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D’ailleurs AMD semble avoir « retenu la leçon » après leur verrouillage sur leur Upscaler (et la volée de bois vert qu’ils ont reçu), et d’après l’interview d’AMD publiée hier ils (AMD) semblent maintenant dire que si Bethesda veut mettre du DLSS dans Starfield sur PC, Bethesda a le « plein support d’AMD » pour le faire !
J’ai quand même des doutes si ce « revirement d’AMD » va permettre en effet à Starfield de voir le DLSS faire son apparition dans 4 jours, ou plutôt permettre une arrivée du DLSS dans un futur patch (pas si proche que cela)…
Maintenant je reste un peu curieux du choix de Microsoft. Choisir de confier l'exploitation de ce (futur) portfolio de titres à une entreprise liée au secteur du jeu vidéo paraît cohérent, mais en choisir une dont l'un des derniers mouvements est une importante prise de participation par Tencent, le concurrent numéro un de Microsoft dans le domaine du jeu vidéo, est déjà plus curieux (d'autant plus que dans quelques années et selon les clauses contractuelles entre Ubisoft et Tencent, le second sera en mesure d'avaler la majorité du premier). Bien qu'il doit être difficile de trouver un acteur évoluant sur le marché dans lequel Tencent n'a pas déjà des billes.