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Dan Almendra
Re: Final Fantasy XV: Episode Duscae - La démo tournerait en
j'adore les gens qui veulent défendre à tout prix leur bife :lol:

En quoi c'est con de comparer une démo ?
Que je sache ce n'est pas une version beta build instable de développement bourrée de bugs... :roll:

C'est une démo, ok, mais ça reste une version compilée du développement et travaillée pour être jouable, donc la résolution ne changera probablement pas sur la version finale, voire juste un peu dans le meilleur des cas.
Un jeu d’un tel essor graphique aura surement ses limites niveau graphique, vous attendez pas non plus à du 1080/60 et ce, même avec le moteur en version 2.0.

Toute cette hype autour de FF15 me rappelle un certain watch dogs :lol:

Mais bon, dans un sens c'est vrai on s'en branle de la résolution... :roll: (sarcasm alert)

(Et avant que tout le monde ne s’enflamme de par mon commentaire, je fais partie des gens qui attendent le jeu, donc inutile de dire: "spece de hater" :mrgreen: )
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X-Dren
Re: Cities: Skylines - Paradox Interactive a trouvé une méth
Tu te la tape si tu ouvre Steam juste pour jouer au jeu qui a une MAJ à faire. Régulier ne veut pas non plus dire toutes les heures, ça peut être une MAJ hebdomadaire, mensuelle,... L'histoire des 14 MAJ en 13 jours est une anecdote et puis les joueurs officiels n'ont pas arrêtés d'y jouer pour autant.

Ce qui est dit c'est qu'au lieu de trouver des solutions de blocage qui coûte de l'argent pour se protéger des hackeurs (et qui ne servent à rien mis à part embêter les honnêtes gens), il vaut mieux offrir des services premium aux utilisateurs. Le Workshop de Steam en est un tout comme l'assurance d'avoir les mises à jour sans devoir aller les chercher sur le net (si elles existent), ne pas risquer de tomber sur des malwares et tout installer à la main à chaque fois. Si ça t'amuse de le faire pourquoi pas, ça en amusera d'autre également, on ne peut tout simplement pas empêcher le hack, on peut juste faire en sorte de faire de bonne applications qui méritent d'être soutenues et investir notre argent dans ce qui vaut le coup.

NOTE : Il ne faut pas voir le mal partout, ils ne vont pas enlever du contenu pour le donner au compte goutte, surtout qu'ils n'y gagnent rien dessus. Si ce n'est pas dans la version finale c'est qu'ils estiment que ce n'est pas terminé pour l'ajouter et que le jeu mérite de sortir sans celui-ci.
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steven999
Re: Cities: Skylines - Paradox Interactive a trouvé une méth
X-Dren Wrote:
steven999 Wrote:
C'est simple mais ce n'est en rien une solution, trop de maj tue aussi les jeux. Si un type veux jouer et doit se taper une maj à chaque fois je peux vous dire que le type arrête de jouer.

Ce n'est pas qu'une histoire de mise à jour, de plus, sur Steam, elles se font automatiquement quand tu es sur l'interface donc la plupart du temps tu n'attends pas au lancement du jeu qu'elles se terminent.

Il ne faut pas non plus confondre mise à jour et patch, tu n’arrêtes pas de jouer à un bon jeu proposant des mise à jour régulières, tu arrêtes de jouer à un jeu médiocre qui tente en vain de colmater les problèmes à coup de mousse expansive.[/quote]

Bien sûr que si que c'est qu'une histoire de maj, c'est sa solution miracle comme il le dis. Oui sur steam tu as les maj auto on est d'accord mais sur le principe que tu laisses ton pc allumé ou steam ouvert mais si ce n'est pas le cas tu te la tapes. Après ça peux être un truc qui prend deux secondes on est d'accord.

Oui sinon il ya une différence entre un ajout et des corrections cependant comme j'ai dis tout dépend de l'ajout. Si c'est juste pour avoir une nouvelle maison (par exemple) aucun intérêt et c'est à même se demander pourquoi ce n'était pas dans la version finale. Et à mon avis leurs ajouts était préparé à l'avance ça revient au même que le drm ca utilise pas de ressources mais ca retire du contenu.
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fan2horikita
Re: #ESLOneKatowice2015 - Counter Strike: Global Offensive
La finale à juste été magnifique. Rien que d'y repenser j'en ai encore la chair de poule. Cette remontée de NiP aurais du finir en overtime histoire de clôturer cette finale avec encore plus de saveur
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azertyxpp
Re: Life is Strange : la date de sortie de l'épisode 2 dévoi
Merci pour cette précision ^-^", donc 1 à 2h toutes les 6 semaines jusqu'à l'épisode 5, chaud quand même dit comme ça j'adhères pas du tout et contrairement à d'autres c'est pas du tout la politique du format épisodique que je sanctionne c'est juste pas du tout ma manière de consommer un jeu.

J'attendrai la version finale pour tout faire d'un bloque à ma guise tout comme RE R2 d'ailleurs sous réserve de note finale et avis des joueurs encourageant. Encore merci fan2
;)
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Ishiru
Re: PREVIEW - Final Fantasy XV: Episode Duscae - La démo qui
Intéressant, au moins ça a le mérite d' être plus nuancé que les news habituelles sur ce jeu. Je suis à peu près du même avis pour les persos, je n' aime pas spécialement le character design pour le coup, ça fait trop boys band d' émo ... Mais bon, c'est peut-être plus dans les goûts des japonais ><. Après on ne peut pas vraiment juger un jeu sur une démo de quelques heures, notemment sur le point de vue de la zone ou des décors. Pour le gameplay il faut voir, mais c'est vrai que les puristes risquent d' avoir du mal à s' y faire, tant on s' éloigne de plus en plus de ce qu' on avait l' habitude de voir. Maintenant c'est vrai que cette différence me donne envie de tester ce nouveau FF qui a l' air effectivement plutôt prometteur.

Dans tous les cas c'est quand même plus intéressant un avis basé sur un réel test de la démo ( bien que pas mal de choses puissent différer de la version finale ) que sur des screens porentiellement retouchés ou des vidéos ou on ne voit pas beaucoup plus que des persos courrir.
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LittleKyo
Re: DmC Devil May Cry: Definitve Edition - Les notes de la p
Sauf que là il s'agit pas du PC mais d'un passage PlayStation 3/360 à PlayStation 4/Xbox One. Du coup je vois pas pourquoi on devrait prendre en compte dans la note le fait que ça corresponde à ce qui se fait sur PC ^^' La comparaison est tenue par les testeurs, mais rien à voir avec la note finale quand on parle d'un jeu sur consoles porté sur consoles new-gen ; pas d'un jeu PC porté sur consoles new-gen.
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