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finale

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narutopowaa
Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age séduit encore avec des
autant les portages me dérange quand ils se contente juste de changer de plateforme mais la j'avoue les portage comme celui-ci font plaisir car semble un minimum travaillé (si les images respecte bien la version final du jeu et si c'est pas comme FF Type 0 ou une infime partie est remastériser et le reste tout dégueulasse).

J'attend de voir mais si la version finale est de bonne qualité je saute sur le jeu :) car j'ai jamais eu l'occasion d'y jouer (surtout avec les voix jap)
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theG@mer
Re: Project Scorpio : voilà à quoi ressemble le DevKit
Plutôt rassurant quand à la taille finale
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BooLWiigiN
Re: Nintendo Switch : nos rédacteurs livrent leurs impressio
Merci pour ses impressions plutôt positives dans l'ensemble! C'est optimiste quant à l'avenir de Nintendo qui a l'air de se relever après le malheureux échec de la U; qui était pourtant un bonne console; et ça sa fait plaisir.

En effet le concept est génial, mais y a toujours cet impression qu'ils se sont encore une fois précipités pour sortir la console, à l'image de la 3DS, une sorte de prototype qui n'aura trouvé sa forme finale qu'avec la "new". Que ce soit dans les finitions, les fonctionnalités, mais surtout le line-up en terme de gros jeux AAA, tout prouve que cette Switch est sorti dans l'urgence histoire de sauver les meubles, et une "new Switch" se fait sentir à des kilomètres, et ça c'est honteux! Alors ok on peut s'attendre généralement à voir se succéder les déclinaisons de console à l'instar de la PS4 Pro ou la Scorpio, mais pour ces dernières ça a été 3-4 ans après, on aurait pu avoir des doutes quoi, alors que là avec la Switch on le sait dès le premier mois.
Parce que c'est juste inconcevable que la Switch se maintienne le temps d'une génération qui se respecte (à minima 5 ans) dans son état actuel, à cause des défauts de fabrications déjà, mais aussi niveau puissance car quand je lis les retours de kabuto vis-à-vis de Dragon Quest Heroes II et Dragon Ball Xenoverse 2, ça fait (très) peur. Comment est-ce qu'elle pourrait tenir le coup face à la Scorpio et les jeux Pro les plus optimisés? Sans compter l'évolution annuelle des smartphones, tablettes et autres appareils portables (et non portatifs, ce qu'est réellement la Switch) de plus en plus puissants qui fait que l'argument "oui mais on peut l'emmener partout" pour justifier l'écart avec la concurrence de salon pourrait ne plus en être un d'ici un à deux ans maximum.

Pour ma part en tout cas je reste très dubitatif. Mais les ventes feront tout. Certains joueurs Nintendo ont tendance à répéter qu'ils achètent big N pour jouer big N, mais difficile de ne pas y voir de l'auto-persuasion/consolation. Le Nintendo d'aujourd'hui devrait donc se contenter de fabriquer des consoles de complément? C'est triste. Hâte de voir ce qu'ils préparent pour l'E3. De gros hits amèneraient à un parc de consoles important, les tiers développeraient des jeux, et perso quand je parle des tiers je ne fais pas forcément référence aux multi-plateformes, mais des exclus tiers, et le cercle se perpétuerait ainsi!
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goldbergg
Re: COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage conc
heji666 Wrote:Il est inadmettable de se dire qu'il est legal de proposer un la vente un produit defaillant ou comportant un defaut de fabrication.

Il n'y aurait pas le système de garantie sa serait en effet inadmissible, mais il y a la garantie pour "le cas ou".
Et si chaque produit assemblé devait être testé avant d'être envoyé, il y a des chance que le cout finale du produit sois bien plus élevé (peut importe le domaine).

Bon sinon pour rappel, peut importe le domaine, un sondage n'est que peut représentatif de la réalité car les sondé ne sont jamais parfaitement répartie. (certains fait politique récent l'on bien prouvé)
skateur Wrote:Oh bah ce n'est pas grave seulement 40% ! Ce n'est pas comme si c'était 1 console sur 2 hein ? (ironie je precise) Mais comme l'on dit les fan: mais c'est normal qu'il y est des défaut ces une nouvelle consoleuuuuux ! XD

Sur 1 500 000 de switch vendu, vous pensez sérieusement qu'il y en a entre 500 000 et 750 000 de défectueuse? :roll:
Faut arrêter de déliré, non seulement sa aurait fait un "vrais" gros scandale (la déferlante de haters sa compte pas) mais sa aurait surtout foutu Nintendo dans une belle merde, se qui n'est absolument pas le cas (et je précise que je ne suis absolument pas un fanboy Nintendo, bin oui si on ne se justifie pas on se fait insulté de nos jour).

Surtout que pour pas mal de problème (d'on le fameux écran rayé), tous le monde en parle, mais bizarrement personne n'est touché.
Au final a part quelque photo qui tourne en boucle il y a pas beaucoup de preuve.
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angel-nikita
Re: TEST - Mass Effect: Andromeda - Un mauvais épisode de St
Zek Wrote:Les divers commentaires ici (j'ai pas lu le test), donc j'imagine qu'à tour de rôle, chaque membre répète surement la même erreur que son prédécesseur à ce sujet.


Merde ma question était surtout en quelque sorte ironique . :mrgreen:

Faut que j'arrête d'écrire comme je parle ^^ Parce que l'intonation ironique n'y est pas

En même temps , un test d'un jeu , c'est sur la version finale sinon quel est l'intérêt de le faire sur une démo ? Surtout qu'il faut mettre une note sur tous les aspects du jeu .
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Anonyme 999
Re: TEST - Mass Effect: Andromeda - Un mauvais épisode de St
Olivier Menard Wrote:ha donc maintenant les site de jeu font des tests complest sur une béta de 10h...Super professionnalisme..

C'est la version finale vendue dans le commerce. Sinon ça me semblerait compliqué de noter le scénario, non?
Le test m'a fait peur en tout cas :mrgreen:
Toujours pas fait les 3 premiers, je verrais celui-là, on sait jamais sur un malentendu.
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Kurapika-Shinji
Re: La Nintendo Switch paie son line-up, les Japonais ont ac
Cedrick75004 Wrote:S'il n'y avait pas eu de Zelda en day one.. je serais curieux de connaitre les ventes de Switch....
En tout cas.. après avoir essayé la démo de Dragon Quest Heroes 2 j'ai été complètement déçu par le framerate de m...e !!! J'espère que cela n'implique que la démo (mais j'en doute), et je ne l'ai même pas essayé en mode TV ça doit être catastrophique ! Enfin bref.... j'espère que les bons jeux vont suivre... :mrgreen:


Alors d'après les retour de la version complète, ca a l'air de pas être toujours stable.

Par contre pour la démo, dur à dire. Je me souviens de la démo d'hyrule warriors 3DS qui a fait beaucoup critiquer, alors que la version finale est pas si dégueu (et j'ai pas spécialement vu de différence entre la new 3DS et la classique)

En gros j'pense que si t'as une ps4 ou un PC, autant prendre sur ces supports, mais que sinon la version switch fera le taf quand même.
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Zek
Re: EDITO - « Comment The Legend of Zelda: Breath of the Wil
@azertyxpp: indépendamment ? Malheureusement non, si Zelda à tant de problème ce n'est pas à cause des développeurs mais du hardware de la machine, en clair le jeu et la machine sont liés, certaines personnes évoquent même 15 fps par endroit alors que le jeu n'est qu'en 900p sur grand écran, en étant objectif, un jeu avec un si grand retard technique et avec des performances en berne par endroit, c'est une vraie catastrophe. Des jeux pour moins que ça sont tombés dans l'oublie ou ont été vivement critiqués par les joueurs alors que tout le reste tenait la route. Le nom de la licence sauve les meubles, c'est tout. Et tout ceci ne promet pas un avenir radieux à la Switch à moins encore une fois qu'un dock plus véloce fasse son apparition.

D'ailleurs, il n'est pas rare qu'on retrouve dans un test de jeu des passages sur la plateforme mettant en avant ses faiblesses et donc plombant la note finale du jeu. Concernant les concepts, ce n'est pas extensible à l'infini, je préfère une façon de jouer plus classique que des concepts farfelus ou qui obligent à revoir les objectifs (comme le hardware de la machine) à la baisse. Ils ont voulu faire une console hybride, finalement le contrat n'est rempli qu'à moitié, la partie salon est complétement raté, mais en même temps c'est logique pour un produit qui se veut hybride, n'excellait en rien à part quelques exceptions mais la Switch n'en fait pas partie.

Pour les vieux jeux aucun problème, mais en tant que joueur de 2017, j'attends des nouvelles productions qu'elles s’inscrivent un minimum (techniquement) dans l'air du temps. 900p, des chutes jusqu'à 15fps, aliasé, etc, ça fait beaucoup, il n'y a pas d'excuse à ça. J'ai bien entendu la Wii U, mais la logique veut qu'on privilégie toujours le nouveau produit qui sort quand l'ancien est déjà en fin de vie, pire, à l'abandon (fin de production, annulation de certains jeux qui été en développement dessus et qui sortiront sur Switch, etc).
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