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ubisoft
la hype de fou que j'ai eu puis j'ai lu le reste du titre
la, ma hype c'est envolé d'un coup
Ea ou Ubisoft façon c'est kiff kiff. Même mentalité.
De mon côté, je ne vois pas de coté négatif dans ce que tu cites et qui en fait ton opinion...
"service blindé de microtransaction ridicule, de booster d'xp payant" -> Personne n'oblige à les acheter, les jeux sont complet même sans effectuer ses achats, je ne vois pas pourquoi ils se priveraient d'un marché de joueur qui souhaitent acheter du contenu supplémentaire mais non essentiel dans le jeu. C'est un peu comme si on critiquait la présence des boutiques payantes à l'entrée de Disneyland...
"de collectible chiant et inutile dispersé sur une map inutilement grande" -> Je pense que c'est ton profil de joueur qui ne doit simplement pas correspondre à ce genre de jeu, suivant certaines typologies, ça vise plutôt les Explorateurs et les Accomplisseur. J'en fait partie, et j'aime ce genre de contenu qui permet justement de découvrir l'ensemble de la carte sous différents angles et par ailleurs d'apprécier l'esthétique du jeu.
"et d'un système light rpg mes fesse redondant copy pasté sur tout leur jeux" -> D'un jeu à l'autre le système RPG est bien différent, si tu compares Far Cry, Assassin's Creed, Watch Dogs, Ghost Recon, The Division... Je n'ai jamais eu le l'impression d'avoir le même système RPG entre ces jeux... oui, il peut y avoir certaines similarités, mais on est loin d'un simple copier/coller.
dire que c est de la merde d’emblée comme ca si c est le cas je serais content car j'aurais raison , si c est pas le cas je serais agréablement surpris donc content...c est un win-win
Mais Massive reste un très bon studio et si les jeux The Division sont loin d'être sans défaut, je les ai trouvé vachement sympas quand même.
Je suis pas particulièrement optimiste fasse à ce projet mais on ne va pas partir défaitiste non plus... On verra je suppose.
''une chose est sûre, le jeu sera « canon », et son histoire sera cohérente avec toutes les productions majeures conçues depuis la dernière trilogie.''
la trilogie disney est meme pas foutue de rester cohérente dans son incohérence alors le jeu
C’ÉTAIT l'inverse , les reboot de tomb raider reprennent grosso merdo les mécanique et la mise en scene de uncharted mais en plus merdique..... j'appelle ca faire une ubisoft