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finale
Ça ne veut pas dire que les autres studios qui travaillent sur d'autres moteurs graphiques publiques ou privés se grattent les couilles en attendant, des fois sans communication faut faire marcher son imagination un peu, les mecs font pas voir arriver la Next Gen à la dernière minute comme le publique et se dire merde qu'est ce que c'est que ça, on bosse comment dessus !!!
Si ça se trouve en off, certains studios sont en avance ou à égalité avec ce qui est présenté ici et bossent sur des jeux à paraitre avec. Bon après c'est sur que les moteurs graphiques évolueront toujours au fil du train de vie de la prochaine génération, et qu'on verra en conséquence une évolution des possibilités et du rendu.
Certes nous n'avons vu aucun gameplay jouable de l'autre coté, si HellBlade 2 et encore plus The Medium m’intéresse en tant que jeu, faut reconnaitre qu'on en a pas vu grand chose, du ingame certes mais avec le moteur du jeu sur des cinématiques c'est différent.
D'autant que la fin de la session se concentre sur ce qu'il est possible de faire ingame pas tant en terme de graphisme mais de possibilité, cette dernière scène n'est pas réalisable sur la génération actuelle même en downgrade extrême et montre ce qu'il sera possible demain.
Mais d'une démo actuellement réellement JOUABLE, le passage présenté le gars le JOUE sur un devkit PS5.
Si la GDC n'avait pas été annulée, il était prévu que les gens puissent la JOUER sur un devkit PS5.
Eh bien, la démo technique de l'Unreal Engine 4 sur PS4, c'était ça :
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw
Viens me soutenir que ça n'as jamais été ne serait-ce qu'atteint par les jeux de la PS4
En y repensant, Hellblade 2 qu'on a "vu en trailer motor engin in game" en décembre 2019 pourrait effectivement dans sa version finale être assez fidèle a ce qu'on a vu.
Reste que la très très grande majorité des jeux sortit sur One et PS4 n'ont jamais vraiment atteint le niveau des démo technique de l'UE4. Et il en sera de même sur la prochaine gen.