Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
Dernières actualités
The Pokémon Company nous promet une année 2026 exceptionnelle pour le 30e anniversaire de la licence !
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en janvier 2026 dévoilé, dont une production épique
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 31/12/25)
Notre rédaction vous souhaite un excellent réveillon et une très belle année 2026 !
ubisoft
C'est tout à fait l'impression que j'ai eu. Konami semble avoir compris qu'il ne pourra plus développer en interne (la majorité des créatifs doit être partie depuis belle lurette), à part former de nouvelles teams, ce qui peut-être casse-gueule. On pouvait déjà le sentir vu l'historique de la boîte, vu le néant des sorties et notamment avec les rumeurs étant dorénavant confirmées.
Donc de fait, même si la forme des présentations restent cadrées/marketées, je suis - pour l'instant - plutôt satisfait de la direction prise et des projets variés proposés. J'avais très peur d'un combo à la Ubisoft Enix : un remake, un nouvel épisode, un multi, un mobile, un free-2-play, mon Q sur la commode mais que nenni (pour le moment). Les projets de No Code (Annapurna) et de l'expérience interactive par exemple, c'est pas une chose qu'on voit sur la scène "mainstream" (du grand grand public) mais plutôt en farfouillant sur des scènes moins connues.
Depuis des années ça se répète "Konami vendez vos licences, confiez les, faites kekchose", c'est chose faite. Aux studios de bichonner tout ça maintenant, en tout cas ce qui me plaît c'est que ça permet à des plus petits studios d'être mis en lumière et potentiellement d'évoluer dans l'industrie. Si c'est fait proprement et avec passion, en dépit des goûts et des couleurs, parfait (contrairement à Crystal Dynamics qui s'est retrouvé avec Marvel Avengers par exemple... merci Square Enix qui n'a d'ailleurs pas hésité à leurs faire porter le chapeau, les beaux fumiers
Et effectivement Playstation a eu le bon filon, en même temps vu les liens historiques entre PS-Konami, la demande importante d'un retour de SH, ça m'étonne pas du tout qu'il soit venu proposer main forte. Après l'annulation de P.T. il y avait clairement un coup à jouer.
Par contre Playstation finance juste une partie du remake non ? J'ai pas souvenir d'avoir entendu ça pour les autres projets à moins d'avoir loupé l'info!
J'attendrais de voir l'avancée de tous ces projets avant d'accorder entière confiance, mais en attendant je laisse les portes grandes ouvertes! De même pour Castelvania! Et de même pour MGS (je t'avoue qu'une compil remaster de tous les épisodes ça m'arrangerait énormément)!
Ma foi, si ils ont trouvés un bon rythme de croisière et qu'ils ne se tiennent qu'à cette feuille de route pour les prochaines années, à voir!