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finale

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outerheavenbigboss
Re: Godfall : Randy Pitchford (Gearbox) exhibe en photos le
l_o_l_o_60 Wrote:Quand tout sera full demat ton point de vue sera différent quand tu auras plus de frais pour moins de choix
sur console le digital et dégueu oui!!!
les jeux sont cher les promo sont dégueu , vos ancien jeux digital sont pas tous compatible
ex : ff789x ps3 =>pas compatible ps4 = paye encore sur le store 4,5,6 ^^etc...
ça s'améliore avec les jeux ps4 sur la 5 ca avance.....
vous trouvez ça normal de payer plus cher le digital que les GALETTES ?
mais quoi qu'ont n'en dise le store Playstation 4 tourne très très bien les joueurs payent du digitale il n'est pas prêt de s'arrêter merci qui merci les pigeons de joueurs ps4
et les jeux digital/galette sont contraint par l'abonnement au finale
je suis de votre côté c'est pas cool pour les joueurs
il suffit d'une bonne baisse de prix sur le store et tout seras bien mieux accepté par les récalcitrant anti-digitale
(je répète malheureusement le store fonctionne très bien les joueurs payent , donc le futur est déjà la )

jouez sur PC et vous allez voir qu'ont sent passe facilement du lecteur (perso ça fait longtemps que j'ai pas touché un CD) et pourquoi ont sent fous car les jeux pc sont moins cher et pas d'abonnement ont se régale a jouer est d'avoir tous en quelque click dans notre bibliothèque Steam psnow microsoft epic gog uplay etc...:D

l_o_l_o_60 Wrote:ton argument de jouer sur la console de ton pote en allant chez lui surtout quand tu veux jouer à des heures décalées. Et si je vais par là dans ta "guerre", le prêt de mot de passe dans des abonnements online est interdit.
qu'est-ce que tu me racontes là tu as le droit de mettre ton compte dans la console de ton pote frère enfants etc...tu ne pourras pas jouer sur ta console et la sienne en même temps c'est tout... ça reste quand même une bonne façon de prêter un jeu il y a juste à se souvenir de son mot de passe et pseudo
franchement faut arrêter avec votre mauvaise foi ^^

l_o_l_o_60 Wrote:
Pour avoir des problèmes de lentilles PS4 défectueuses c'est assez rare, perso j'ai jamais rencontré le problème et si ça arrive, une panne se répare et pour les bluray rayés, impossible ça arrive que chez les personnes pas soigneuses. Je te vois venir avec le bluray qui tombe et se raye alors je prends les devants en te disant tu t'accroche dans le fil de ton disque dur, le fait tomber et le casse, là tu perds pas 1 jeu mais tout.

déjà répondu voulez-vous que je sort 5 pages en anglais ? 5 pages en italien? 5 pages en Russie ? 5 pages en espagnol chinoi japonais etc sur les problème lecteurs....? franchement faut arrêter avec votre mauvaise foi j'en peux plus jsuis plier de rire ^^
c'est pas rare non! ca arriveras si tu joue beaucoup , ca s'use tous simplement peut-être que sur Playstation 5 ca sera plus solide , mais ce n'est pas rare google multilangue est ton ami jette un oeil y a plein de page ^^ "oui ca ce répare mais c'est chiant"
le bluray rayé ca arrive et comme tu dis c'est les gens qui ne sont pas soigneux oui sa arrive ^^
*pour vous embêter ^^ on peut perdre/voler/casser plus facilement un CD transport/partage non rendu/rageux qui casse tout etc... (extrême^^)
alors je te signale que si tu casses ton disque dur ta console ne marchera pas pour les jeux ni pour le digital comme galette :lol: si cela arrive tu récupère tes jeux facilement sur le store quoi.... c'est plus facile de changer un disque dur que de changer un lecteur, franchement faut arrêter avec votre mauvaise foi^^

j'ai démonté tous vos arguments sans effort car vous visez pas bien le digitale la ou ca fait mal donc je vous aide ^^
le prix , le ban , compte piraté, la revente , compatibilité sur nouveau système, perte de mots passe et depuis vous avez changé de numéro tel etc... voila les point faible important du digital ^^

il y a des pour et contre (beaucoup de contre sur console c'est sur)
mais il faut être réaliste quand même le digitale est déjà là même si vous n'aimez pas faudra vous habituez mais vous verrez c'est pas plus mal d'avoir tous en digital on en reparlera quand vous aurez passé le cap
mais cela dépendra du prix sur le store effectivement bonne chance^^

franchement faut arrêter avec votre mauvaise foi c'était rigolo :lol:
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Play is hard
Re: Halo Infinite : la démo du Xbox Games Showcase jugée moc
"Je vais vous laisser débattre sinon on va me reprocher de monopoliser le forum."

Moi je débattrais bien avec toi, tu as un avis et tu l'argumente posément.

Pour ma part, et si je vois où tu veux en venir en termes d’impératifs en jeu, je me permettais d'apporter ma vision de la chose. Pour un jeu comme The Last of Us 2, centré sur la narration (et dont les choix imposés sont voulus comme tels), il est important de pouvoir mettre en avant les émotions, et donc le jeu des acteurs choisis pour incarner les personnages via la performance capture. À contrario, pour un jeu purement action basé sur des affrontements rapides tel qu'un FPS, une retranscription fidèle et photo-réaliste des expressions faciales humaine a moins de pertinence, d'autant que la vue subjective nous écarte de la possibilité de capter les dites expressions de par sa nature même (pour le personnage incarné du moins).

Il paraît alors évident d'allouer ces ressources à des choses plus utiles, comme la gestion de l'I.A ennemi ou la physique par exemple (même si un titre comme The Last of Us : Part 2 n'en est évidemment pas exempt, bien au contraire). Disons qu'il est important de mesurer ses priorités à l'expérience-même que veut proposer le jeu développé, nous somme d'accord.

Sauf que passer sur cet aspect à priori très secondaire dans un jeu comme Halo Infinite sur des impératifs purement techniques n'est alors plus aussi pertinent, car il est bon de prendre compte dans le calcul que les moments en jeu où les visages des protagonistes sont mis au premier plan, ce sont lors des cinématiques, qui tournant ou non avec le moteur du jeu, sollicitent moins le hardware de la machine sur laquelle le jeu tourne. Et de ce que l'on en sait, la Xbox Series X a de quoi répondre aux sollicitations.

Il serait donc largement profitable de travailler la question et d'user de performance capture même pour un titre comme Halo, qui verrait, tout orienté action qu'il soit, une véritable plus-value à l'expérience de jeu si ces protagonistes dégageaient quelque chose autrement qu'à travers des mots. La séquence finale sur l'antagoniste et son discours en est d'ailleurs un bon exemple, tant aucune émotion ne se dégage de son monologue qui se veut pourtant marquant. Aussi et si je suis d'accord pour dire que la réalisation technique, en terme de performance graphique, n'est pas le soucis premier d'un FPS comme Halo, renier la faisabilité de la chose et le plus apporté par une bonne modélisation des personnages n'est pas un motif suffisant pour excuser la faiblesse de Halo Infinite sur ce point. Et dans tous les cas, la console - comme le jeu - est capable de bien mieux, m'est avis, bien entendu.
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