Votre recherche :

finale

Avatar de l’utilisateur
fan2horikita
Re: #ESLOneKatowice2015 - Counter Strike: Global Offensive
La finale à juste été magnifique. Rien que d'y repenser j'en ai encore la chair de poule. Cette remontée de NiP aurais du finir en overtime histoire de clôturer cette finale avec encore plus de saveur
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
azertyxpp
Re: Life is Strange : la date de sortie de l'épisode 2 dévoi
Merci pour cette précision ^-^", donc 1 à 2h toutes les 6 semaines jusqu'à l'épisode 5, chaud quand même dit comme ça j'adhères pas du tout et contrairement à d'autres c'est pas du tout la politique du format épisodique que je sanctionne c'est juste pas du tout ma manière de consommer un jeu.

J'attendrai la version finale pour tout faire d'un bloque à ma guise tout comme RE R2 d'ailleurs sous réserve de note finale et avis des joueurs encourageant. Encore merci fan2
;)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Ishiru
Re: PREVIEW - Final Fantasy XV: Episode Duscae - La démo qui
Intéressant, au moins ça a le mérite d' être plus nuancé que les news habituelles sur ce jeu. Je suis à peu près du même avis pour les persos, je n' aime pas spécialement le character design pour le coup, ça fait trop boys band d' émo ... Mais bon, c'est peut-être plus dans les goûts des japonais ><. Après on ne peut pas vraiment juger un jeu sur une démo de quelques heures, notemment sur le point de vue de la zone ou des décors. Pour le gameplay il faut voir, mais c'est vrai que les puristes risquent d' avoir du mal à s' y faire, tant on s' éloigne de plus en plus de ce qu' on avait l' habitude de voir. Maintenant c'est vrai que cette différence me donne envie de tester ce nouveau FF qui a l' air effectivement plutôt prometteur.

Dans tous les cas c'est quand même plus intéressant un avis basé sur un réel test de la démo ( bien que pas mal de choses puissent différer de la version finale ) que sur des screens porentiellement retouchés ou des vidéos ou on ne voit pas beaucoup plus que des persos courrir.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
LittleKyo
Re: DmC Devil May Cry: Definitve Edition - Les notes de la p
Sauf que là il s'agit pas du PC mais d'un passage PlayStation 3/360 à PlayStation 4/Xbox One. Du coup je vois pas pourquoi on devrait prendre en compte dans la note le fait que ça corresponde à ce qui se fait sur PC ^^' La comparaison est tenue par les testeurs, mais rien à voir avec la note finale quand on parle d'un jeu sur consoles porté sur consoles new-gen ; pas d'un jeu PC porté sur consoles new-gen.
Voir le sujet
CastorTroy11
Re: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - Dates de sortie, éditi
Final-Echo Wrote:
CastorTroy11 Wrote:Mais... Mais...

Les forums.

Pourquoi réagir encore une fois comme si on était "obligé" de racheter si on as déjà la version PS2 et/ou PS3/PVita ?

C'est pénible a la fin.

Il y a aussi des gens qui n'ont pas du le faire sur PS2, n'avait pas de PS3 et seront content de le faire sur leur PS4... En tout cas, j'en connais autour de moi.

Après, oui, le prix est abusé, clairement, et ne pas avoir dit a l'époque de la sortie PS3/Vita qu'il y aurait un portage PS4 est limite.

Mais bon, personne ne crache sur Rockstar qui clamait haut et fort que "GTA V ne sortiras JAMAIS sur les consoles de prochaine génération" a la sortie PS3/360 alors qu'en vrai, a l'instant T ou ils prononçaient ces paroles, ils avaient déjà commencé depuis 6 mois le développement des versions PS4/One.

Mais ça, bien sur, personne ne leur reproche, parce que Rockstar on y touche pas tout ça..

2 poids 112000 mesures, acte 135580672....

Le problème, c'est qu'on nous a vendu une "superbe" réédition de FFX, avec les ajouts de la version internationnale du X-2. Sur le coup, tous les fans se sont dit "il y a un gros effort de fait de la part de Square, ils méritent qu'on achete la version pour qu'ils continuent de nous ressortir des editions comme ça" (Même chose pour Kingdom Hearts HD avec les ajouts en fait.

Et au final, une fois le jeu en main, si on est réglé en 1080p le jeu lag comme pas possible, et en 720p, le constraste est totalement mal foutu. Sans parler des musiques que je trouve horrible pour certaines, elles perdent leur charme avec des effets inutiles ajoutés...

Et voila qu'un an après cette version degueu, on nous annonce la version finale du portage sur PS4, avec un switch musiques originales/remix, et du 1080p sans lag (je suppose), à 50€. Qu'est-ce qui justifie ce prix? Le switch? D'ailleurs, pourquoi n'a t-il pas été implémenté sur PS3? Manque de place? :lol:
On se paye notre tête, sans s'en cacher. Après que les gens achêtent ou non, ce n'est pas a moi de leur dire quoi faire, encore moins de dire que cette edition est a boycoter ou je ne sais quoi d'autre, je pense juste que les fans qui se sont jetés sur la version PS3 doivent être laisés, et c'est bien normal...

EDIT : j'y rejoue en ce moment, combat du Temple de Macalania : scène qui lag totalement en 720p... pareil pour l'Au-Dela... merci l'edition en carton ...



Qui se dévoue pour lui dire qu'une console c'est pas un PC et que le jeu tourne de la même manière quelque soit la résolution a laquelle il règle la sortie vidéo ?
Voir le sujet
Anonyme 999
Re: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - Dates de sortie, éditi
CastorTroy11 Wrote:Mais... Mais...

Les forums.

Pourquoi réagir encore une fois comme si on était "obligé" de racheter si on as déjà la version PS2 et/ou PS3/PVita ?

C'est pénible a la fin.

Il y a aussi des gens qui n'ont pas du le faire sur PS2, n'avait pas de PS3 et seront content de le faire sur leur PS4... En tout cas, j'en connais autour de moi.

Après, oui, le prix est abusé, clairement, et ne pas avoir dit a l'époque de la sortie PS3/Vita qu'il y aurait un portage PS4 est limite.

Mais bon, personne ne crache sur Rockstar qui clamait haut et fort que "GTA V ne sortiras JAMAIS sur les consoles de prochaine génération" a la sortie PS3/360 alors qu'en vrai, a l'instant T ou ils prononçaient ces paroles, ils avaient déjà commencé depuis 6 mois le développement des versions PS4/One.

Mais ça, bien sur, personne ne leur reproche, parce que Rockstar on y touche pas tout ça..

2 poids 112000 mesures, acte 135580672....

Le problème, c'est qu'on nous a vendu une "superbe" réédition de FFX, avec les ajouts de la version internationnale du X-2. Sur le coup, tous les fans se sont dit "il y a un gros effort de fait de la part de Square, ils méritent qu'on achete la version pour qu'ils continuent de nous ressortir des editions comme ça" (Même chose pour Kingdom Hearts HD avec les ajouts en fait.

Et au final, une fois le jeu en main, si on est réglé en 1080p le jeu lag comme pas possible, et en 720p, le constraste est totalement mal foutu. Sans parler des musiques que je trouve horrible pour certaines, elles perdent leur charme avec des effets inutiles ajoutés...

Et voila qu'un an après cette version degueu, on nous annonce la version finale du portage sur PS4, avec un switch musiques originales/remix, et du 1080p sans lag (je suppose), à 50€. Qu'est-ce qui justifie ce prix? Le switch? D'ailleurs, pourquoi n'a t-il pas été implémenté sur PS3? Manque de place? :lol:
On se paye notre tête, sans s'en cacher. Après que les gens achêtent ou non, ce n'est pas a moi de leur dire quoi faire, encore moins de dire que cette edition est a boycoter ou je ne sais quoi d'autre, je pense juste que les fans qui se sont jetés sur la version PS3 doivent être laisés, et c'est bien normal...

EDIT : j'y rejoue en ce moment, combat du Temple de Macalania : scène qui lag totalement en 720p... pareil pour l'Au-Dela... merci l'edition en carton ...
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Uriel Archange
Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
VinceSS Wrote:
Ne parlons pas de certains portages censé être 60 FPS sur PS4 qui descende à 45 FPS :?
J'avais vu un jeu comme ça c'est pas significatif x) Bref on s'en bra**e


C'est pas la fautede Sony si les différents codeurs n'ont aucune connaissance de l'API de la PS4 (Car nouvelle, alors que le DirectX de la ONE est amplement utilisé depuis longtemps ce qui ne la pénalise pas) et codent avec les pieds sur PS4. Au moins les pros savent faire des jeux qui tourne normalement mieux sur PS4 que sur ONE comme the Witcher 3 par exemple. L'auteur de ce dernier explique les limites de la Xbox en terme de shaders qui pénalise la résolution finale du jeu si on veut garder une qualité équivalente à la PS4, d'où la limite HARDWARE de la ONE...
Mais bon, le sujet n'est pas là...
Voir le sujet