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patches
Je n’ai pas franchi le pas de la 16.0.3 car cette mise à jour me dérange (DMCA…) donc peux pas confirmer comme je l’indique dans les précédents commentaires mais le développeur SciresM confirme. Cela peut venir des sigpatches. Si tu as un message d’erreur, il serait utile également.
Et voici un autre lien pour les sigpatches au cas où:
https://wiidatabase.de/switch-downloads ... ches/?dl=0
En attente de ton retour.
https://wiidatabase.de/switch-downloads ... ches/?dl=0
Je mettrai à jour le lien plus tard.
Le développeur SciresM propose la v1.5.3 de son CFW Atmosphère avec quelques corrections mineures, un support pour 16.0.3. Il existe un problème connu avec les mods Fire Emblem : Engage, qui sera bientôt corrigé.
Les sigpatches sont également disponibles mais ils n’ont pas été testés donc à voir !
La v6.0.4 d’Hekate est disponible également.
Lockpick_RCM subit donc les foudres de Nintendo et a été retiré de github pour DMCA. Cette décision semble quelque peu discutable puisque le projet ne contient aucun code propriétaire ! Voir l’info update de ce topic: https://gamergen.com/forums/underground ... 56353.html
Par contre, sur le lien suivant :
https://gamergen.com/forums/underground ... 71484.html
Je n'ai pas réussi à générer les patches ES-ES2-IPS.
Sans doute que cela vient du fichier KEYS.DAT. Je n'ai pas compris le point 3 de l'étape 2. Je serai curieux de savoir comment faire pour la prochaine fois.
Merci,
Comme dit, si pas d’emuNAND, l’alternative Atmosphère/Hekate est le hack à utiliser.
Le boot sur le Menu et le boot sur le CFW sont différents et ne demande pas la même chose. Le Menu se lance mais l’exploit, lui, ne peut pas car le CFW n’est plus mis à jour depuis.
Inutile.
Non.
Oui.
Utiliser WinRAR répond à cela.
Il manque les sigpatches.
Utiliser la fonction de fix archives bits de Hekate pourrait résoudre cela.
Soit tu bootes via Hekate pour lancer Atmosphère, soit tu bootes directement sur Atmosphère. Je préfère la première.
Pour le reste, il y a toutes les informations dans la FAQ du tutoriel.
Je vais rajouter quelques explication. (je découvre le vocabulaire petit à petit).
J'ai fait une mise à jour de la Switch via choix du jour. Donc je pense que c'est la sysNAND qui est en V13.2.1.
Je n'ai pas d'emuNAND (ne sachant pas ce que c'était).
J'ai depuis réussit à lancer SX-OS. Je peux accéder au menu d'SX-OS mais le Boot custom FW ne marche pas.
Je pense qu'il est inutile de faire une emuNAND car cela va duplique la sysNAND sur la SD?
Bref, est'il possible de repasser la sysNAND en V11.0.0 (pour refaire un emuNAND). si cela sert à qqch?
Sinon, je passe sous Atmosphère/Hekate.
Merci pour les conseils.
Bonjour, et merci.
Je vais reprendre quelques explications.
- Je ne savais pas que que les HOS > 11 n’étaient plus oimpatible avec SX-OS
- Non pas de emuNAND. Je découvre la chose.
- C'est bien ma sysNAND qui est en V13.2.1
J'ai suivi le tuto mis en mien dans la réponse.
J'ai eu quelques blocage avec le ZIP de SDsetup qui semble compromit mais j'ai contourné le problème en téléchargent directement les éléments un à un avec les liens.
J'ai pris:
- atmosphere-1.4.0-master-36a33617a+hbl-2.4.3+hbmenu-3.5.1
- hekate_ctcaer_5.9.0_Nyx_1.4.0
- Nintendo-Switch-Signatur-Patches
- nx-hbmenu_v3.5.1
- fusee
- Lockpick_RCM
J'ai ensuite tout mis sur la SD et fait la manip avec TegraRcmGui_v2.6
=> J'injecte bien dans la switch.
=> J'ai bien Hekate sur l’écran de la switch.
=> Je fais le backup (emmc boot & boot 1 + emmc RAW GPP).
= > Le DUMP des Keys via Lockpick_RCM.
=> La création de l'emuNAND sur la SD.
Mais.... impossible de lancer Atmosphère...
Je lance depuis Hekate ( CFW emuMMC), je vois le symbole en forme de losange apparaitre... puis ça plante.
A fatal error occurred when running Atmosphère.
Program ID: 010041544d530000
erro desc: std: : abord() called (0xffe)
Report saved to/atmosphere/fatal_error/report_00000000055be265.binThe atmosphere directory may improperly archive bits set.
Please try running an archive bit fixer tool (for example, the one in Hekate).
Voila...
merci pour l'aide.
Toutefois, il reste celui de GBATemp disponible et j’en possède encore un en réserve au cas où. Pour combien de temps, difficile de savoir. Toutefois, il existe aussi des outils pour les obtenir/générer comme le script de Shadow:
https://gamergen.com/forums/underground ... 44252.html
Et d’autres que je ne détaille pas sur le forum.
Pour rappel si vous ne le saviez pas ou ne l’avez pas lu dans la FAQ du tutoriel, les patches FS permettent de corriger le système de fichiers et de rendre possible l’exécution de fichiers NSP modifiés et/ou non signés. Les patches ES permettent de corriger le service eticket pour installer les NSP modifiés et/ou non signés. Les patches du loader, nouvel élément de la scène underground, apporte des correctifs depuis HOS 10.0.0 et la version 0.11 du Custom Firmware Atmosphère.
C’est pourquoi, il vous faut obtenir les sigpatches. Pour le moment, un lien est à disposition mais s’il devait disparaître, voici, à travers ce nouveau tutoriel mis à disposition, une possibilité de le faire vous même.
https://gamergen.com/forums/underground ... 71484.html