Votre recherche :

finale

Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: Minecraft : les consoles désormais plus fortes que les P
Le jeu est fluide sur PC, ça fait plusieurs majs que Mojang réécrit le jeu (toujours en java mais fortement optimisé) et avec la 1.8 à venir la réécriture du jeu continu pour l'API et les plugins. J'ai un modpack avec plus de 100 mods est c'est fluide chose impensable par exemple en version bêta et lors des premières versions finale du jeu. Ma configuration date de 2009, sorry mais c'est pas la première fois que je te le dis le problème se situe de ton côté.

Concernant le modding ça ne marchera pas sur console pour la simple et bonne raison c'est la communauté qui font les mods et c'est gratuit. Les meilleurs mods qui puissent voir le jour ont déjà vu le jour donc je ne vois pas comment un studio de développement peut faire mieux surtout si c'est pour sortir du DLC à la pelle.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Hakase
Re: PSVita : pourquoi n'y aura-t-il plus de titres First Par
Sur metacritic, au niveau des notes données par la presse, il y a plus de jeux PSVita à avoir au dessus de 75% que sur 3DS.

Ce ne sont que des statistiques mais d'après des sondages cela influence pas mal le consommateur américain qui suit metacritic(Au finale ça reste une minorité) dans son choix quand il sait que le jeu à 75%.

Après comme je l'ai déjà dit avant avec l'absence de communication, il est impossible pour une personne(qui ne suit pas l'actualité internet de la PSVita) de connaitre l'étendue de la ludothèque PSVita.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
eSkYcHo
Re: Steam : les soldes d'été commencent !
La seule fois que j'ai joué à CS, cela remonte à 2000/2001, sa version finale fraîchement sortie. Je n'avais pas du tout apprécié alors j'espère ne pas être déçu par CS:GO qui passe de 13,99€ à 9,37€.

Et voilà ! J'ai fini mes courses. ;p
Voir le sujet
f**k_me_im_inFamous
Re: TEST - EA Sports UFC : l'apogée du MMA sur PS4 et Xbox O
Huuuum quand je vois la dernière image juste en dessus de la note finale, si il y a plein de BG comme ca c'est sur que ca donne envie d'y jouer.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
fan2horikita
Re: Battlefield: Hardline - PS4 versus PC en ultra sur la ve
C'etais le cas pour bf 4 où ils nous avais servie une bêta égale aux versions consoles, mais lors de la sortie de la version finale, c'est le jour et la nuit et les versions consoles furent complètement enterrées. Il faut attendre les version finales pour faire un comparatifs mais la pc version sera superior aux consoles a tout les coups. A moins que Viceral nous fasse une Ubisoft
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zexen
Re: Battlefield: Hardline - PS4 versus PC en ultra sur la ve
Le jeu est assez peu gourmand, techniquement un cran en dessous de BF4. Quelques légères différences au niveau des textures/distance/ombres entre le PC et la PS4, rien de très étonnant.

Après le net avantage qu'a le PC reste dans le choix de sa résolution, le réglage du FOV, le mise à l'échelle ainsi que le framerate.

A voir pour la version finale, mais j'imagine que le jeu ne changera pas du tout au tout.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Se7en512
Re: Battlefield: Hardline - PS4 versus PC en ultra sur la ve
La version PS4 est très belle, pour la version PC, elle a l'air quasiment identique, ça m'étonne un peu. Attendons la version finale sur chaque support !
Voir le sujet
didiwarior
Re: E3 2014 - The Assembly : nDreams annonce son premier jeu
bof les jeux seront pas extra pour l'instant ils parlent de qualités qui se trouve entre ps2 et ps3 donc j'espere que l'immersion sera top

le casque en lui meme sera top mais la ps4 est trop limitée car il faut qu'un jeu soie fluide et un minimum beau se que propose oculus on parle de 85 minimum en fps pour la version finale
Voir le sujet
MagiXFX
Re: E3 2014 : Forza Horizon 2 s'offre la clé des champs dans
parler de distance d'affichage avec ce pauvre teaser même pas en condition réel de gameplay ????

je vais juste gardé en souvenir forza 5 et son environnement sur les coté des circuits "tout plat, pas beau" dans la version final

bref j'ai adoré forza horizon 1 mais la zone à explorer était pas si grande on en avait fait vite le tour (en tout cas comparé à test drive unlimited 1 et 2, et même burnout paradise semblait plus grand)
donc une air de jeu annoncé de seulement 3x plus grande ça me fait pas spécialement grimpé au rideau (surtout si "the crew" suite spirituelle de test drive unlimited, tiend ses promesses)
et je veux voir du vrai gameplay (ça va un désert pas trop compliqué à modéliser, voir la bagnole rouler dans de la prairie avec de l'herbe et des arbres cela aurait été du challenge ? )

"forza horizon 2" est clairement le jeu qui peut me faire acheter une xbox one (surtout à 400roros) SI et Seulement si y a pas tromperie marketing pro E3 (bref la grosse couche de polish/mastico qui part au lavage de la version commerciale finale)

EDIT :
JuckeBoxe Wrote:Qu'est ce que j'aime les vidéos qui sont "minimaliste" comme celle-ci. C'est juste super classe et ça donne énormément envie d'en savoir plus.



les videos ou 90% de la durée de la video sont du texte sur fond noir (genre "prochainement" "par les createur de") et des logo qui font surtout de la promo pour l'éditeur ou de la console ?

ah oui ça fait révé (ironie hein :o )

un peu comme les pubs call of moisi qui montre depuis plusieurs années 0 % oui ZERO pourcent :o de in game, mais juste des "people" en train de faire des mimics de soldats devant des fond vert ou on colle des CGI de combat n'ayant rien à voir avec le jeu.

On s'étonne plus que les budgets marketing soit en passe de dépasser le budget allouer au dev du jeu en lui même, vu que les gens préfère acheter une pub plus qu'un jeu
Quand on voit que budget dev/marketing est de l'ordre de 60/40 pour de grosse boite, ça fait froid dans le dos
40% du pognon alloué juste à la pub
Voir le sujet