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J'espérais un mode 120fps avec prise en charge du VRR, mais le studio s'est contenté du strict minimum. Dommage.
Sur PS5 la cuve contenant le métal liquide est scellée avec un joint. Donc oui si ça coule c'est que le joint n'est plus étanche.
ça n'a rien à voir avec de l'étanchéité, je monte pas mal de Pc de jeux et j'avais déjà testé le métal liquide. Sur Pc dans 99% des cas le cpu est à la verticale comme la ps5 au final et il ne coule pas. Les gros soucis du liquide métal c'est que s'il y en a de trop et si le rad bouge avec la chaleur ou un transport, il coule et son principale inconveniant c'est son côté conducteur là où une pâte thermique ne l'est pas.
Le souci peut être réel mais je dirais uniquement sur les console qui sont déplacé régulièrement, mal ventilé, ou avec un peut trop de metal liquide.