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ps5
Il va donc falloir attendre GTA 6 pour enfin avoir un titre qui ne pourra tourner nul par ailleurs que sur PS5/series X?
En fait même pas, avec le petit cadeau de MS sur cette gen et sa Séries S à la con, toute l'industrie freine ses ambitions pour que la compatibilité reste total, et il en sera de même pour GTA 6...hélas
Versions à utiliser selon le firmware :
Pour éviter toutes confusion avec les dernières évolutions, la compatibilité de Y2JB + P2JB était proposée jusqu'au firmware 12.40. Au délà, il fallait utiliser Luac0re / Remote lua loader / YARPE de 12.40 à 12.70. Avec cette nouvelle version de Y2JB, @Gezine permet d'utiliser P2JB jusqu'en 12.70 ! En revanche, cela signifie qu'à partir de la version de firmware 12.40, Y2JB est juste un exploit userland et non Kernel (dont le développement s'arrête à 12.70) !
Le développeur @itsPLK propose la v0.8 de ps5-y2jb-autoloader. Au menu:
Le développeur @Gezine fait évoluer son projet BD-UN-JB avec la mise à jour de bdj_unpatch_1340.elf
Comme toi, j'ai pleuré ma grand-mère pour passer.
J'avais connu le même souci avec Blasphemous 2 (pou lequel sort un DLC gratos bientôt^^)
Le développeur @matem6 propose YarP2JB. Om s'agit d'un nouveau portage de l'exploit Kernel P2JB de @Gezine vers YARPE, l'exploit utilisateur Ren'Py développé par @Helloyunho via le jeu Arcade Spirits: The New Challengers. Compatible du firmware 9.00 au 12.70; les tests complets ont été effectués sur les versions 10.40 et 11.60 !
Le développeur @EchoStretch propose les versions de Kstuff Lite 1.07 Beta et Dump Installer 1.06 Beta. Il précise que ces versions sont actuellement destinées aux phases de tests publiques, en dehors du serveur Discord habituel, permettant à davantage d'utilisateurs de participer aux retours et à la validation des nouvelles fonctionnalités.