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Onimusha Way of the Sword ROG Xbox Ally X images test (2)

TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ?

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Que vaut le jeu sur la ROG Xbox Ally X ? La machine réussit-elle à faire tourner le nouveau Onimusha dans de bonnes conditions ?

Le retour du samouraï, avec quelques ajustements

Après de longues années d'absence, la licence Onimusha revient avec Way of the Sword, une nouvelle aventure qui entend bien remettre le sabre au centre de l'expérience. Et pour un jeu d'action aussi spectaculaire, la question des performances sur une machine portable comme la ROG Xbox Ally X mérite forcément toute notre attention. La console de poche de Microsoft et ASUS dispose d'une puissance confortable, mais elle reste soumise aux contraintes habituelles du format portable ; consommation, température, résolution réduite et nécessité de trouver le meilleur compromis entre qualité d'image et fluidité. Nous avons donc passé le titre au crible avec plusieurs configurations, du minimum au maximum, afin de déterminer les réglages les plus pertinents.

La performance est impressionnante sur le papier.

Onimusha: Way of the Sword affiche rapidement ses ambitions. Les environnements sont riches, les personnages détaillés et les effets visuels nombreux, notamment lors des affrontements. Les décors profitent d'une belle densité et contribuent largement à donner au jeu son identité de production ambitieuse. Sur un écran portable, certains détails sont forcément moins visibles qu'en 4K sur un téléviseur, mais l'ensemble reste très agréable à regarder.

La première chose à retenir est que la ROG Xbox Ally X est capable de faire tourner cette production avec un niveau de détails élevé. En poussant les réglages au maximum et en utilisant la résolution native sans reconstruction d'image, la machine ne s'effondre pas complètement. Nous avons toutefois constaté une fréquence d'images située autour de 20 à 30 FPS. C'est intéressant à observer pour mesurer les capacités de la machine, mais clairement pas la configuration que nous conseillerions pour jouer confortablement.

Onimusha Way of the Sword images test (2)2

Nous avons également testé la configuration minimale en 720p, avec les détails graphiques au plus bas et le FSR 3.1.4 en mode Ultra Performance. La fréquence d'images peut alors grimper jusqu'à environ 90 à 100 FPS, mais l'image devient nettement plus floue et certains éléments de décoration disparaissent purement et simplement. La performance est impressionnante sur le papier, mais nous perdons une partie du charme visuel de la production. Il est d'ailleurs assez amusant de constater que la course aux FPS n'a pas vraiment de sens ici. Pour un jeu d'action de ce calibre, viser une expérience stable autour de 60 FPS apparaît beaucoup plus pertinent que de chercher absolument à dépasser les 90 FPS au prix de concessions graphiques importantes.

redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d'arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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