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patches
Atmosphère est toujours en développement et arrivera prochainement. Le développeur ScriresM conseille d’attendre sa version plutôt que de se jeter sur la version expérimentale qui circule sur la toile. Les sigpatches sont également disponibles mais AMS est attendu pour compléter les patches. Patience !
Une nouvelle version de Lockpick_RCM est dispo sur Discord. Nécessaire pour obtenir la dernière clé !
Ne pas mettre à jour vers HOS 19.0.0 pour le moment ! Rien ne presse
Atmosphère sera mis à jour d'ici une bonne semaine d'après son développeur.
Dans cette nouvelle version, SciresM a laissé entendre que les fs_patches, une partie des fichiers qui concernent les sigpatches, ne seront plus assurés. Le développeur a décidé de retirer leurs supports pour améliorer le démarrage. La raison concerne le fait que ces patches ne sont utilisés que pour le piratage, ce qui a motivé sa décision. Cela pourrait aussi être dû au fait que la firme de Nintendo a lancé de nombreuses actions pour faire retirer des projets, intenter des actions en justice et obtenu gain de cause, avec DMCA à foison et condamnations. Ainsi, SciresM, qui ne l'était déjà pas, ne sera pas davantage inquiété !
De plus, le module sys-patch sera toujours, en capacité, d'appliquer ces patches, et autres. Toutefois, le projet officiel github a été retiré, victime de DMCA. Il faudra trouver un moyen de l'obtenir. Pour ce qui concerne les sigpatches, ils seront toujours disponibles. Nintendo n'a pas vraiment les possibilités d'agir sur la mise à disposition sur la Toile.
Info: https://gamergen.com/forums/underground ... 75413.html
Tu aurais un problème avec les patches FS. Hors la dernière archive prend en compte les derniers patches FS car les ES n’ont pas changé.
Aucune idée si cela vient des sigpatches ou non, je n’ai pas testé le jeu. Dans le tutoriel, le lien donne les derniers patches à disposition. A voir également si cela ne viendrait pas du jeu. Ce qui m’étonne est le message d’erreur qui ne rejoindrait pas celui qui concernerait éventuellement un problème avec les sigpatches. Donc difficile de dire si c’est là, vraiment le problème.
Un autre lien est à disposition plus haut dans les commentaires donc à tester aussi.