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finale
Apparemment, rxTools 2.6 est buggé pour certains utilisateurs, comme toi. Je l'ai fais sur 2 consoles sans soucis avec le tutoriel de base. Là j'ai rajouté une manip a faire avant le tuto, et une manip finale
Star Fox Zero sera d'ailleurs le prochain jeu estampillé de cet éditeurs tiers à sortir sur la Wii U.
Les éditeurs tiers seront de nouveaux de la partie, soyons rassurés de ce côté-là. Peut-être pas sur Wii U mais, sur la prochaine console. Et j'espère bien que Nintendo sera tout aussi vigilent qu'ils l'ont toujours été jusqu'à présent. Ce qui ne veut pas dire de ne pas lâcher du lest et de ne pas laisser le côté créatif et libre des studios...
Nintendo doit pouvoir être capable de s'affranchir de leur peur qui les contraints à être fermé sur eux-même tout comme l'a réussi Disney avec l'univers Pixar et plus récemment Star Wars...
Je pense d'ailleurs qu'une collaboration entre Nintendo et Disney autour d'un jeu serait souhaitable. A ce propos, des rumeurs font état d'une prise de contact entre les deux compagnies depuis de longues années déjà mais que, Nintendo toujours et encore eux, prennent leur temps... C'est aussi un trait de caractère propre aux japonais, que d'être prudent, de faire trainer les choses en longueur... Quitte à se prendre une volée en pleine poire. Le revers de la médaille, la rançon du succès, quoi.
Il y a aussi les disponibilités des uns et des autres, les discutions, les négociations... Tout ceci prend du temps, et prend encore plus de temps quand on s'appelle Nintendo et qu'il n'y a que très peux de personnes qui prendront les décisions finale. Et pour prendre des décisions, il faut avoir le temps ; et on a encore moins le temps quand on est patron et qu'on ne délègue pas assez les tâches décisionnaires à d'autres collaborateurs...
Et justement, quand on développe une console, on sait déjà à l'avance avec qui on travaillera au moins sur la première année de lancement de la machine... Le line up des sorties étant déjà acté et, sauf contretemps, le planning est bouclé. On repousse alors les jeux des éditeurs tiers mais, ces derniers ne vont pas sagement attendre que Nintendo dédaigne enfin les appeler pour qu'ils puissent créer un jeu... Ils vont voir ailleurs car ils ont du talent et que les autres constructeurs les convoitent.
Pour les jeux mal conçus, trop difficile, insipide etc il en existe sur toutes les consoles de toutes les époques.
Et ça, c'est rassurant non ?
Quels souvenirs ^^
La video finale avait fait un peu de buzz, mais a vite était supprimé par l'ancien youtube (avant le rachat par google).
Ensuite on voit que tu ne comprends rien à Kickstarter, la somme initiale n'est pas la somme finale désirer par les développeurs pour les projets que tu vois sur ce site, c'est juste un moyen de financement pour sortir un jeu mais loin des exigences/attentes de ses créateurs. Ta cru sérieusement qu'avec 2 millions ils vont te pondre un vrai et bon Shenmue ? T'es à côté de la plaque.
Ensuite c'est normal de voir des nouveaux palliés par la suite, d'ailleurs les différents palliés ne sont pas représentatifs de la somme requise, juste un moyen d'avoir plus d'argent. On sait tous que quelques quêtes ça ne coûte pas 200k par exemple, faut être bête pour y croire, mais si t'es logique tu devrais comprendre ce système.
Apparemment il veut faire un monde ouvert avec Shenmue III, avec 2 millions c'est juste impossible et je connais aucune campagne Kickstarter qui marque d'office l'ensemble des palliés, d'abord obtenir la somme initiale avant de vendre du rêve qui peut devenir vrai. Je peux te balancer masse projet sur Kickstarter qui sont réellement sorties, ils sont excellents et pour certains apportent un vrai plus. Sans Kickstarter les jeux en question n'auraient jamais vu le jour. Et tous ont eu le même déroulement que la campagne de Shenmue III. Tu viens de sortir de ta grotte comme tant d'autres ?
enfin bon pour le moment, le monde réel est bien plus dangereux que le monde virtuel...
je ne m'etalerais pas sur le sujet, car sa pourrait vite partir en caouete..
J'ai bien pigé leur technique, qui consiste à faire de la vie vidéo-ludique l'unique vie pour les joueurs... Et je ne cautionnerait pas ce genre de pratique marketing...
Quand vous ressortirez de la, comment penser vous voir le vrai monde ?