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doublage

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crazymehdi
Re: TEST - Arslan: The Warriors of Legend - Une adaptation m
pourquoi le fait qu il y est des sous titre anglais avec un doublage japonais soit considéré comme négatif? :mrgreen: perso c est plutôt mieux XD
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Nomisath
Re: Blade & Soul : le MMORPG enfin disponible en Europe et e
Zek Wrote:Faire un doublage en français sur un jeu qui se passe en Asie avec des personnages asiatiques ça ne marche pas... les voix ne vont pas du tout avec les personnages, le résultat est un manque de charisme et de crédibilité qui plombe l'ambiance du jeu...

La mise en scène hollywoodienne n'en parlons pas, quand au scénario c'est inintéressant si on se fie à la bande-annonce, les sons (21sec) façon blockbuster US (vide d’intérêt), la musique (linkin park ?) à côté de la plaque, etc. Il est temps que le jeu vidéo s'éloigne des codes du grand écran, ça devient n'importe quoi.


La mise en scène du jeu en tout cas est beaucoup plus proche de celle d'un anime que d'Holywood.

Pour les voix, il est possible d'utiliser un pack de voix pour garder celles qui nous conviennent (Japonaises, coréennes, anglaises...), mais à quelques exceptions prêts, la vf est de bonne qualité, et bien meilleure que la version anglaise par exemple. On reconnait certains grands noms du doublage.

Pour le décalage avec la Corée, le but est de rattraper le retard pour être prêt pour les championnats de fin d'année (mondiaux), donc non, le décalage n'est pas si énorme.
A l'heure actuelle, pour l'équilibrage nous sommes quasiment au même niveau que les coréens (un patch d'écart), par contre niveau contenu, il y a encore pas mal de choses à rajouter.
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Zek
Re: Blade & Soul : le MMORPG enfin disponible en Europe et e
Faire un doublage en français sur un jeu qui se passe en Asie avec des personnages asiatiques ça ne marche pas... les voix ne vont pas du tout avec les personnages, le résultat est un manque de charisme et de crédibilité qui plombe l'ambiance du jeu...

La mise en scène hollywoodienne n'en parlons pas, quand au scénario c'est inintéressant si on se fie à la bande-annonce, les sons (21sec) façon blockbuster US (vide d’intérêt), la musique (linkin park ?) à côté de la plaque, etc. Il est temps que le jeu vidéo s'éloigne des codes du grand écran, ça devient n'importe quoi.

Sinon ce n'est pas un univers mêlant la mythologie japonaise mais coréenne. En tout cas ce jeu est déjà mort, les MMOs coréens ont se défaut de sortir une plombe dans la reste du monde (sauf en Russie), il y a donc un énorme retard par rapport à la version coréenne qui ne sera jamais comblé car le suivi va être très long, l'exploitant va pourrir le jeu et en conclusion les bons joueurs vont fuirent à cause du faible contenu & inintéressant, décisions de l'exploitation (comme je viens de le dire) et la communauté (jeunots).
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THM077
Re: CINEMA - Suicide Squad : Warner Bros. diffuse la premièr
misa-misa Wrote:J'èspére que c'est pas définitif parce que c'est bidon là...


Non mais tout est bidon de base déjà, les acteurs, la musique, le scenar (que vient foutre le joker la !!??), Harley qui ressemble à une pute de Brooklyn et on peut rajouter le doublage maintenant.
Je pris pour un gros bide qu'on ne les revois plus, jamais !
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phunroy
Re: CINEMA - Star Wars : Le Réveil de la Force - Un nouvel e
Pour un film que j'attendais depuis un moment, je suis un peu déçu. Impossible de dire pourquoi sans spoiler mais je pense qu'il faudra effectivement attendre la suite pour donner un jugement.

Mes +:
- les effets spéciaux
- beaucoup d'humour (bien plus drôle que certains films humoristiques)
- la complicité entre Rey et Finn (
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j’espère que dans le 2, ils se reverront et que leur relation restera telle qu'elle
)

les -:
- la musique : jusqu'au 6 tous les épisodes avaient une musique qui sortait du lot, dans le 7, musique épique ou est tu ? même pendant certains combats, la musique n'était pas terrible comparé aux précédent films.
- Kylo Ren: (dans cet épisode) je l'ai trouvé faible pour un apprenti sith et sous exploité
- C-3po: pardon pour le doubleur mais qu'elle doublage de mrde. Heureusement qu'il ne parle pas beaucoup.

Ce n'est ni un +, ni un - mais le scénario était un peu simpliste (faut attendre la suite je pense pour juger ce film) et j'ai eu une pensée pour Hitler à un moment, aller savoir pourquoi.

Bref. il ne vaut pas plus de 3/5. Ce n'est pas mon préféré.
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DarkSith33
Re: CINEMA - Star Wars : Le Réveil de la Force - Un nouvel e
La désillusion.

J'aurais voulu dire le contraire mais je suis déçut.
Alors oui c'est un Star Wars mais les dialogues sont plat, le doublage manque parfois de pep's, l'histoire n'a pas réussi a me convaincre et je n'ai pas trouvé le méchant charismatique...

Les quelques intrigues du film sont vite expédier et pire elle sont parfois prévisible.

Après il y a un certain nombre de références au tout premier film (sans spoil) exemple : le coup de l’échiquier et bien d'autre dissimulé dans les dialogue de Han...
La musique et les effet sonores sont excellent.
Les prise de vu sont très bonne également. Sans effet spéciaux a tout vas.
Quand j'y pense ce dernier point et même plutôt plaisant.

Bref c'est un film correcte mais ce n'est pas un bon Star Wars ou du moins ce n'est pas celui que j'attendais...

Vraiment dommage.
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Louisdovic A.
Re: TEST - Sword Art Online: Lost Song - De retour dans un j
tirano53 Wrote:
Dodonojutsu Wrote:@tirano53
Lol, tu est aussi troll que moi dans ce cas là.

Scénario, où es-tu ? bonjour "mmorpg".
> en quoi un mmorpg ne peut pas avoir de scénar ? qu'il soit mauvais ou pas, avoir un scénar c'est bien. Là, ce jeu n'a rien à raconter.
Le scénario est là, il est peut présent et peut intéressant mais est bien là.

Gameplay, où es-tu ? boujour gameplay tournée action avec skill et autre point du genre. > j'adore les jeux d'action et encore plus les jeux d'action/rpg. Au niveau gestion de personnage ça peut aller, mais au niveau combat et autre... bonjour la lourdeur.
Je suis pas fan de l'action à tout va meme si j'aime ça de temps à autre. Ici quand on a vécu la lourdeur du premier jeu pendant des heure c'est mieux. c'est pas excellent mais c'est mieux.

Ergonomie, où es-tu ? bonjour je sais pas joué (tout ceux que je connaisse se débrouille très bien... incompétance?") > incompétance peut être mais sûrement pas incompétence, je n'ai pas vraiment eu de mal à jouer (étant touche à tout, je m'adapte à n'importe quoi), c'est juste qu'ils ont un peu mis les raccourcis n'importe comment pour une manette PS4 (je ne parle pas de la PSVITA je ne l'ai pas joué dessus, c'est d'ailleurs indiqué sur la première page)
Le jeu est pensé pour la vita avec plein de racourci tactil de partout. C'est comme tester l'ergonomie de gravity rush et se rendre compte que "c'est pas prévu pour"...

Diversité, où es-tu ? bonjour jeu vita qui a géré des environnement vaste et des doublage pour une capacité limite de la carte de moins de 4go. > (encore une fois, si tu lisais au moins la première page, tu verrais que le test a été fait sur PS4) Ensuite tu vas pas me dire qu'ils ont cherché loin dans les donjons. Faut pas déconné. C'est toujours pareil : tu rentres dans le donjon, t'appuies sur des interrupteurs, tu passes la porte, tu bats le boss, hop prochain donjon et on recommence. On dirait qu'il faut être nobrain pour avancer... dans ce cas autant mettre un grand couloir et pas faire semblant de faire des "donjons" juste pour faire genre "ouais faut faire des truc pour avancé"
La lourdeur est habominable sur le premier jeu. Et meme si tu a joué à la version PS4, le jeu est d'abord pensé pour la vita, d'où un certain nombre de choix pris par le jeu. C'est quand le premier jeu SAO sur PS4/Vita: initialement c'est un jeu PSP donc oui que sur console de salon ça se ressent sur BCP de point: level design, gameplay, etc... Je ne dis pas que ça excuse tout, MAIS c'est à prendre en compte. C'est comme FF Type-0 qui est un portage du jeu PSP: ça se ressent de partout.

Intérêt, où es-tu ? toujours mieux que ce test. > Comme beaucoup d'autres choses ;)
Meme si je suis pas d'accord du tout, excuse moi pour ce dernier point: tu as pris le temps de rédiger un test déjà (que je n'approuve pas), mais il est là.


Il est vrai que je n'ai pas été tendre avec ce jeu. D'ailleurs je le préfère à certains autres jeux (sinon je ne l'aurais pas fini) que j'ai testé et mis une meilleur note. Je trouve juste que pour un jeu de ce genre (action/RPG), il manque beaucoup de chose. Ensuite je veux bien croire qu'il y ait de grandes différences entre la PSvita et la PS4. Il aurait peut être été mieux noté si je l'avais eu sur PSVita. D'ailleurs je trouve que c'est un des défauts de tous les jeux PSVita/PS4. Il manque toujours de peps sur la version console de salon. Bien que Toukiden Kiwami fut excellent sur les deux machines.

(Et me parle pas de FF Type 0, il m'a trop dégoûté ce jeu sur PS4).

Après, il y a les goûts et les couleurs. Chacun a le droit d'aimer ce qu'il veut, on sais tous que ce qui est bien ou ce qui est mauvais est subjectif. D'ailleurs, heureusement je n'ai pas comparé SAO à un vrai MMO (ou a Xenoblade X :p), sinon il aurait pris plus cher XD
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tirano53
Re: TEST - Sword Art Online: Lost Song - De retour dans un j
Dodonojutsu Wrote:@tirano53
Lol, tu est aussi troll que moi dans ce cas là.

Scénario, où es-tu ? bonjour "mmorpg".
> en quoi un mmorpg ne peut pas avoir de scénar ? qu'il soit mauvais ou pas, avoir un scénar c'est bien. Là, ce jeu n'a rien à raconter.
Le scénario est là, il est peut présent et peut intéressant mais est bien là.

Gameplay, où es-tu ? boujour gameplay tournée action avec skill et autre point du genre. > j'adore les jeux d'action et encore plus les jeux d'action/rpg. Au niveau gestion de personnage ça peut aller, mais au niveau combat et autre... bonjour la lourdeur.
Je suis pas fan de l'action à tout va meme si j'aime ça de temps à autre. Ici quand on a vécu la lourdeur du premier jeu pendant des heure c'est mieux. c'est pas excellent mais c'est mieux.

Ergonomie, où es-tu ? bonjour je sais pas joué (tout ceux que je connaisse se débrouille très bien... incompétance?") > incompétance peut être mais sûrement pas incompétence, je n'ai pas vraiment eu de mal à jouer (étant touche à tout, je m'adapte à n'importe quoi), c'est juste qu'ils ont un peu mis les raccourcis n'importe comment pour une manette PS4 (je ne parle pas de la PSVITA je ne l'ai pas joué dessus, c'est d'ailleurs indiqué sur la première page)
Le jeu est pensé pour la vita avec plein de racourci tactil de partout. C'est comme tester l'ergonomie de gravity rush et se rendre compte que "c'est pas prévu pour"...

Diversité, où es-tu ? bonjour jeu vita qui a géré des environnement vaste et des doublage pour une capacité limite de la carte de moins de 4go. > (encore une fois, si tu lisais au moins la première page, tu verrais que le test a été fait sur PS4) Ensuite tu vas pas me dire qu'ils ont cherché loin dans les donjons. Faut pas déconné. C'est toujours pareil : tu rentres dans le donjon, t'appuies sur des interrupteurs, tu passes la porte, tu bats le boss, hop prochain donjon et on recommence. On dirait qu'il faut être nobrain pour avancer... dans ce cas autant mettre un grand couloir et pas faire semblant de faire des "donjons" juste pour faire genre "ouais faut faire des truc pour avancé"
La lourdeur est habominable sur le premier jeu. Et meme si tu a joué à la version PS4, le jeu est d'abord pensé pour la vita, d'où un certain nombre de choix pris par le jeu. C'est quand le premier jeu SAO sur PS4/Vita: initialement c'est un jeu PSP donc oui que sur console de salon ça se ressent sur BCP de point: level design, gameplay, etc... Je ne dis pas que ça excuse tout, MAIS c'est à prendre en compte. C'est comme FF Type-0 qui est un portage du jeu PSP: ça se ressent de partout.

Intérêt, où es-tu ? toujours mieux que ce test. > Comme beaucoup d'autres choses ;)
Meme si je suis pas d'accord du tout, excuse moi pour ce dernier point: tu as pris le temps de rédiger un test déjà (que je n'approuve pas), mais il est là.
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Louisdovic A.
Re: TEST - Sword Art Online: Lost Song - De retour dans un j
@tirano53
Lol, tu est aussi troll que moi dans ce cas là.

Scénario, où es-tu ? bonjour "mmorpg".
> en quoi un mmorpg ne peut pas avoir de scénar ? qu'il soit mauvais ou pas, avoir un scénar c'est bien. Là, ce jeu n'a rien à raconter.
Gameplay, où es-tu ? boujour gameplay tournée action avec skill et autre point du genre. > j'adore les jeux d'action et encore plus les jeux d'action/rpg. Au niveau gestion de personnage ça peut aller, mais au niveau combat et autre... bonjour la lourdeur.
Ergonomie, où es-tu ? bonjour je sais pas joué (tout ceux que je connaisse se débrouille très bien... incompétance?") > incompétance peut être mais sûrement pas incompétence, je n'ai pas vraiment eu de mal à jouer (étant touche à tout, je m'adapte à n'importe quoi), c'est juste qu'ils ont un peu mis les raccourcis n'importe comment pour une manette PS4 (je ne parle pas de la PSVITA je ne l'ai pas joué dessus, c'est d'ailleurs indiqué sur la première page)
Diversité, où es-tu ? bonjour jeu vita qui a géré des environnement vaste et des doublage pour une capacité limite de la carte de moins de 4go. > (encore une fois, si tu lisais au moins la première page, tu verrais que le test a été fait sur PS4) Ensuite tu vas pas me dire qu'ils ont cherché loin dans les donjons. Faut pas déconné. C'est toujours pareil : tu rentres dans le donjon, t'appuies sur des interrupteurs, tu passes la porte, tu bats le boss, hop prochain donjon et on recommence. On dirait qu'il faut être nobrain pour avancer... dans ce cas autant mettre un grand couloir et pas faire semblant de faire des "donjons" juste pour faire genre "ouais faut faire des truc pour avancé"
Intérêt, où es-tu ? toujours mieux que ce test. > Comme beaucoup d'autres choses ;)

darkenji Wrote:
Dodonojutsu Wrote:@Darkenji : Hmmm, je ne suis pas fan du tout des deux jeux (Hollow Fragment et Lost Song), même le manga je ne le regarde pas. Mais en tant que "Jeu", je trouve qu'il ne rempli pas la plupart des conditions qu'il faut pour s'amuser dedans.

P.S : Je ne l'ai pas rush au contraire, sinon le test serait sorti depuis le mois dernier. J'ai même effectuer toutes les quêtes annexes que j'ai pu trouver. Je me suis même fait chier à lire tout le blabla !


Ça pour ne pas être fan sa ce voie dans ton jugement, un peu trop même...


Hmmm quand je dis "ne pas être fan" c'est du sens "je ne suis pas la série", que ce soit manga, anime ou autre. Je n'ai jamais dit que SAO c'était de la merde et je n'aime pas lol.
Je précise encore une fois, j'ai évaluer le jeu juste en tant que jeu, pas en tant que jeu d'une série ou autre. Et si on le compare à d'autre jeu du même genre, il est clairement vide. Je dirait même qu'il n'est pas fini, car je suis sûr qu'il aurait pu être beaucoup mieux, vu l'univers.

crazymehdi Wrote:du pur troll ou bien...OH MERDE y a un infiltré de Jv.com :o :lol:


Chuuuuut ! :twisted:
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