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Spc Mideul
Re: #ESPORT - StarCraft II WCS : la finale à la Gamers Assem
Je tiens a préciser que la GA se déroule du 4 au 6, et non du 3 au 5 :D
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Joker
Re: #ESPORT - StarCraft II WCS : la finale à la Gamers Assem
La vache la récompense, ça va faire des heureux ! On va bien rire avec les réactions du style "ils restent assis sur une chaise et gagnent 10 ans de smic c'est dégueulasse"
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Amaury M.
Re: #ESPORT - StarCraft II WCS : la finale à la Gamers Assem
Entre ça et la DreamHack à Tours, on est gâté cette année ouais ^^
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Ishiru
Re: #ESPORT - StarCraft II WCS : la finale à la Gamers Assem
Classe quand même pour la France d' accueillir la finale de l' une des plus grandes références de l' Esport.

L' an passé c' était en Chine, il me semble.
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Ishiru
Re: Club Nintendo : des jeux pour liquider vos derniers poin
Il y a quand même d' excellents titres, dont Golden Sun, Zelda Snes, etc ... Mais les prix sont franchement abusés ! Je ne suis pas du tout friand du dématérialisé, et puis tant qu' à jouer une version émulée je peux le faire gratuitement ...

C' était évident qu' ils allaient faire une vente finale afin de cloturer le Club comme ils l' ont fais pour les autres régions. En revanche on est les seuls à n' avoir eu que du dématerialisé et aucun objet physiques.

J' avais il y a quelques semaines environ 5000 étoiles, le chapeau Mario ne m' intéressait pas vraiment et je ne savais pas si ils allaient proposer autre chose. Ils ont ressorti l' ost de Zelda A Link Between Worlds pour 3000 étoiles, que j' ai pris dans le doute de trouver mieux avant la fin du Club, et visiblement j' ai bien fait. 86 pistes plus les partitions, on est pas volé. Pour le coup il m' en reste 2000 plus quelques codes à dépenser pour un jeu rétro ou autre.

Pour ceux qui auraient assez de points pour le sac oeuf Yoshi, je l' ai vu récemment en vrai et franchement il est assez sympa, après c' est pas le genre de sac qu' on utilisera tout le temps ><.
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Hakase
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - La démo tournerait en
Ubisoft n'a pas sortie de démo jouable de Watch Dogs.

Quand à FFXV je doute qu'il y ait une réel amélioration technique majeur pour la version finale du jeu, il y aura juste du rafistolage.
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Dan Almendra
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - La démo tournerait en
j'adore les gens qui veulent défendre à tout prix leur bife :lol:

En quoi c'est con de comparer une démo ?
Que je sache ce n'est pas une version beta build instable de développement bourrée de bugs... :roll:

C'est une démo, ok, mais ça reste une version compilée du développement et travaillée pour être jouable, donc la résolution ne changera probablement pas sur la version finale, voire juste un peu dans le meilleur des cas.
Un jeu d’un tel essor graphique aura surement ses limites niveau graphique, vous attendez pas non plus à du 1080/60 et ce, même avec le moteur en version 2.0.

Toute cette hype autour de FF15 me rappelle un certain watch dogs :lol:

Mais bon, dans un sens c'est vrai on s'en branle de la résolution... :roll: (sarcasm alert)

(Et avant que tout le monde ne s’enflamme de par mon commentaire, je fais partie des gens qui attendent le jeu, donc inutile de dire: "spece de hater" :mrgreen: )
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X-Dren
Re: Cities: Skylines - Paradox Interactive a trouvé une méth
Tu te la tape si tu ouvre Steam juste pour jouer au jeu qui a une MAJ à faire. Régulier ne veut pas non plus dire toutes les heures, ça peut être une MAJ hebdomadaire, mensuelle,... L'histoire des 14 MAJ en 13 jours est une anecdote et puis les joueurs officiels n'ont pas arrêtés d'y jouer pour autant.

Ce qui est dit c'est qu'au lieu de trouver des solutions de blocage qui coûte de l'argent pour se protéger des hackeurs (et qui ne servent à rien mis à part embêter les honnêtes gens), il vaut mieux offrir des services premium aux utilisateurs. Le Workshop de Steam en est un tout comme l'assurance d'avoir les mises à jour sans devoir aller les chercher sur le net (si elles existent), ne pas risquer de tomber sur des malwares et tout installer à la main à chaque fois. Si ça t'amuse de le faire pourquoi pas, ça en amusera d'autre également, on ne peut tout simplement pas empêcher le hack, on peut juste faire en sorte de faire de bonne applications qui méritent d'être soutenues et investir notre argent dans ce qui vaut le coup.

NOTE : Il ne faut pas voir le mal partout, ils ne vont pas enlever du contenu pour le donner au compte goutte, surtout qu'ils n'y gagnent rien dessus. Si ce n'est pas dans la version finale c'est qu'ils estiment que ce n'est pas terminé pour l'ajouter et que le jeu mérite de sortir sans celui-ci.
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steven999
Re: Cities: Skylines - Paradox Interactive a trouvé une méth
X-Dren Wrote:
steven999 Wrote:
C'est simple mais ce n'est en rien une solution, trop de maj tue aussi les jeux. Si un type veux jouer et doit se taper une maj à chaque fois je peux vous dire que le type arrête de jouer.

Ce n'est pas qu'une histoire de mise à jour, de plus, sur Steam, elles se font automatiquement quand tu es sur l'interface donc la plupart du temps tu n'attends pas au lancement du jeu qu'elles se terminent.

Il ne faut pas non plus confondre mise à jour et patch, tu n’arrêtes pas de jouer à un bon jeu proposant des mise à jour régulières, tu arrêtes de jouer à un jeu médiocre qui tente en vain de colmater les problèmes à coup de mousse expansive.[/quote]

Bien sûr que si que c'est qu'une histoire de maj, c'est sa solution miracle comme il le dis. Oui sur steam tu as les maj auto on est d'accord mais sur le principe que tu laisses ton pc allumé ou steam ouvert mais si ce n'est pas le cas tu te la tapes. Après ça peux être un truc qui prend deux secondes on est d'accord.

Oui sinon il ya une différence entre un ajout et des corrections cependant comme j'ai dis tout dépend de l'ajout. Si c'est juste pour avoir une nouvelle maison (par exemple) aucun intérêt et c'est à même se demander pourquoi ce n'était pas dans la version finale. Et à mon avis leurs ajouts était préparé à l'avance ça revient au même que le drm ca utilise pas de ressources mais ca retire du contenu.
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