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theone76
Re: La Switch 2 est un carton mondial, un premier gros chiff
Il ne faut pas oublier, que quand la PS5 est sortie, elle a souffert de la pénurie de composants, notamment a cause de la période du COVID. Donc pénurie de console PS5. Forcément qu'elle ne pouvait pas faire mieux à sa sortie.
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VinceSSJ
Re: La Switch 2 est un carton mondial, un premier gros chiff
En France ce sont 169000 consoles qui se sont écoulées durant le weekend, soit un record également (c'était un peu moins de 110000 pour la PS5 et la Switch).
Nintendo n'a pas menti sur leur machine et on a exactement ce qui a été présenté depuis le début de l'année. Et quand on voit ce qu'ils ont été capables de faire sur la Switch 1 en terme de jeux, on se doute bien du potentiel de cette Switch 2.
Dans tous les cas ce lancement ferme la bouche aux détracteurs de la première heure, qui, comme toujours, sont bien les seuls à faire du bruit.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
@Viktorious-x propose la v1.17 de son BDJ-ISO
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  • UMTX1 modifié pour être encore plus rapide et plus stable (5 à 20 secondes)

  • Améliorations de la stabilité

  • Corrections de bugs mineurs

  • Mise à jour du loader HEN BDJ par @BenNoxXD

  • Payloads mis à jour:
    • Websrv.jar mis à jour avec le dernier websrv.elf par @BenNoxXD pour être plus stable

    • Ftpsrv.jar mis à jour avec la dernière version de ftpsrv.elf

    • Elfloader.jar mis à jour avec la dernière version d'elfldr.elf


@BenNoxXD met à niveau son Loader HEN BDJ
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  • Amélioration mineure de la stabilité
    • Délai ajouté pour améliorer la stabilité

    • Correction de websrv.jar pour ne pas causer de problèmes par la suite lors de l'exécution du pipeline AIO (effectué en compilant le code HENloader_Java_part avec websrv.elf (v0.24) au lieu de HENloader.elf)

  • Compilé avec ps5-payload-sdk v0.31 pour ps5-jar-loader v4.1.1 de @hammer-83
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @shahrilnet propose des mises à niveau pour remote_lua_loader
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  • Ajout de la demande d'extraction #83 de @ctn123 qui apporte des correctifs et ajoute la prise en charge de Nora Princess et Crying Cat 2

  • Ajout du hachage libc comme critère de départage dans le cas où l'identification du jeu via luaB_auxwrap n'est pas suffisante

  • Correctif pour Fuyu Kiss

  • Ajout de la demande d'extraction #82 de @EchoStretch avec mises à niveau de elfldr.elf et correctifs des offsets 8xx/9xx/10xx


Le développeur @itsPLK propose la v0.7 de ps5_lua_loader
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  • Ajout d'un exploit de défaillance pour 7.61 jusqu'à 10.01 (actuellement instable)

  • Utilise la nouvelle méthode de chargement automatique des données enregistrées

  • Ajout du support pour quelques jeux supplémentaires

  • Ajout d'un menu Web comme charge utile par défaut


Le développeur @EchoStretch apporte les correctifs offsets 8.xx pour PS5-SELF-Decrypter
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Malvik2
Re: Cyberpunk 2077 se lance sur Switch 2 en vidéo et CD Proj
Est-ce que enfin ils vont se décider à nous faire une mise à jour pour la PS5 pro ? ! Personnellement c’est la seule chose qui pourrait me motiver à le faire… Je n’ai pas aimé ma première heure, mais je veux bien tenter l’expérience.
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
Le développeur @barisyild propose la mise à jour de son payload AirPSX. Il permet de gérer de nombreuses opérations liées à votre console via l'environnement de bureau Web similaire à AirDroid.

Le développeur @shahrilnet intègre l’exploit Lapse à Remote Lua Loader et le développeur @EchoStretch apporte des correctifs aux offsets pour Remote Lua Loader. Tout ceci est en phase de tests donc inutile de se jeter dessus et de mettre à jour votre console pour le moment !
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MDProz
Re: [GUIDE] Jailbreak PS5: Les exploitations possibles !
La scène avance pour étendre l'exploitation du point d'entrée Lua jusqu'au firmware 10.40. Pour rappel, il s'agit là d'exploiter une sauvegarde PS4 des jeux compatibles mentionnés dans le guide vers une PS5 et ce, via une PS4 jailbreak pour exporter une save re-signée avec un même compte (ou autre moyen pour signer la save via le serveur discord HTOS dédié). Les sauvegardes PS5 peuvent aussi être importées avec une sauvegarde système si votre console n'est pas jailbreak. Le développeur @Master-S propose cela via son compte X ! Pour chaque méthode, il y a des recommandations à observer !

Le développeur @EchoStretch propose la portabilité des firmware 8.xx à 10.xx pour PS5-SELF-Decrypter, un payload qui utilise la lecture/écriture arbitraire du kernel pour déchiffrer les ELF signés (SELF) du système de fichiers et dumper le ELF en texte brut sur clé USB.

Les offsets pour 8.xx et 10.00/10.01 ont été ajoutés à Remote Lua Loader. Pour PS4 et PS5 et basé sur une découverte de @gezine, il permet aux jeux développés avec le moteur Artemis de charger des fichiers Lua arbitraires. Ce chargeur est indépendant du firmware et a été testé avec succès sur PS5 Pro 10.40 !

L'exploit Lapse ne sera pris en charge que jusqu’à la version 10.01 et c'est dans ce cadre que le développement avance !
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