Derniers tests et previews
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
TEST Resident Evil Requiem : entre nostalgie et frissons (SANS SPOIL)
TEST Pirates VR Jolly Roger : L'aventure pirate débarque sur Meta Quest 3 et 3S
Dernières actualités
PlayStation : un changement de stratégie à venir sur PC, faites une croix sur les principaux jeux first-party
Capcom Spotlight : les prochaines sorties de l'éditeur sous le feu des projecteurs cette semaine
Nintendo Switch Online : de multiples jeux bientôt ajoutés pour célébrer le Mario Day 2026
Xbox Game Pass : les premiers ajouts de mars 2026 dévoilés, il est temps de se réveiller samouraï !
test
J'espère que tu as joué au jeu pour être aussi sûr de toi (pas qu'à la démo). Globalement le jeu est moyen mais beaucoup prennent du plaisir quand même à le parcourir (pour son univers, son gameplay, son héroïne, son OST etc). Ce qui dérange c'est surtout que c'est un AAA teasé depuis des années et que beaucoup l'attendaient au tournant.
Avec Square il faut s'habituer maintenant à des sorties fréquentes mais des jeux moyens
Pas d’accord, tout est bancal dans ce jeu, on est loin du ajustement sur deux trois détails qui d’un coup rendrait le perso attachant, la mise en scène stylé, la technique flamboyante, l’univers riche etc…
Quand au contrôle qualité ce que je veux dire c’est que pour les gros bonnets de la boîte valider un jeu comme ça ne leur pose aucun problème, quand on connaît le prestige de la boîte par le passé, c’est plutôt très inquiétant
Dragon quest 11 est une bombe.
Bin non, le test doit être fait sur la même version auquel joueront les joueurs, donc avec tout les patchs sortie au plus tard le jour de la sortie.
Si le test est fait sur version non fini fourni a l'avance le test n'a aucun sens car personne ne jouera a cette version.
C'est bien pour ça qu'aujourd'hui les test ne devrait jamais être fait a l'avance, c'est extrêmement trompeur.
Je crois que tu mélanges un peu tout, ce qui est arrivé à Forspoken dépasse de loin le simple contrôle qualité. De plus, tout n'est pas à jeter, et ça aurait pu même être un bon jeu si certaines décisions "simples" avaient correctement été prises.
Je ne peux pas m'empêcher de penser à un développement quelque peu houleux : entre Square Enix qui était complètement en roue libre ces dernières années, Square/SonyPS qui matraque une communication foireuse puis à peine insistante, les quelques reports, sans omettre le fait que Luminous Production puisse aussi avoir sa part de responsabilité là-dedans, ça laisse songeur.
J'espère juste que ces derniers ne pâtiront pas trop de ces retours si mitigés...
Euh à partir de la vaut mieux pointer du doigt les développeurs qui sortent pas le jeux finit, les testeurs sont sensé recevoir la version finale du jeux, les patchs day one ou autre ne devrait pas être pris en compte pour le test ou alors on fait les tests un an plus tard tant qu'a faire quand les jeux sont finit.