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finale
Ça ne veut pas dire que les autres studios qui travaillent sur d'autres moteurs graphiques publiques ou privés se grattent les couilles en attendant, des fois sans communication faut faire marcher son imagination un peu, les mecs font pas voir arriver la Next Gen à la dernière minute comme le publique et se dire merde qu'est ce que c'est que ça, on bosse comment dessus !!!
Si ça se trouve en off, certains studios sont en avance ou à égalité avec ce qui est présenté ici et bossent sur des jeux à paraitre avec. Bon après c'est sur que les moteurs graphiques évolueront toujours au fil du train de vie de la prochaine génération, et qu'on verra en conséquence une évolution des possibilités et du rendu.
Certes nous n'avons vu aucun gameplay jouable de l'autre coté, si HellBlade 2 et encore plus The Medium m’intéresse en tant que jeu, faut reconnaitre qu'on en a pas vu grand chose, du ingame certes mais avec le moteur du jeu sur des cinématiques c'est différent.
D'autant que la fin de la session se concentre sur ce qu'il est possible de faire ingame pas tant en terme de graphisme mais de possibilité, cette dernière scène n'est pas réalisable sur la génération actuelle même en downgrade extrême et montre ce qu'il sera possible demain.
Mais d'une démo actuellement réellement JOUABLE, le passage présenté le gars le JOUE sur un devkit PS5.
Si la GDC n'avait pas été annulée, il était prévu que les gens puissent la JOUER sur un devkit PS5.
Eh bien, la démo technique de l'Unreal Engine 4 sur PS4, c'était ça :
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw
Viens me soutenir que ça n'as jamais été ne serait-ce qu'atteint par les jeux de la PS4
En y repensant, Hellblade 2 qu'on a "vu en trailer motor engin in game" en décembre 2019 pourrait effectivement dans sa version finale être assez fidèle a ce qu'on a vu.
Reste que la très très grande majorité des jeux sortit sur One et PS4 n'ont jamais vraiment atteint le niveau des démo technique de l'UE4. Et il en sera de même sur la prochaine gen.
Mark Cerny fait son speech le 18 mars. Dans tout ce charabia soporifique, il fait un focus pendant 10 minutes sur la régulation de la chaleur dans la console.
2 semaines plus tard, on entend des rumeurs sur une surchauffe, une panique chez Sony, etc.
Je doute que le problème ait été trouvé dans les 2 semaines séparant l'annonce et l'apparition de la rumeur. À supposer que cette dernière soit vraie, le problème est connu depuis longtemps et a été vérifié par des tests. Donc depuis bien avant la présentation de Cerny.
Pourquoi alors faire un focus de 10 minutes sur un point potentiellement problématique et qui devrait, selon les rumeurs, être revu ?
Je sais que la com de Sony n'est pas folle, mais s'ils en arrivent à faire un focus de 10 minutes sur un point qu'ils savent problématique, c'est juste se tirer une balle dans le pied, et j'ose espérer qu'on n'en est pas là.
je suis de ton avis, on l'a entendu la console surchauffe, ça ne peut pas être que des rumeurs, et je pense qu'il travaille dessus pour modifier 2/3 trucs sur la console finale ( d'où un retard de lancement probable ) ... et ce genre de commentaires n'est là que pour nous rassurer au mieux .
Le mois de juin sera décisif si on en apprend plus de concret ou si ça mouline encore et cela voudra tout dire .
Bien sûr qu'il y aura sans doute un bundle "Final Fantasy 7 Remake: The Complete saga" une fois que tous les épisodes seront sortis. Mais une version "ultime", j'en doute. Le jeu risque de faire 300, 400 voire 500Go à la fin... Il sortira sur SSD directement si c'est le cas
Pour en revenir au découpage, à ton avis :
Le nom fixé par Square Enix est "Final Fantasy Remake", donc on utilise la dénomination officielle, point. Quand Square sortira la suite, ils lui donneront un nom (Final Fantasy VII Remake Part 2 ? Final Fantasy VII-2 Remake ? Final Fantasy VII Remake: Avalanche ?), et on utilisera ce nom-là à ce moment.
Et si tu juger le jeu tel qu'il est, sans tenir compte du jeu d'origine? Parler d'un jeu épisodique est une erreur marketing puisque ce n'est pas vraiment le cas. On est plus dans un ensemble de jeux complet qui mis bout a bout reprendront l'histoire de ff7. C'est un peu comme tout les autre jeux ff7 en faite. Chacun font partie du meme univers de ff7 mais chacun n'est qu'un fragment de celui ci (crisis core, dirge of cerberus etc, c'est l'univers ff7 meme si les évènements n'ont pas lieu pendant le jeu de la ps1). Alors oui, je te rejoins sur le fait que le marketing se plante mais en soit, le jeu est complet. FF7 remake: Midgar aurait été plus pertinent. et s'il devait ressortir par la suite, il n'y aura que du contenu en plus de rajouter ou alors il sera dans une compilation mais si tu crois qu'il y aura un jeu compilant l'ensemble des jeux ff7 remake, tu te plante. D'ailleurs, rien ne garantie que chaque jeux ne sera pas très différents en terme de gameplay. ff10-2 a choqué pour son coté "disco" et son gameplay très différent du 10. Mais cela reste un excellent jeu avec un gameplay qui a remis au bout du jour le système de jobs des premiers ff