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Le développeur @itsPLK propose la v0.7 de ps5_lua_loader
Le développeur @EchoStretch apporte les correctifs offsets 8.xx pour PS5-SELF-Decrypter
Le développeur @shahrilnet intègre l’exploit Lapse à Remote Lua Loader et le développeur @EchoStretch apporte des correctifs aux offsets pour Remote Lua Loader. Tout ceci est en phase de tests donc inutile de se jeter dessus et de mettre à jour votre console pour le moment !
Le développeur @EchoStretch propose la portabilité des firmware 8.xx à 10.xx pour PS5-SELF-Decrypter, un payload qui utilise la lecture/écriture arbitraire du kernel pour déchiffrer les ELF signés (SELF) du système de fichiers et dumper le ELF en texte brut sur clé USB.
Les offsets pour 8.xx et 10.00/10.01 ont été ajoutés à Remote Lua Loader. Pour PS4 et PS5 et basé sur une découverte de @gezine, il permet aux jeux développés avec le moteur Artemis de charger des fichiers Lua arbitraires. Ce chargeur est indépendant du firmware et a été testé avec succès sur PS5 Pro 10.40 !
L'exploit Lapse ne sera pris en charge que jusqu’à la version 10.01 et c'est dans ce cadre que le développement avance !
Payload mis à jour:
- etaHEN (2.1b)
- websrv (0.23.1)
- ftpsrv (0.11.3)
- smartrv (0.5.3)
- shsrv (0,15)
- elfldr (reconstruit avec un SDK plus récent)
- gdbsrv (reconstruit avec un SDK plus récent)
Host: https://ps5jb.pages.dev/
Host: https://umtx2.pages.dev/
Cela avance pour la puce A53 ! Ce n'est que la première étape pour trouver les vulnérabilités exploitables, et les développeurs ont déjà publié pour la plupart des firmwares (3.00 au 7.61). Cela ne vous sera pas utile en l'état mais précieux pour la scène underground et les développements à venir !
Lien: mp4dumper.elf
Le développeur @EchoStretch propose une nouvelle version de kstuff Toggle
Lien: kstuff-toggle
Il propose aussi Dump Runner. Il offre la possibilité d’exécuter des jeux homebrews à l'aide de KStuff, Websrv et Homebrew Launcher. Il s'agit d'une alternative à itemzflow et etaHEN mais ne possède pas les mêmes options et fonctionnalités. Cela reste un choix qui s'ajoute. A voir le développement qui s'en suivra. Les comparer, pour le moment, n'est pas vraiment la question et itemzflow reste le bon compromis du moment. Il s'agira de savoir ce que EchoStrech intégrera à son outil.
Lien: Dump Runner
Au menu:
Lien: https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases
Lien: https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases
@Markus95 propose une nouvelle version (1.3) de Saturn2PS4/PS5 qui vous permettra de convertir vos jeux Saturn pour PS4 (OFW 5.05 et >) et PS5 (OFW 2.xx - 7.61). Le code a été totalement réécrit en python avec l'ajout d'une interface graphique. Un switch a été ajouté pour basculer sur PS4 ou PS5. Une option pour créer un son sur le menu et un lecteur AT9 (@Darkprogrammer) viennent compléter l'outil. Vous aurez le choix entre 3 émulateurs Saturn pour tester vos jeux.
Lien: Saturn 2 PS4/PS5
PS4:
- Exploit Webkit: PSFree OFW 6.00 - 9.60
- Exploit Kernel: Lapse OFW 1.01 - 12.02
- Exploit Webkit: PSFree OFW 1.00 - 5.50
- Exploit Kernel: Lapse OFW 1.00 - 10.01
PS5:
Les travaux se concentrent essentiellement sur PS4 pour le moment !
Au delà de cela, un aspect important de la scène PS5 avance doucement et il s'agit de la puce A53MM/A53IO. @Zecoxao a indiqué que les accès à la puce permettraient de gérer séparément les packages PS5 (PKG) sur la console. Actuellement, cela limite donc les possibilités de lancement. Le dump du firmware MP4 de la puce a été opérée sur le firmware 4.50 et cela s'étend de 1.00 à 7.61 via un userland et un exploit kernel. Les développeurs pourront exploiter ce dump et envisager des ouvertures si cela est utile !
Source: Dump A53MM/A53IO (MP4)
Au menu:
Inutile de se jeter sur cette nouvelle version pour deux raisons:
La v1.14 est arrivée plus tôt que prévue !
Lien: https://github.com/Viktorious-x/ps5-bdj ... s/releases