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finale

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Uriel Archange
Re: Windows 10 : déploiement du nouveau système d'exploitati
Perso, je l'utilise depuis quelques mois (insiders), il a vraiment bien évolué, la version finale est bien stable et toujours plaisante à utiliser. Adieu vos habitudes de windows 8.x
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BROLYDARBLESSZ
Re: #PREVIEW - Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - No
Tourjour entrain de faire les choses mais mais ils gachent tout les décors ce casse dans a demo mais pas dans version finale ils font tous à l'envers pufff ou peu être c'est quand mode story mais bon :twisted:
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eikichi_onizuka
Re: COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage conc
Zek Wrote:J'ai connu toutes les consoles de Nintendo à leur époque mais je trouve que mettre la Game Cube devant la N64 n'est pas très juste. Combien ont connu Jet Force Gemini sur N64 ? Des jeux comme ça j'en ai plein, par contre la Game Cube c'est moins évident, bien entendu il y a le Zelda, Mario Sunshine, Star Fox Adventures, etc mais au finale moins marquante cette console.

Rien que Perfect Dark, GoldenEye, Mario 64, les 2 Zelda, Banjoe et Kazooie, Duke Nukem 3D (un multi au poil), etc, franchement ça déchire tout.

Si j'aurais voté voici mon classement:

- SuperNes
- N64
- Game Cube
- Nes
- Wii

J'ai mis la Nes en 4ème positions car faut être réaliste, les meilleurs jeux de cette époque ne se trouvait pas au commerce en France, nous nous retrouvions le plus souvent avec des mauvais jeux même si certains sont bons, et l'import à l'époque même pas en rêve, c'était seulement une élite à pouvoir le faire. La Nes à la limite en 3ème positions en tenant compte de l'émulation et donc de l'accessibilité de sa ludothèque américaine et japonaise, des traductions amateurs, etc.

D'ailleurs les bons jeux sur Nes que j'ai eu valait une fortune, Kirby, Isolated Warriors par exemple, à cause des puces 3D (ou fausse 3D je sais pas pu trop bien) dans la cartouche.



La Nes à fait connaitre les plus grandes licences connu à ce jour et ont donné multiple suite depuis ...
Castlevania, Mario,Zelda,Metroid,Metal gear , Megaman ect.. Non seulement ces jeux ont contribué au succès de la console mais je n'ai jamais eu besoin de l'import pour jouer à ces hits en puissance .
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Zek
Re: COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage conc
J'ai connu toutes les consoles de Nintendo à leur époque mais je trouve que mettre la Game Cube devant la N64 n'est pas très juste. Combien ont connu Jet Force Gemini sur N64 ? Des jeux comme ça j'en ai plein, par contre la Game Cube c'est moins évident, bien entendu il y a le Zelda, Mario Sunshine, Star Fox Adventures, etc mais au finale moins marquante cette console.

Rien que Perfect Dark, GoldenEye, Mario 64, les 2 Zelda, Banjoe et Kazooie, Duke Nukem 3D (un multi au poil), etc, franchement ça déchire tout.

Si j'aurais voté voici mon classement:

- SuperNes
- N64
- Game Cube
- Nes
- Wii

J'ai mis la Nes en 4ème positions car faut être réaliste, les meilleurs jeux de cette époque ne se trouvait pas au commerce en France, nous nous retrouvions le plus souvent avec des mauvais jeux même si certains sont bons, et l'import à l'époque même pas en rêve, c'était seulement une élite à pouvoir le faire. La Nes à la limite en 3ème positions en tenant compte de l'émulation et donc de l'accessibilité de sa ludothèque américaine et japonaise, des traductions amateurs, etc.

D'ailleurs les bons jeux sur Nes que j'ai eu valait une fortune, Kirby, Isolated Warriors par exemple, à cause des puces 3D (ou fausse 3D je sais pas pu trop bien) dans la cartouche.
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Vanou
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le patch 1.07 lancé, les nouv
Hum non, ça a toujours été en haut sur GamerGen...

Et pour les images pareil rien de nouveau, ça a toujours été comme ça...

Bon, le temps que je finisse Batman, ils vont bien avoir terminé de développer Witcher 3, je vais pouvoir faire la version finale et complète du jeu, c est cool ^^
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gluki87
Re: Shenmue III : nouvelle vidéo magique près d'un lac empli
Ah, quand les gens critiques un jeu qui n'a pas réellement débuté son développement et qui vont crier "Day one!" en voyant le résultat final et les notes de la presse, vous pourrez dire merci aux "pigeons" qui ont backés.
Sachez que les mouvements seront créés en motion capture, ici ce n'est qu'un teaser vite fait pour le Kickstarter très très loin du résultat finale, les graphismes et l'animation vont évidemment s’étoffer.
Ne critiquez pas un jeu qui n'est même pas au stade "alpha", réfléchissez avant de poster des bêtises et attendez de voir du concret, à croire que des gamers ne savent pas comment est créé un jeu. Vous croyez que Uncharted 4 était magnifique et sans bug dès le début du développement?

Dans le cas de Shenmue 3, ils sont obligés de montrer de nouvelles chose POUR le Kickstarter, s'ils ne devaient pas récolter des fonds, soyez sûr qu'ils ne montreraient pas le jeu aussi tôt.
Perso, j'en ai marre de voir le succès des COD, Fifa, NFS, AC et compagnie, qu'on nous sert tous les ans et qu'on crache sur un jeu comme Shenmue sans le connaitre et jugé sur un rendu de stade "prototype".
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Helvete
Re: Kojima Productions
kajjun Wrote:
Je n'exagère pas en disant que ce jeu deviendra leur plus grand chef-d'œuvre

Cet phrase de Akio Otsuka est normal il est quand même pas pour dire le contraire.
Enfin ,peut-être mais n'empêche que cette affirmation m'a fait rire,ça me laisse sceptique et je m'explique.
Ce jeu a été pondu dans une guerre de stress, de frustrations ,de la colère et d'insécurité jusqu'à la perte du studio,dans cet état il en sort pas quelque chose de bon ,comme on dit : on fait pas du bonbon avec du caca..

Kojima ira peut-être vers le cinéma,c'est ce qu'il a toujours voulu faire,et qui sait peut-être travailler avec David Cage un de ces quatre ou bien ouvrir son studio.


azertyxpp Wrote:Ouais sauf que ça fait plus de 5 ans qu'ils bossent sur le jeu, l'équipe a été mise sous pression il y a 6 mois environ peut être légèrement plus vu qu'on ne sait pas ce qu'il se passe en off. A ce stade le plus gros morceau du jeu est fait, il ne reste plus que la phase finale peaufinage, rééquilibrage, optimisation, correctifs... le fait que Konami est confié Silent Hills à Kojima et son équipe ce qui est assez recent montre que j'ai raison, à la rigueur si j'aurai tord Konami n'aurai même pas confié Silent Hills à Kojima qui pour rappel a été annoncé à l'E3 2014.

Je pencherai plutôt pour dire que dans ce cas particulier, quand on a fait la majeure partie du travail sur une oeuvre majeure et qu'on vous annonce que votre équipe va être licenciée ça vous donne toute la motivation possible pour laisser une trace avec votre dernière oeuvre.


Je pense que vous avez tous deux raison, quand tu sais que c'est la fin tu peut te dépasser et faire de bon trucs surtout si ta base est déjà bonne, mais une combinaison tel que stress + pression extérieur + frustration + colère... encourage de bâclage, les erreurs et donc le travail mal fait.

Donc espérons que la volonté du travail bien fini prime sur le bâclage bugué et mal fini due au stress, la colère et le reste.
Et souhaitons que Kojima trouve une bonne suite a cette fin de "m...de".
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azertyxpp
Re: Kojima Productions
Ouais sauf que ça fait plus de 5 ans qu'ils bossent sur le jeu, l'équipe a été mise sous pression il y a 6 mois environ peut être légèrement plus vu qu'on ne sait pas ce qu'il se passe en off. A ce stade le plus gros morceau du jeu est fait, il ne reste plus que la phase finale peaufinage, rééquilibrage, optimisation, correctifs... le fait que Konami est confié Silent Hills à Kojima et son équipe ce qui est assez recent montre que j'ai raison, à la rigueur si j'aurai tord Konami n'aurai même pas confié Silent Hills à Kojima qui pour rappel a été annoncé à l'E3 2014.

Je pencherai plutôt pour dire que dans ce cas particulier, quand on a fait la majeure partie du travail sur une oeuvre majeure et qu'on vous annonce que votre équipe va être licenciée ça vous donne toute la motivation possible pour laisser une trace avec votre dernière oeuvre.
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Mickael Erbland
Re: #SONDAGE - Street Fighter V : que pensez-vous du nouveau
Je voudrais ajouter également que le jeu est toujours en "work in progress", ce que beaucoup de gens semble oublier, alors gageons que les améliorations surviendront au fur et à mesure du développement tant au niveau du gameplay et l'aspect esthétique du jeu ^^ (espérons le du moins )
De plus on parle de CAPCOM, les DLC's de costume alternative vont fleurir par paquet, vous trouverez sans doute un costume plus à votre gout ^^ ! Bref au finale le style de combat et le gameplay de ce "nouveau" Ken déboite bien, il à l'aire vraiment fun à jouer et ça...c'est bien le principale :)
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