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Zek
Re: COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage conc
J'ai connu toutes les consoles de Nintendo à leur époque mais je trouve que mettre la Game Cube devant la N64 n'est pas très juste. Combien ont connu Jet Force Gemini sur N64 ? Des jeux comme ça j'en ai plein, par contre la Game Cube c'est moins évident, bien entendu il y a le Zelda, Mario Sunshine, Star Fox Adventures, etc mais au finale moins marquante cette console.

Rien que Perfect Dark, GoldenEye, Mario 64, les 2 Zelda, Banjoe et Kazooie, Duke Nukem 3D (un multi au poil), etc, franchement ça déchire tout.

Si j'aurais voté voici mon classement:

- SuperNes
- N64
- Game Cube
- Nes
- Wii

J'ai mis la Nes en 4ème positions car faut être réaliste, les meilleurs jeux de cette époque ne se trouvait pas au commerce en France, nous nous retrouvions le plus souvent avec des mauvais jeux même si certains sont bons, et l'import à l'époque même pas en rêve, c'était seulement une élite à pouvoir le faire. La Nes à la limite en 3ème positions en tenant compte de l'émulation et donc de l'accessibilité de sa ludothèque américaine et japonaise, des traductions amateurs, etc.

D'ailleurs les bons jeux sur Nes que j'ai eu valait une fortune, Kirby, Isolated Warriors par exemple, à cause des puces 3D (ou fausse 3D je sais pas pu trop bien) dans la cartouche.
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Vanou
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Le patch 1.07 lancé, les nouv
Hum non, ça a toujours été en haut sur GamerGen...

Et pour les images pareil rien de nouveau, ça a toujours été comme ça...

Bon, le temps que je finisse Batman, ils vont bien avoir terminé de développer Witcher 3, je vais pouvoir faire la version finale et complète du jeu, c est cool ^^
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gluki87
Re: Shenmue III : nouvelle vidéo magique près d'un lac empli
Ah, quand les gens critiques un jeu qui n'a pas réellement débuté son développement et qui vont crier "Day one!" en voyant le résultat final et les notes de la presse, vous pourrez dire merci aux "pigeons" qui ont backés.
Sachez que les mouvements seront créés en motion capture, ici ce n'est qu'un teaser vite fait pour le Kickstarter très très loin du résultat finale, les graphismes et l'animation vont évidemment s’étoffer.
Ne critiquez pas un jeu qui n'est même pas au stade "alpha", réfléchissez avant de poster des bêtises et attendez de voir du concret, à croire que des gamers ne savent pas comment est créé un jeu. Vous croyez que Uncharted 4 était magnifique et sans bug dès le début du développement?

Dans le cas de Shenmue 3, ils sont obligés de montrer de nouvelles chose POUR le Kickstarter, s'ils ne devaient pas récolter des fonds, soyez sûr qu'ils ne montreraient pas le jeu aussi tôt.
Perso, j'en ai marre de voir le succès des COD, Fifa, NFS, AC et compagnie, qu'on nous sert tous les ans et qu'on crache sur un jeu comme Shenmue sans le connaitre et jugé sur un rendu de stade "prototype".
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Helvete
Re: Kojima Productions
kajjun Wrote:
Je n'exagère pas en disant que ce jeu deviendra leur plus grand chef-d'œuvre

Cet phrase de Akio Otsuka est normal il est quand même pas pour dire le contraire.
Enfin ,peut-être mais n'empêche que cette affirmation m'a fait rire,ça me laisse sceptique et je m'explique.
Ce jeu a été pondu dans une guerre de stress, de frustrations ,de la colère et d'insécurité jusqu'à la perte du studio,dans cet état il en sort pas quelque chose de bon ,comme on dit : on fait pas du bonbon avec du caca..

Kojima ira peut-être vers le cinéma,c'est ce qu'il a toujours voulu faire,et qui sait peut-être travailler avec David Cage un de ces quatre ou bien ouvrir son studio.


azertyxpp Wrote:Ouais sauf que ça fait plus de 5 ans qu'ils bossent sur le jeu, l'équipe a été mise sous pression il y a 6 mois environ peut être légèrement plus vu qu'on ne sait pas ce qu'il se passe en off. A ce stade le plus gros morceau du jeu est fait, il ne reste plus que la phase finale peaufinage, rééquilibrage, optimisation, correctifs... le fait que Konami est confié Silent Hills à Kojima et son équipe ce qui est assez recent montre que j'ai raison, à la rigueur si j'aurai tord Konami n'aurai même pas confié Silent Hills à Kojima qui pour rappel a été annoncé à l'E3 2014.

Je pencherai plutôt pour dire que dans ce cas particulier, quand on a fait la majeure partie du travail sur une oeuvre majeure et qu'on vous annonce que votre équipe va être licenciée ça vous donne toute la motivation possible pour laisser une trace avec votre dernière oeuvre.


Je pense que vous avez tous deux raison, quand tu sais que c'est la fin tu peut te dépasser et faire de bon trucs surtout si ta base est déjà bonne, mais une combinaison tel que stress + pression extérieur + frustration + colère... encourage de bâclage, les erreurs et donc le travail mal fait.

Donc espérons que la volonté du travail bien fini prime sur le bâclage bugué et mal fini due au stress, la colère et le reste.
Et souhaitons que Kojima trouve une bonne suite a cette fin de "m...de".
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azertyxpp
Re: Kojima Productions
Ouais sauf que ça fait plus de 5 ans qu'ils bossent sur le jeu, l'équipe a été mise sous pression il y a 6 mois environ peut être légèrement plus vu qu'on ne sait pas ce qu'il se passe en off. A ce stade le plus gros morceau du jeu est fait, il ne reste plus que la phase finale peaufinage, rééquilibrage, optimisation, correctifs... le fait que Konami est confié Silent Hills à Kojima et son équipe ce qui est assez recent montre que j'ai raison, à la rigueur si j'aurai tord Konami n'aurai même pas confié Silent Hills à Kojima qui pour rappel a été annoncé à l'E3 2014.

Je pencherai plutôt pour dire que dans ce cas particulier, quand on a fait la majeure partie du travail sur une oeuvre majeure et qu'on vous annonce que votre équipe va être licenciée ça vous donne toute la motivation possible pour laisser une trace avec votre dernière oeuvre.
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Mickael Erbland
Re: #SONDAGE - Street Fighter V : que pensez-vous du nouveau
Je voudrais ajouter également que le jeu est toujours en "work in progress", ce que beaucoup de gens semble oublier, alors gageons que les améliorations surviendront au fur et à mesure du développement tant au niveau du gameplay et l'aspect esthétique du jeu ^^ (espérons le du moins )
De plus on parle de CAPCOM, les DLC's de costume alternative vont fleurir par paquet, vous trouverez sans doute un costume plus à votre gout ^^ ! Bref au finale le style de combat et le gameplay de ce "nouveau" Ken déboite bien, il à l'aire vraiment fun à jouer et ça...c'est bien le principale :)
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demoniaque7
Re: YouTube : PewDiePie répond à ses détracteurs après l'ann
Il dit que c'est par passion, je suis d'accord mais si demain youtube et les partenaires ne paye plus, est-ce qu'il continuerai à faire des vidéos ? Elle est la, la question !

Beaucoup de youtubeur disent qu'ils le font par passion, que l'argent n'est qu'un moyen d'améliorer leurs matériels pour rendre la vidéo plus belle ainsi que de subvenir à leur besoin etc......je suis d'accord et c'est normale mais au finale on ne pourra jamais savoir si ils continueraient de faire ce qu'ils font sans argent.

Certain youtubeur n'hésite pas à ouvrir carrément plusieurs chaines pour gagner 2 fois plus et je trouve cela normal j'aurai fais pareil à leurs places, pourquoi les gens jouent au loto ? c'est pas pour la reconnaissance mais bien pour l'argent. La jalousie c'est humain, on l'a en nous, les pauvres sont jaloux de la classe moyen et la classe moyen sont jaloux des riches qui eux sont jaloux car certains ne trouve pas le bonheur. On est jaloux quand quelqu'un à meilleur que nous (portable,voiture, vie sociale, salaire, amis etc...). Après certain l'accepte mieux que d'autre et arrive à vivre leur vie s'en regarde autour d'eux à la loupe qui à quoi ! Internet c'est le monde entier qui s'exprime, on ne pourra jamais avoir 0 jaloux c'est impossible c'est comme demander demain d'arrèter de fumer ou de conduire, la demande est impossible au vue du nombre de personne.

Enfin bon tout ça pour dire qu'il a bien raison d'en profiter car à sa place tout le monde en ferai autant :arrow: peace
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Anonyme 999
Re: Problème installation emuNAND 9.8 sur O3ds 4.5 (rxtools)
Salut. Recommence le tuto, je l'ai mis à jour.

Apparemment, rxTools 2.6 est buggé pour certains utilisateurs, comme toi. Je l'ai fais sur 2 consoles sans soucis avec le tutoriel de base. Là j'ai rajouté une manip a faire avant le tuto, et une manip finale :)
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Naosuke
Re: Nintendo : « nous allons continuer à faire des jeux 3DS
The Wonderfull 101 a été créer par Platinum Games, qui a déjà sorti des jeux pour d'autres consoles.
Star Fox Zero sera d'ailleurs le prochain jeu estampillé de cet éditeurs tiers à sortir sur la Wii U.

Les éditeurs tiers seront de nouveaux de la partie, soyons rassurés de ce côté-là. Peut-être pas sur Wii U mais, sur la prochaine console. Et j'espère bien que Nintendo sera tout aussi vigilent qu'ils l'ont toujours été jusqu'à présent. Ce qui ne veut pas dire de ne pas lâcher du lest et de ne pas laisser le côté créatif et libre des studios...

Nintendo doit pouvoir être capable de s'affranchir de leur peur qui les contraints à être fermé sur eux-même tout comme l'a réussi Disney avec l'univers Pixar et plus récemment Star Wars...
Je pense d'ailleurs qu'une collaboration entre Nintendo et Disney autour d'un jeu serait souhaitable. A ce propos, des rumeurs font état d'une prise de contact entre les deux compagnies depuis de longues années déjà mais que, Nintendo toujours et encore eux, prennent leur temps... C'est aussi un trait de caractère propre aux japonais, que d'être prudent, de faire trainer les choses en longueur... Quitte à se prendre une volée en pleine poire. Le revers de la médaille, la rançon du succès, quoi.
Il y a aussi les disponibilités des uns et des autres, les discutions, les négociations... Tout ceci prend du temps, et prend encore plus de temps quand on s'appelle Nintendo et qu'il n'y a que très peux de personnes qui prendront les décisions finale. Et pour prendre des décisions, il faut avoir le temps ; et on a encore moins le temps quand on est patron et qu'on ne délègue pas assez les tâches décisionnaires à d'autres collaborateurs...

Et justement, quand on développe une console, on sait déjà à l'avance avec qui on travaillera au moins sur la première année de lancement de la machine... Le line up des sorties étant déjà acté et, sauf contretemps, le planning est bouclé. On repousse alors les jeux des éditeurs tiers mais, ces derniers ne vont pas sagement attendre que Nintendo dédaigne enfin les appeler pour qu'ils puissent créer un jeu... Ils vont voir ailleurs car ils ont du talent et que les autres constructeurs les convoitent.

Pour les jeux mal conçus, trop difficile, insipide etc il en existe sur toutes les consoles de toutes les époques.
Et ça, c'est rassurant non ?
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