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goku
J'avais résond
Ouai et c'est d'ailleurs très plaisant à regarder
Et le générique j'en parle même pas .... Waou !!!
En parlant de Dragon Ball, Toei Animation ont remasterisé les épisodes de DBZ, maintenant c'est Dragon Ball Kaï
Il y en avait 75 dans Sparking 2 (pour 129 transformations). On peut sans doute tabler sur le même casting que celui-là, je pense.
On en a 73 ici, reprenons la la liste de Sparking 2 et trouvons les deux qui vont passer à la trappe parmis :
Goku (Normal, SSJ, SSJ2, SSJ3, Vegeto, Super Vegeto, Gogeta)
Gohan Enfant
Gohan Ado (Normal, SSJ, SSJ2)
Gohan Epoque Buu (Normal, SSJ, SSJ2, GT Sayaman)
Gohan Ultime
Piccolo
Krilin
Yamcha
Tenshinhan
Chaoz
Vegeta époque Cell (Normal, SSJ, Super Vegeta)
Vegeta époque Buu(Normal, SSJ, SSJ2, Vegeto, Super Vegeto, Gogeta)
Trunks avec épée (Normal, SSJ)
Trunks (Normal, SSJ, Super Trunks)
Goten (Normal, SSJ, Gotrunks, Super Gotrunks, Gotrunks SSJ3)
Chibi Trunks (Normal, SSJ, Gotrunks, Super Gotrunks, Gotrunks SSJ3)
Majin Vegeta SSJ2
Hercule
Videl (Normal, GT Sayawoman)
Kaio Shin (Normal, Kaiobito)
Bardock (Normal, Bardock Singe Géant)
Radditz (Normal, Singe Géant)
Saibaman
Nappa (Normal, Singe géant)
Vegeta avec Detecteur (Normal, Singe géant)
Kiwi
Doria
Zarbon (Normal, Transformé)
Guldo
Reecom
Jeece
Barta
Ginyu
Frieza (Normal, Forme 2, Forme 3, Forme Parfaite, Ultime 100%)
Mecha Frieza
Dr Gero
C19
C18
C17
C16
Cell (Normal, Absorbtion C17, Forme Finale, Forme parfaite 100%)
Cell Jr
Dabra
Buu (Mal incarné)
Buu
Majin Buu (Normal, Absorption Gotrunks, Absorption Gohan Ultime)
Kid Majin Buu
Garlic Jr (Normal, Forme 2)
Thalès (Normal, Singe géant)
Slugh (Normal, géant)
Sauzer
Coola (Normal, transformé)
Metal Coola
C13 (Normal, Super C13)
Broly (Normal, SSJ, Legendaire SSJ)
Zangya
Bojack (Normal, MAX)
Janemba (forme imparfaite, forme ultime)
Hildegarne
Tapion
Paikuhan
Yajirobé
Tao Pai Pai
Goku SSJ4 (SSJ4, Gogeta 4)
Vegeta SSJ4 (SSJ4, Gogeta 4)
Pan
Uub (Normal, Perfect Uub)
Baby Vegeta (Normal, Forme 2, Forme Finale, Oozaru Gold)
Super C17
Li Shenron (Normal, Forme Finale)
Oozaru
Tortue géniale (Normal, MAX)
Sangoku Petit (Normal, Oozaru)
Grand Père Sangohan
Prenez vos paris !
100 chapitre
Apres niveau perso (73) sa va le faire mais maintenant faut voir LES perso qui seront present.(sans compté les transformation)
Apart goku & Compagnie,broly,bojack en passant par badack,les cyborg et le commando ginyu (giniu) etc...,j'espere qu'il y'aura du lourd niveau perso mise a pars les plus connus.
Moi il me tarde qu'il sorte celui la car je kiff les dbz (vive les tenkaichi
Maintenant faut voir ce que va donné le on-line aussi
Tres bonne news la qui me fais bien commençais ma journée
ba pas la ca se voit non ?
Elle est annoncé ? j'ai entendu dire qu'on l'avait seulement si on réservé le jeu...
sinon Cell Factor: Psychokinetic Wars on dirait pas Iron Man ?
Je suis entièrement daccord avec toi sur tout les poings , la vivacité des combats nous replongent la plupart du temps dans nôtre enfance
Concernant le nombre impressionant de personnages sur le dernier opus des Tenkaichi , le soucis n'est pas qu'il n y'en ai trop mais que le travail est trop dillué , ca se remarque très facilement , il suffit de voir la varieté d'attaques au niveau de certains personnages , la plupart des persos qui n'ont pas eu un gros impact sur la saga sont dépourvues de bonnes techniques , d'autres ont les mêmes attaques (seul le nom diffère) , je trouve ca vraiment dommage , c'est vrai que le nombre de techniques de certains personnages du manga n'est pas impressionant ou trop ridicules , mais ces techniques dîtes ridicules ne pourrait que renforcer le charme du jeu...
Et puis on pourra enfin se battre online avec un gameplay qui en vaux le coût contrairement a Burst Limit que je trouve trop limité , après chacun ses goûts
J'ai hate de pouvoir y jouer sur les rythmes endiablés des musiques issus de la serie televisé , qui attendent bien sagement dans le dd de ma ps3
Autant le dire tout de suite , ca va chier !
Ne parle pas de malheurs !
Je touche du bois...même si j'ai peu d'espoir
Ceux qui développent "Raging Blast" sont les développeurs des "Tenkaïchi", qui ont été une claque au niveau gameplay et surtout immersion. Les "Tenkaïchi" ont été de très bons jeux, avec beaucoup (trop?) de personnages, mais des arènes gigantesques et une très grande liberté. Ce "Raging Blast" suit la même optique, et ça promet de longues heures de plaisir...
Il n'y a rien de tel que de mettre Tenkaïchi 3 en mode entraînement, prendre SanGoku (fin) contre Majin Végéta dans les plaines rocheuses et en difficulté maximum, pour assister à un réel combat de titan digne de Dragon Ball.
Ou la même chose avec Goku contre Freezer, en utilisant Genkidama et transformation au bon moment, pour assister à un combat dantesque et se croire dans la série.
J'attends avec impatience ce "Raging Blast", surtout pour affronter les membres de cette communauté dans des combats qui feront trembler le monde
Attendez d'avoir ne fut-ce qu'une vidéo avant de râler ^^' Sur les screens on peut voir déjà quelques petites choses :
Les expression faciales en combat : Freezer suit Goku du regard, Végéta se met en colère, etc...
Graphiquement, il est difficile que les personnages collent d'avantage au manga, on est dans un dessin animé interactif là, les personnages ont l'air très bien modélisés.
Les décors, j'ai envie de dire qu'ils sont ultra fidèles au manga : de grandes étendues désertiques.
Je rappelle qu'ici nous ne voyons que les plaines rocheuses (qui - excusez-moi - ont l'air déjà bien meilleures que dans les Tenkaïshi, avec des rochers partout et la possibilité d'y enfoncer l'adversaire ou de les détruire) et Namek, qui est très fidèle : eau, 2-3 arbres, des rochers plats...
De là à dire que les graphistes ne se foulent pas... ils auraient bien pu tout moderniser, mais je préfère largement les environnements originaux.
Niveau personnages, nul besoin d'en avoir 350... le Sparking 3 en avait beaucoup trop, même si c'était amusant une fois de jouer avec Diableman...
Qu'il y aie les principaux, de quoi faire un mode histoire complet et bien scénarisé, avec des combats interactif à la Sparking 3 (les combats étaient longs, avec changement de protagonistes en plein match, suivant les situations), des transformations bien torchées en combats, des fusions, un mode Online digne de ce nom (et le style Sparking s'y prête bien) et la possibilité de mettre ses propres musiques durant les combats.
Attendons de voir les villes ou les autres environnements, ainsi que les animations et interactions possible au lieu de jouer les joueurs experts et déjà blasés à la vue de quelques screens...
Ce jeu ne sera forcément pas parfait, aucun ne l'est, ce n'est pas pour autant qu'il ne sera pas jouissif d'y jouer, encore plus entre nous.
Dés l'annonce du mode Online, j'ouvre la Commu !
T'es certain qu'on parle du même jeu ?
Ce qu'il faut pas entendre... Butoden 1 était moche, extrêmement lent, super limité, et n'avait rien, à part son écran splité, d'original...
Pourquoi pas la daube "Final Bout" tant qu'on y est?
...
" ouai les tenkaichi sont mieux niveau graphisme et tous , modélisation et tous "
Niveau gameplay , un FAN ne peut se contenter d'un combat classic 'budokai/burst' (face à face quoi...)
"Vous dites que budokai sont nul parce que tenkaichi a 160 perso ! 160 bouses
"
<3
"puis ces vraiment du n'importe quoi a lancer des rayon de loin et tous "
j'arrête les quotes de songoku19 pour aujourd'hui... mais sa passe trop
Pour les graphisme des maps, le + optimisé le mieu (si mode online il y a vaut mieu pas saturé...) L'herbe qui vol partout pendant une recharge (par exemple) serai le feu en effet mais bon...
Je trouve sa fais un peu "jeune" et "light" aussi , mais ce ne sont que les débuts sur ps3 (et les premieres images)...
ps : drop d'autre perle Goku