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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Gezine propose la v1.1 de son BD-UN-JB avec l’ajout de Poops et du support pour FW 13.20. Pour rappel: BD-UN-JB pour 13.20 n’est pas utilisable pour le moment. Ça ne fonctionne que sur une PS5 jailbreak avec un FW max 12.00 Si vous êtes déjà JB : utilisez SWRR puis appliquez BD unpatch et pas besoin de SWRR à nouveau. Cette sortie est uniquement pour un support futur, pas pour l’utilisation sur le FW actuel 13.20.

@EchoStretch propose Kstuff Lite avec des correctifs.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @EchoStretch propose la v1.05 beta de Dump Installer avec l'ajout de la prise en charge des tests pour PFS/UFS/exFAT.

Le développeur @BestPig propose la v0.1 de BackPork qui apporte la compatibilité du firmware 12.0 avec le dernier SDK.

Le développeur @itsPLK propose la v0.5 de PS5 Y2JB Autoloader avec une nouvelle interface, un payload manager intégré, des amélioration et des correctifs.

Le développeur @TheFlow propose ps5-linux loader pour profiter de Linux sur les PS5 Phat sous 3.xx et 4.xx.

Le développeur @Gezine implémente sa nouvelle faille BD-J, trouvée sur PS4 (FW 13.00 et 13.02), pour la PS5 et cela concernerait des possibilités jusqu'au firmware 13.20.
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Zek
Re: TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi
Dommage que le test n'insiste pas davantage sur les mécaniques manquantes et qui desservent totalement Starfield.

Pas de de gestion de l'O², aucun véritable système de carburant pour les vaisseaux, pas de gestion de l'énergie ni de pannes pour les véhicules, aucun vrai système qui permet la randomisation des POI, pas de routines quotidiennes pour les PNJ, une économie plate, une infirmerie et des cellules du vaisseau purement décoratives, on ne peut pas assigner à des postes précis les membres d'équipages, une IA ennemie à la ramasse, la surface et l'atmosphère de Titan et de Venus totalement fantaisistes, etc., etc.

Ça fait beaucoup de défauts, mais la plupart peuvent être corrigés avec des mods et je sais qu'une bonne partie existent sur Xbox. Pour la PS5 par contre, je l'ignore. Mais je peux garantir qu'avec les bons mods, Starfield change de visage et devient bien plus prenant, la lassitude disparaît même au niveau des planètes, on ne ressent pas le " vide " vu qu'on doit réellement planifier ses sorties.

Si Bethesda prenait exemple sur Crimson Desert au niveau du suivi, Starfield pourrait atteindre des sommets...

PS : même lire les livres sans les ramasser n'est plus possible..., il faut un mod pour ça.

Si ça intéresse certains, demandez-moi le nom des mods en question et à vous ensuite de vérifier dans le Creation Club s'ils existent ou non sur PS5.
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tylerfc
Re: TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi
Merci pour le test. Je vais conserver mon exemplaire sous blister quelques temps encore...
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