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finale
euh non, il reste optimisé avec le cul. Je ne connais personne qui face parfaitement tourner le jeu. Suffit de voir les vidéo sur le net pour voir régulièrement des bugs de chunk au minimum et parfois des lags y compris avec le je ude base si tu as pas trop de ram. Avec les modpack feed the beast ou techkit, idem, difficile de jouer sans un énorme pc. Même en louant un serveur avec 5go de ram alloué exclusivement au jeu, j'avais quelques soucis de temps en temps avec java qui ne répond plus (il faut couper firefox et parfois même skype pour avoir un jeu un peu pret stable)
Et non, ce n'est pas que moi, tout ceux que je connaisse galère plus ou moins en fonction des configs et c'est pas pour rien que des mod comme optifine existe pour essayer d'aider. D'ailleurs, même aypierre (un youtubeur français très connu pour se jeu) le dis. Les version mobile sont très fluide avec un java bien propre. Les version console n'ont pas java et la version pc a toujours une version dégueulasse de java. D'ailleurs, leurs serveurs galères pas mal avec leurs modpacks (feed the patrick saison 3 pour ceux qui connaissent).
voici sa vidéo.
https://www.youtube.com/watch?v=wPaU2wmJn3U
Concernant le modding ça ne marchera pas sur console pour la simple et bonne raison c'est la communauté qui font les mods et c'est gratuit. Les meilleurs mods qui puissent voir le jour ont déjà vu le jour donc je ne vois pas comment un studio de développement peut faire mieux surtout si c'est pour sortir du DLC à la pelle.
Ce ne sont que des statistiques mais d'après des sondages cela influence pas mal le consommateur américain qui suit metacritic(Au finale ça reste une minorité) dans son choix quand il sait que le jeu à 75%.
Après comme je l'ai déjà dit avant avec l'absence de communication, il est impossible pour une personne(qui ne suit pas l'actualité internet de la PSVita) de connaitre l'étendue de la ludothèque PSVita.
Et voilà ! J'ai fini mes courses. ;p
Après le net avantage qu'a le PC reste dans le choix de sa résolution, le réglage du FOV, le mise à l'échelle ainsi que le framerate.
A voir pour la version finale, mais j'imagine que le jeu ne changera pas du tout au tout.
le casque en lui meme sera top mais la ps4 est trop limitée car il faut qu'un jeu soie fluide et un minimum beau se que propose oculus on parle de 85 minimum en fps pour la version finale