
Derniers tests et previews


TEST Split Fiction : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Caméra pour Nintendo Switch 2 : un accessoire indispensable ?

TEST Death Stranding 2: On The Beach, une expérience poignante entre solitude et action

TEST Switch 2 : notre avis sur la pochette de transport officielle de Nintendo
Dernières actualités

BON PLAN : YouPrice propose de nombreux forfaits à moins de 12 € par mois pour ne pas se ruiner

BON PLAN : Sonic X Shadow Generations est à prix réduit, il va falloir faire vite !

BON PLAN : Dragon Age: The Veilguard, de belles promotions sur le dernier RPG de BioWare

Drop Dead: The Cabin confirmé sur PC avec coop à 4 joueurs et crossplay VR

guide
Donc devoir suivre un guide (à cause de la Difficulté du jeu) pour pouvoir avancer/explorer gâche quand même l’exploration qui n’est ainsi plus « libre », bridant la découverte-libre car se heurtant alors à des murs de Difficulté…
Oui je sais : un réglage de la Difficulté (permettant par exemple un mode Histoire) résoudrait simplement cela…
C'est Ubisoft, la probabilité que ce soit woke est de 100%. C'est leur voie, leur guide (im)moral.