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finale

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fan2horikita
Re: GC 14 - Rise of the Tomb Raider : période de sortie et e
leon_alex55 Wrote:J'ai une toute autre analyse de la situation. Microsoft en violant les règles internationales concernant la vente liée se sont fait énormément d'argent. Cette société possède beaucoup plus d'de capital que son concurrent Sony, et par conséquent ils peuvent se permettre d'acheter plus de choses. Et c'est ce qu'ils font, ils payent pour des exclus temporaires, payent pour racheter des licences, payent pour des DLC exclusifs (Sony s'y met aussi d'ailleurs).. mais que produisent ils avec leur argent ? Pas grand chose ! Le concept de la One est mort quand ils l'ont sortit, ils ont abandonné tout ce qui faisait l'essence de la console en rétropédalant sur tous les concepts de la console :idea: La PlayStation 4 jouit de beaucoup d'exclusivités intéressantes, je ne parle pas de jeu racheté ou temporairement exclusif, mais bel et bien de studios qui bossent pour eux, ou de studios internes. Le rachat de Tomb Raider et le choix de l'exclusivité et même pour moi l'aveu de faiblesse de Microsoft qui montre sa volonté de vendre sa machine à tout prix; car les faits sont là: ils ne produisent rien, ils rachètent tout !


Reste dans ton monde de bisounours, le monde est régie par l'argent que tu le veuille ou non. Ils utilisent l'argent qu'ils disposent comme ils le souhaitent il me semble. On a compris que tu était dégouter, mais pas la peine de cracher sur la One qui est une bonne console tout comme l'est la PS4.

Microsoft à également des studios qui developpent pour eux, faut arreter la parano au bout d'un moment. Dans tout les post, MS c'est les méchants, faut les boycotter. Il faut pas boycotter la Vita de Sony pour ce qu'ils en font au finale ?

Stop la violence gratuite envers MS qui n'a fait que jouer sur un plan où il sait que Sony ne suivra pas, car même si Sony à un très bon bilan pour le dernier trimestre et MS non, juste avec la branche Windows et ce qu'elle rapporte, MS peut injecter de l'argent dans la division Xbox et faire ce qu'elle fait lors de cette Gamescom: Narguer les joueurs PS4 en s'offrant une licence
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MDProz
Re: Apple : Les dates de la WWDC 2015 réservées pour iOS 9 e
:)

Bah rien ne les empêches tu me diras ^^ Mais je trouve cela intéressant de voir une nouvelle version en image avec une présentation détaillée et/ou sommaire mais avec des essais avant de la faire (et encore mieux quand les bêtas suivent derrière) avant la version finale ;)
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LeGTO
Re: Destiny : dites adieu à votre Gardien utilisé lors de la
J'avais testé la version Alpha du jeu et je n'avais déjà pas pu conserver mon gardien pour la version beta alors je de la beta a la version finale je ne me faisais aucune illusion.
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narchymaster
Re: Destiny - Tataner du Fallen entre amis
Destiny : Vos personnages issus de la Bêta seront delete


Vous rêviez de pouvoir récupérer vos personnages issus de vos heures de jeu sur la bêta de Destiny ? Et bien, Bungie vient de briser vos rêves de gameurs. Explications.

Destiny est sûrement un des titres les plus attendus de la rentrée, en effet ce FPS online a connu un énorme succès durant sa bêta, et les joueurs se sont pris à espérer qu’il serait possible de récupérer leurs gardiens pour le lancement du jeu.

Un des développeurs a expliqué pourquoi les personnages issus de la bêta seront effacés : » même si le jeu n’a pas subi de profonds changements depuis, il y a eu un certain nombre d’ajustements et de modifications du titre. Certains items ont été ajoutés et d’autres enlevés.

Vous prendrez donc plaisir à créer, de nouveau, un gardien tout neuf, pour la version finale du jeu et son lancement prévu le 9 septembre prochain. Destiny s’annonce d’ores et déjà comme un must have, qu’en pensez-vous ?

Source : Ps4france
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MDProz
Re: [iOS] Une version finale de la coque de l'iPhone 6 ?
:)

Elle seront de plus en plus approfondies jusqu'à cette date ^^ ou pas :)
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Yannis Batistuta
Re: Ryse: Son of Rome annoncé sur PC et en 4K, la Xbox One p
Fallait s'y attendre, mais je ne pense pas que les vente de Ryse sur PC sauvera Crytek loin de la c'est juste un dernier coup d'épée dans l'eau avant leur chute finale :roll:
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eSkYcHo
Re: [iOS] Une version finale de la coque de l'iPhone 6 ?
Les infos fusent
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DEWORK973
Re: Diablo III : 20 millions tout rond
Je regrette de faire partie de ces 20 millions et plus, je suis très déçu :oops: par cette licence, plus jamais j achèterai un Diablo encore :x :evil: point finale ! :x
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azertyxpp
Re: PS4 / Xbox One : un combat perdu d'avance pour Microsoft
News et analyse intéressante, je vois que vgchartz a servi de source pour la news en complément je pense qu'il aurai été bon d'y inclure ce graphique sur les ventes de 2014 qui est assez équivoque:

Image

Et oui comme vous voyez depuis début 2014 Sony vend plus du double de PS4 et l'écart de plus en plus ce creuse au fil des mois, ça c'est mon analyse perso car je suis l'évolution de ces graphiques.

GamerXone Wrote:L'écart de puissance est minime, faut arrêté de faire comme si c'était un énorme gouffre.
Pour rappel les derniers jeux multi plate-forme à venir seront aussi en 1080p sur la. Xbox one.

Diablo 3
Destiny
Etc....
Et de plus on a bien vu avec la bêta de Destiny que 1080p PS4 vs 900p Xbox One ne faisait aucune différence visible pour l'oeil humain.

Je me sens un peu obligé de rebondir sur ceci, une résolution ne fait pas tout, à résolution égale tu peux tout de même avoir des différences significatives sur: la gestion de l'éclairage, la profondeur de champs, l'antialiasing, la prise en charge de certains effets ou non comme la tesselation, les textures... et beaucoup de chose. Et justement tu parles de Destiny dans sa version définitive à 1080p sur One et PS4, il faut tout de même préciser que la version PS4 fera 15Go et la version One 13Go une différence de 2Go c'est énorme je pense que cette différence ce fera principalement sur les texture. Ensuite tu compares la version beta 900p contre 1080p en disant qu'elles sont identique c'est tout simplement faux, la version PS4 à 1080p dispose d'un éclairage plus poussé justement comme je l'explique en haut mais aussi d'un antialising plus performant, donc pour moi en tout logique sur les versions finale ils devront faire encore plus de concession ça rejoint bien ce que je dis.

Je me permet de rebondir la dessus par rapport à la news justement car ça la rejoint, oui la PS4 est plus puissante, et de peu ou pas faut juste ce poser la question si ça influence le client ou non ? A l'évidence oui, beaucoup de joueurs ne sont ni attaché à Sony ou à MS en particulier ces joueurs peuvent être plus influencés par l'offre de Sony juste parce qu'elle a une plus valu en puissance et c'est un fait. Faut arrêter de chercher à justifier que la différence est minimum ou pas car d'une c'est pas entièrement vrai et de deux si on ce place à la place de l'acheteur lambda et dans le contexte de la news c'est bien un argument de vente, oui l'acheteur lambda va pas tergiverser la dessus et essayé de quantifier la chose de manière précise il va simplement le voir comme un plus. Je précise encore que je parles d'un acheteur lambda qui n'est pas attaché à un constructeur en particulier faut pas croire il y en a beaucoup. A l'époque de la Old Gen le joueur lambda voyait dans la 360 une "Next Gen" avec plus d'un an d'avance et à la sortie de la PS3 une "Next Gen" à moindre coût toujours pour la 360.

Le graphique que j'ai présenté au dessus tente à montrer que j'ai raison si Sony vend plus de double de console New Gen sur 2014 c'est que j'ai en bonne partie raison, on sait aussi que beaucoup de joueurs de 360 ont migré sur la PS4 ce qui justifie aussi ce que je précise à propos du "joueur lambda" qui voit les plus et les moins sans être attaché à un constructeur en particulier.

En conclusion je pense que la PS4 gardera toujours une longueur d'avance car d'une elle a sa fan base comme on dit mais elle a aussi l'avantage de ce montrer plus intéressante dans l'offre générale pour le joueur lambda, la One elle n'a que sa fan base et encore certains ce sont tirés de la 360 pour allez sur la PS4 bien qu'inclut dans la fan base MS. Après il y a la sortie pour Septembre concernant la One aussi qui a mon sens ne fera pas des miracles non plus

NeoBattosai Wrote:1) C'est vrai la PS4 a un avantage graphique et personne ne peut le nier, maintenant dire que la différence se voit.... Elle est certes plus puissante mais pour le moment on ne voit clairement pas sa puissance, le plus beau jeu (graphiquement) et un jeu en 900p et qui s'appelle Ryse, on attend toujours une preuve visuelle de la puissance graphique de la machine.

Je pense de techniquement le prochain Deep Down va enterrer 6 pieds sous terre Ryse, on peut déjà jauger de ça dans les présentations de gameplay de DD, à mon sens c'est jeu qui montrera ce qu'à vraiment la PS4 dans les tripes. Sinon pour des jeux multisupports, il n'y qu'à simplement voir le portage de TR DE, pour rappel c'est un simple portage mais on a d'un coté du 30fps et de l'autre du 60fps, au niveau des performances techniquement c'est juste monstrueux. Maintenant les fameuses vidéos comparatives qui traînent sur le net ne sont la qu'à titre indicatif, cela ne montre pas de manière significative la différence pour la simple et bonne raison que d'une les vidéos YT sont compressées et que ça joue beaucoup sur la qualité de rendu de la vidéo entre autre cela terni certaines textures qui deviennent un peu baveuses mais pas que, mais aussi le fait que les vidéos YT sont lockées à 30fps. Beaucoup regarde par dessus le marché ces vidéos en 720p la ça devient même plus significatif de quoi que ce soit. Et oui manette en main il y aura une sacrée différence entre ce que vous voyez du coté PS4 dans de telles vidéos comparatives c'est un fait. Surtout que autre point les captures sur PS4 même avec du matos pro gardent un rendu beaucoup plus terne et moins contrasté que manette en main devant son écran.
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