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finale

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l_o_l_o_60
Re: Cyberpunk 2077 a un nouveau directeur du design
Play is hard Wrote:Ce qu'il faut voir c'est que le jeu tout entier à été pensé pour cette vue à la première personne. Le faire passer en TPS nécessiterait des changements importants, en terme d’interface, de game design, de gameplay, voire de mise en scène.

Attendez au moins de voir l'univers du jeu rendu à travers cette perspective, comme l'ont voulu les développeurs, avant de réclamer à corps et à cris une proposition que vous considérez personnellement comme plus adaptée.

Par exemple, j'adore les plans fixes des premiers Resident Evil de Capcom, bah je n'ai pas fais tout un foin quand ils nous ont mis une caméra à l'épaule pour le remake de Resident Evil 2, j'ai attendu de pouvoir vivre l'expérience finale, et d'admettre que c'était très bien ainsi. ^^


Je comprends ce que tu veux dire.
J'ai juste une question à te poser.
Quel est l'intérêt de pouvoir créer ton perso, choisir son sexe, sa couleur de cheveux, ses tatouages, ses percings, ses traits de visages etc.... bref avoir un vértibale éditeur comme l'a annoncé CDprojekt pour au final ne rien voir vu que tu joues en FPS ? C'est sur ce point de vue que je comprends pas leur choix. Après que le jeu soit pensé pour une vue FPS ou pas, c'est leur choix mais qu'il soit cohérent et logique ça serait mieux.
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Play is hard
Re: Cyberpunk 2077 a un nouveau directeur du design
Ce qu'il faut voir c'est que le jeu tout entier à été pensé pour cette vue à la première personne. Le faire passer en TPS nécessiterait des changements importants, en terme d’interface, de game design, de gameplay, voire de mise en scène.

Attendez au moins de voir l'univers du jeu rendu à travers cette perspective, comme l'ont voulu les développeurs, avant de réclamer à corps et à cris une proposition que vous considérez personnellement comme plus adaptée.

Par exemple, j'adore les plans fixes des premiers Resident Evil de Capcom, bah je n'ai pas fais tout un foin quand ils nous ont mis une caméra à l'épaule pour le remake de Resident Evil 2, j'ai attendu de pouvoir vivre l'expérience finale, et d'admettre que c'était très bien ainsi. ^^
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SoftReaper
Re: TEST de Anthem : alors c'est ça, la vie de Freelancer ?
madmalox Wrote:Bonjour j'essaye de comprendre la note final.
Mathématiquement.
17+16+15+13+7 = 68/100 donc 13,6/20, alors pourquoi un verdict de 11/20 ?
Je trouve qu'il y a quelque chose de bizarre concernant se jeu. Toute la presse est entrain de le descendre alors que la majorité des gens qui jouent au jeu le disent sous coté. Ils le placeraient plus sur un 14/20 voir 15/20.
J'ai vraiment l'impression que le jeu subit un bashing non mérité ... il n'est certe pas sans défaut mais je pense qu'il méritera d’être réévalué après un an de correctif/ajustement/dlc. Ici on est sur une sorte de prologue. Le jeu complet sera dispo dans un an a mon avis.


le bashing vient en partie du fait que
- EA à tué un mass effect pour consacrer plus de ressources à ce jeux
- Bioware à toujours eu une image de studio consciencieux et qualitatif qui dénote avec leurs deux dernières productions
- un énième downgrade graphique
- un contenu assez ératique qui était compris de nombreux joueurs pour l'early access mais pas pour une version finale d'un jeu repoussé de presque un an dans sa sortie
- ainsi que la tendance d'EA à pousser au farming dans des jeux hors de prix comme si on avait à faire à un F2P
- l'obligation d'abo pour les joueurs consoles qui voudraient jouer seuls (un mode multi local entre plusieurs consoles en peer2peer au minimum n'aurait pas été du luxe)

Je l'ai testé, c'est agréable, mais c'est pas très inspiré et c'est clairement pas, en l'état actuel des choses, un jeu sur lequel je pourrais passer tout une week end. Et je pense qu'à 70€ (prix conseillé) on est en droit d'attendre plus, un partie de la notation vient peut être de la déception de la communauté face aux attentes et aux promesses non tenues.
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KatsXV
Re: Final Fantasy XV : la fin de l'histoire sauvée par un li
Enfin Ifrit sera invoquer lors des combats. Et le 26 mars 2019 sera la conclusion finale à ce jeu au dév chaotique. :D

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