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finale
Oui je suis faible.
Pour le coup, il faudrait savoir parce qu'il y a une grosse difference entre 10 fois et 20 fois...
Je dois avouer, que tu ne me rassures pas! Les débuts et fin de jeu sont les plus importants pour moi!
Personnellement, je préfère une arène sans murs invisibles pour un bon jeu de combat... Chose que dbz n'a jamais su nous offrir, pourtant, créer une arène sphérique n'a rien de compliqué...
Et, quand on voit Tenkaichi et la possibilité d'esquiver une attaque finale en un pas de côté.... Ce n'est pas très reluisant...
Personnellement, j'attends le digne successeur de Budokai 3, ou même de Budokai 2, qui incluait des combinaisons de touches différentes selon les combos des différents personnages, en somme, un vrai jeu de combat.
Mais on ne peut pas demander a chaque jeu d'avoir la qualité d'un Naruto, même si je n'ai rien suivi à l'animé, j'ai adoré les adaptations vidéo ludiques qui en sont ressorti.
C'est clair...mais il aime bien troller.
La note finale n'est pas une moyenne des autres notes, et bien que guidée par ces dernières, elle tient plus du ressenti du testeur.
@xXKevinxX
Euh sans meme la calculer, tu aurais du t'apercevoir que la moyenne ne peut etre 14