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doublage
@Jason c'est pas la peine de cherché à discuté avec des personne tel que "spider bart" ou autre , en critiquant la culture etc.. d'un pays qui ne connaissent pas les lois ou les mœurs (si ils ont le temps de posté des commentaires puérils , ils ont sans doute le temps de s'instruire à la place, c'est facile de reprendre les bonne vieille blague japanophobe et de ne pas voir les problème de son propre pays.)
Après ce sont ces même personnes qui se permettent de catalogué les gens de pervers et autre idioties alors qu'ils sont sans doute eux même pervers ou pire et qu'il ne savent pas faire la différence entre l’imaginaire et le réelle.
Et pour ceux qui se sentent visé pas la peine de me répondre en m’insultant ou de me balancé des propos diffamatoire (car j’attends bien de quoi je vais être insulté sachant que je suis une fille
HS: pour ceux qui veulent rire, admirer la bêtise humaine d'une certaine personne et de vous instruire grâce à notre rédacteur kabuto_rider en page4
http://www.gamergen.com/actualites/gear ... s-265073-1
Et un +1 , Un !
Vraiment sympa
Et puis j'adore sa voix ! très bon doublage pour avoir jouer au 1er.
Et non tu n'auras pas plus de répercutions avec ce système de dialogue au rabais surtout si c'est dirigiste, tu as une expérience des crpg old school ? Apparemment, la réponse est non d'après ton commentaire.
Enfin je ne vois pas le rapport du nombres de lignes et des langues dans un jeu. Si je prends exemple de Larian et de son fameux crpg, Divinity : Original Sin qui doit avoir le triple de texte par rapport à Fallout 4, eux ont fait ce jeu avec leur fond et une campagne Kickstarter, actuellement il y a le français, l'anglais, l'italien, l'allemand, l'espagnol, le russe et le polonais.
Larian Studios est une petite société de développement contrairement à Bethesda Softworks qui édite Fallout 4, ils ont donc largement les moyens de le faire surtout que pour les jeux précédents, ils l'ont fait.
Enfin pour en finir avec ça, Geralt (The Witcher 3) parle, ça n'empêche pas d'avoir un vrai système de dialogue. Il n'y a donc aucune raison valable qui justifie ce système de dialogue moisi, et je dis bien moisi.
Et puis je suis intransigeant avec cette licence qui à du poids dans l'histoire du jeu vidéo sur PC et tu vas voir qu'une fois sortie, beaucoup vont se plaindre, ça va faire un scandale (et ça commence déjà sur le net). Accepter ses changements revient à en faire un jeu générique qui servira de base pour les suivants. Je ne vois pas comment un fan des Fallout et d'une manière général des rpgs occidentaux peut être ravi de ça.
PS: même si depuis le 3, Fallout sort sur console, je continu avec le terme crpg, donc me dis pas ' ce n'est pas un crpg car il sort sur les consoles ', ce n'est pas la peine.
Et puis concernant ma remarque sur les consoles, bien que je n'affirme rien, je remarque cependant que le nombres de choix dans les dialogues correspond bien aux touches d'une manette de jeu sur console, la raison est pour plus de simplification pour le joueur lambda d'aujourd'hui, qui à l'habitude d'avoir sur sa machine des rpgs génériques ?
Je ne sais pas, néanmoins avec le système de dialogue d'avant tu pouvais avoir plus que 4 réponses augmentant ainsi les répercutions en jeu. De toute façon avec le modding tu vas vite te rendre compte de ce que la communauté sur PC va s'empresser de changer. Moi j'ai déjà ma petite idée, l'interface, le système de dialogue et refaire le système de compétence.
Du coup ça n'augure rien de bon pour le prochain TES.
Pour le moment j ai fait 4-5 h sur Syndicate et je retrouve le plaisir que j'ai eu avec les II, des personnages plus charismatiques, Jacob cocky comme Ezio, Evie a beaucoup de caractère , beaucoup d humour bien dosé assez british, une excellent doublage VO avec l accent british (aucun accent français voire un accent anglais pour Unity.....) visuellement très très sympa, surplomber Londres du haut de Big Ben *_*
Le gameplay est un très bon mix entre toutes les bonnes idées des anciens, le grappin me fait penser à la lame crochet de revelations et l Aigle du dlc du III, les combats sont bien plus dynamiques, on peut de nouveau se protéger des tirs sans que ce soit abusé comme dans le III où les gardes faisaient rien quand on les prenait en bouclier... Pour le moment, j adore, je m amuse comme dans le 2 et le scénario m a l air plus intéressant que les précédents mais à voir quand j aurais fini...
Donc si le doublage français est le seul proposé, ce sera dommage, mais pas dramatique