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ESets
Re: EVO 2014 - Ultra Street Fighter IV : un Français remport
Félicitation à Luffy :) j'ai vu la final et il y a bien joué à bonne distance et à attendu avec patience les erreurs de son adversaire. Bonchan a fait quelques erreurs par moment avec par exemple parmi d'autre dans le match des dragons dans le vent et Luffy en a profiter. Mais bon ça dû être le stresse qui lui a fait ça.
Et il y a joué avec une manette PS1 première du nom. Et après des potes me disent "ouai je n’ai pas envie de jouer au jeu de combat. Il faut jouer au stick arcade pour la moitié des perso bla bla bla et bla etc...". J'appelle ça des salles excuses de sac à dos. Quand tu joues à un jeu de combat c'est ou avec une bonne manette convenable ou un avec un stick arcade. C'est à toi de voir ce qui te va le mieux. Pour ma part, je joue avec l'un ou l'autre c'est à dire avec ma manette PS2 ou avec mon stick arcade. Tous dépend de mon humeur :D
Après Street Fighter IV c'est sympa mais rien ne vaut un bon KOF. Je n’aime pas zoner ou camper comme un goré. Si je dois camper autant jouer au snipe à CS et je camperais :lol: .
Je préfère l’attaque et la contre-attaque directe que la campe. Mais c'est deux style de gameplay et de philosophie un peu différent entre les Street et les KOF.
Comme dans la grande finale de l’EVO 2014 dans KOF XIII avec MCZ Tokido (Losers) Jap vs. Qanba Xiaohai (Winners) Chinois. Là ça ne joue pas la campe. C’est pour ça que j’ai toujours un peu plus apprécié les fatal fury et les KOF que les Street. Par contre j’ai du mal à me mettre à KOF XIII. J’ai une préférence pour KOF 98, 98 UM, 2000 et 2002 UM. Mais il faudra bien un jour que je m'y mette un peu plus sérieusement. Bref chacun voit midi à ça porte. :)
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xXKevinxX
Re: Coupe du Monde 2014 : EA Sports avait raison, l'Allemagn
Moi j'aurais dis Belgique - Allemagne en finale si ils avaient joués comme contre les USA mais bon :cry:
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MDProz
Re: [iOS] Les attentes des utilisateurs pour l'iPhone 6
:)

Pour l'OS, il faut prendre en compte deux aspects ^^
Le premier est la mise à disposition de betas pour les développeurs afin de tester et apporter des compléments en vue d'améliorer de la meilleure façon la version finale.
La seconde, et c'est appréciable tout de même, ce sont les itérations qui suivent ensuite pour apporter des corrections, quelques fois minimes, et pour d'autres, importantes.

Pour la batterie, qui est le grand débat du moment :D , avec cette technologie existante et disponible, la seule possibilité sans vouloir donner une information erronée, ne peut être améliorée qu'en augmentant les mAh et ainsi s'accommoder.
Toutefois même en effectuant cela, les futurs OS en demanderont toujours plus et ceci est normal de mon avis si bien que la technologie évolue et les applications se développent et demandent toujours plus de puissance.
Et ce pour n'importe quel constructeur de smartphone et tablette :)

Donc et cela évoluera toujours dans le bon sens, une nouvelle technologie de batterie permettrait sans doute ou pas de répondre à chaque besoin de l'utilisateur ;)
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Fujy
Re: [MOD] Cooler Master CM 690 III : Modded Edition
Voilà, c'est ça que je kiff.

Vraiment super, très bon boulot, chaque détail est là.

Les câbles rigides, juste énorme !

Je vais me lancer pour mon premier mod avec un boîtier Corsair Carbide Air 540 et j'ai vu que c'est se que tu as choisi pour ton prochain mod.

Alors moi je débute, mais je vais faire un truc propre et j'imagine bien les prises de têtes sur certaines étapes un peu chiante, mais j'y arriverais lol, peut-être pas aussi beau et bien fini, mais j'y arriverais ^^

J'ai flasher sur le travail d'un moddeur (anglais je crois) et je vais m'en inspirais pour ma première, enfin, surtout parceque je kiff l'apparence finale du boîtier.

De ce que j'ai lu, tu ne vas pas faire du tout comme moi et j'ai hâte de voir ça ;)
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Cquatre02
Re: Project Spark : dates de sortie et Starter Pack physique
Tout à fait, un jeu original et avec un nombre de possibilités incroyable. Seul problème, le manque de VF qui sera présente dans la version finale ;)
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souris62
Re: Minecraft: Pocket Edition - La sortie de la mise à jour
KillerMapper Wrote:La version de test est dispo pour ceux ayant voulu participer au beta-test. On a ainsi les MAJs de test avant la version finale.

Perso sur mon Galaxy S3, ça tourne très bien, mais il y avait quelques soucis d'inventaire (et la pause qui met pas le jeu en pause). Je ne sais pas si ça a été réglé depuis. Mais là le jeu est très proche de la version PC ! Manque plus que la redstone et les mods.

Oui, mais il y a des risques de faire planter le téléphone/tablette. J'ai tout essayé et certaines actions dans le jeu m'ont fait planter mon téléphone. Mais ils seront sûrement réglés dans la version finale. Après, comme tu dis, c'est très proche du PC. Manque plus que la redstone et les mods. ^^ J'ai hâte d'avoir un shademod sur pocket édition. :3
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pro-info
La bonne blague, Crytek est plus axé graphisme comme ont le sai tous (tout du moins ils sont doués dans ce domaine), notamment avec leurs moteurs qui sont splendides. Alors, pourquoi traiter avec Sony qui ne possède qu'un parc de consoles, et des jeux pour ces mêmes consoles (je me trompe peut être, mais Sony n'est pas trop dans les jeux pc, contrairement à Microsoft qui sort des jeux pour xbox & pc) Je dis ceci, car Crytek qui est l'un des "leaders" dans le dev de moteur graphique ne va pas "gâcher" son moteur graphique pour une architecture de console qui n'a presque pas évolué en 10ans (je parle de façon objective). La puissance est la full qualité et les full possibilités sont sur pc, la société le sais bien et ce fait plaisir en cherchant à atteindre à chaque mise à jour de leur moteur, les meilleurs graphismes. Ce n'est pas pour re-subir la limitation de puissance imposée par les consoles de la "next-gen" (gen-actuelle on peut dire maintenant) qui ont la puissance d'un pc entré de gamme/ou haut de gamme plusieurs années en arrière (d'où le "re-") (troll et pro s'abstenir, je parle toujours de façon objective, les composants présents dans les consoles ne mentent pas, Sony et Microsoft n'ayant pas "au départ" joué la carte de la performance à l'élaboration de leur news-gen)

Ma pensée :
si remaniement il doit y avoir, la société, ce tournera en dernier vers Sony & Microsoft et privilégiera d'autres sociétés telles qu'Ubi qui travaille sur les moteurs utilisés dans watch-dogs (oui, même si la version finale est bridée, les dev ont réellement bossés sur le moteur graphique qui donne entre autres le rendu "E3-2012"), le Snowdrop engine pour the division est également une autre bonne raison pour Crytek & Ubi... Bien sûr il n'y a pas qu'ubi, juste pour dire que Sony serait certainement l'un des derniers choix.
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KillerMapper
Re: Minecraft: Pocket Edition - La sortie de la mise à jour
La version de test est dispo pour ceux ayant voulu participer au beta-test. On a ainsi les MAJs de test avant la version finale.

Perso sur mon Galaxy S3, ça tourne très bien, mais il y avait quelques soucis d'inventaire (et la pause qui met pas le jeu en pause). Je ne sais pas si ça a été réglé depuis. Mais là le jeu est très proche de la version PC ! Manque plus que la redstone et les mods.
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y0Freezy
Re: INFO ou INTOX - Call of Duty: World at War II - La jaque
Diaz13 Wrote:OH MY GOD :shock:
Moi je dis grosse intox 1 an avant la sortie possible du jeu c'est vraiment très improbable,je suis sur qu'il n'on meme pas encore trouver la jaquette finale !!
(Et Quentin si il est encore la lui j'achète ce CoD juste pour le tuer !Trop longtemps qu'ils nous gonfle lui !!Tu va voir si avec ta main blesser tu peut pas tirer une fois que je t'aurais égorger comme j'ai fais a ton pere le violoniste espece de russe de ***** !! :twisted: )

Mdr' trop énooooorme! ^^

y0Freezy Wrote:@FickTiff: Ahhhhhhhhhhh.. D'accoooord :)
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Hakase
Re: Dengeki Bunko Fighting Climax : le jeu de combat enfin c
Faut déjà voir ce que va donner la version finale de ce jeu, pour la localisation je me fais pas trop d'illusion.
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