Derniers tests et previews
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
Dernières actualités
JEUX 2026 : les attentes d'Amaury, rédacteur et testeur
TOP 10 2025 : le GOTY d'Amaury, rédacteur et testeur
Assassin's Creed Shadows : Ubisoft Québec célèbre déjà Noël avec des cadeaux en jeu et tease le prochain ajout pour la méta-histoire (MAJ 26/12)
One Piece: Pirate Warriors 4, un point sur les personnages en DLC du Character Pass 3 et un gros chiffre de ventes pour la licence (MAJ 24/12)
explications
Aujourd'hui certains utilisent ce mot pour un oui ou pour un non .
Je ne défend aucun point de vue , mais , et je me répète , c'est un quiproquo. Des fois il vaut mieux demander des explications pour être sûr sur ce que veut dire la personne avant de lui sauter dessus . ^^
Et petite aparte , mais ce n'est pas parce qu'on peut faire des critiques sur une marque de console qu'on est tout de suite des anti .
Merci de vos explications car sans elles je ne comprenais rien au troll.
Whhhhhhhaaaaat ?!!! Peux-tu m'expliquer plus en détail ce que tu dévoiles dans ton "espace spoil" ? Il me faut des explications là !!!! xD
Donc je me répète, les points 1, 2 et 3 sont inhérent à toutes les plateformes, que tu sois sur un PC ou une console. Un programme ne peut pas résoudre les problèmes à la place d'un humain et comme l'humain est faillible, le programme est également faillible, enfin le programmateur ne sait pas ce que d'autres humains vont faire comme mods, du coup tout classement d'ordre est impossible dans un premier temps et surtout ce travail ne prend jamais fin tant que des mods voient le jour ou sont mis à jour.
Les conflits des mods est malheureusement inévitable, la solution serait que le jeu examine le moindre conflit qu'engendre un mod et empêche le lancement du jeu, le problème de cette solution ce sont les ' fausses erreurs ', en clair que le programme interprète mal ou que l'erreur soit intentionnelle pour que l'ensemble fonctionne correctement, ce dernier point peut surprendre mais c'est une réalité.
Quand à la langue, j'ai bien expliqué plus haut. C'est tout.