, mais clairement il n'y a pas de révolution).
Quels sont les chiffres de vente de stadia car c’est surprenant que Groogle reste si silencieux à ce sujet.
Qu'ils gardent leurs cadeaux moisis, la piètre qualité de leurs studios n'à d'égale que la d'évaluation de ses produits