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explications
Merci pour ton message.
Cher Simon,
Je viens de lire ton message et je vais essayer d'y répondre au mieux.
Nous étions deux à gérer l'espace VR de GamerGen et nous avons fait le maximum pour essayer de faire découvrir le Gear VR et le HTC Vive à ceux qui le désiraient. Pour cela, nous avons commencé à 9 heures (en fait bien plus tôt pour les mises en place) et fini à 19 heures (en fait bien plus tard pour le démontage). Tout cela sans interruption et nous n'avons pris ni pause repas ni quoi que ce soit qui aurait pu interrompre le flux des tests. L'attente était un peu longue, certes, mais nous avons fait au mieux pour laisser à tous assez de temps dans le masque pour repartir après avoir eu une bonne expérience (immersion, interaction, jeu, etc.).
Pendant les sessions, pendant que deux personnes testaient le Gear et le Vive, j'essayais de faire patienter les autres avec des explications sur la VR en général ("C'est quoi la VR, différents type de casque, etc). Je suppose que c'est ce que tu appelles "parler sans s'occuper des joueurs". Ceci ne ralentissait en rien quoi que ce soit et ne faisait qu'occuper le temps en informant. Ensuite, nous enchaînions sur le visiteur suivant et ainsi de suite.
Cela dit, cette organisation bien huilée à dû subir, plusieurs fois, un dysfonctionnement du HTC Vive : au premier lancement, le matin du samedi, en plein après-midi le même jour, le matin du dimanche et un dernière fois le dimanche après-midi. Nous avons dû analyser, comprendre et résoudre des problèmes à la volée sur un système que nous n'avions jamais eu l'occasion de gérer auparavant. Nous avons fait au mieux mais cela a causé quatre interruptions dont une, la première, ayant duré plus d'une heure et demi. Depuis, nous avons maintenant fait le tour de tout ce qui peut arriver - mis à part une panne physique - et cela ne devrait plus arriver.
Pendant ces pauses forcées et que je tentais de réparer, nous continuions les expériences avec le test du Gear VR. Pour info, nous avons même fait profiter de coupe-file des personnes ayant fait la queue mais ayant dû partir pendant une panne. Nous en avons fait de même avec la visiteur malchanceux ayant été raccompagné vers la sortie avant d'avoir pu essayer le masque car il était 19h45 le samedi soir et que le salon fermait ses portes. Même le dimanche soir, alors que tout fermait, nous avons gardé avec nous sur le stand, quelques personnes pour un ultime essai.
Tout cela pour te dire que nous avons fait au mieux pour faire plaisir et que la lecture de ton message me laisse perplexe. J'essaye de me rappeler mais je n'arrive absolument pas à visualiser le moment dont tu parles et j'en suis vraiment navré. Cela dit, je te prie donc d'accepter mes excuses les plus plates pour t'avoir déçu malgré tous les efforts que nous avons fait tout au long du week-end.
Comme j'ai dit, n'isole pas une de mes phrases dans mon intervention pour ensuite me demander des explications car ta réponse à ta question se trouve dans le reste du commentaire.
Si les gens n'ont pas encore compris que chacun se forge un avis sur un film , ce n'est certainement pas le problème de l'auteur de l'article .
Tu ne peux pas dire que c'est ridicule à partir du moment que c'est un avis subjectif , si tu vois la différence biensûr .
Mais bon c'est pas comme si les gens avaient déjà donner les explications , la moitié ici ne lisent même pas les autres commentaires
Hier j'ai installer Metal Solid Portable OPS+ au travers d'une PS3 afin de de pouvoir installer le TV-V11. J'ai suivi les explications mais quand je lance le bubble du TN-V11 il ne se passe rien l'écran reste tout blanc. Aujourd'hui j'ai essayé l'installation avec la Demo de Ape Quest et c'est la meme chose. le bubble du TN-V11 est là mais quand je lance l'écran de la Vita reste tout Blanc.
Quelqu'un peut il me venir en aide?
A cause de qui , vous tournez tous en rond ? Faut pas sortir de Saint Cyr pour le savoir quand même
On dirait un vieux sur son banc à radoter toujours la même chose , à se plaindre et croire qu'il a sa science infuse .
Je ne sais pas si tu t'y connais beaucoup dans la gestion d'un site , perso je n'y connais rien , mais quand on te donne les explications , le pourquoi du comment ils ne peuvent pas faire ce que TOI tu demandes , à un moment ton cerveau doit percuter des informations , non ?
Je ne suis pas mazo , personnellement , si je vois que sur le site ça me soule , je vais voir ailleurs et j'arrête de faire la personne qui croit avoir la solution .
Tu cherches quoi en fait , tu sait pertinemment que depuis le début les gens du staff t'ont répondu et répéter les choses , pourquoi tu reviens tout le temps à la charge ?? J'aimerais bien comprendre
Je trouve le jeu correct, sans plus, je m'attendais à une grosse claque visuelle, elle n'est pas là
Le gameplay est assez moyen (je joue en normal et il m'arrive de mourir souvent une fois par mission quand j'y vais un peu trop comme un bourrin, il faut vraiment utiliser le cover (pourtant je suis dans TD en ce moment
Il y a vraiment beaucoup de choses à lire, et c'est assez sympa : on apprend vraiment des infos utiles pour comprendre ce qui se passe et s'est vraiment passé…
J'ai un peu de mal avec les différents pouvoirs, je trouve que cela manque d'explications tant dans le tuto que dans l'interface pour leurs commandes…
Par contre je trouve excellentes les parties vidéos qui viennent s'intercaler intelligemment entre les actes, et qui durent vraiment longtemps…
Elles sont très intéressantes, et je ne comprends pas que l'on ai envie de pouvoir les skiper…
D'ailleurs, je suis allé voir dans le Menu la partie Téléchargements : on m'a proposé de télécharger une vidéo pesant un très gros paquet de Go, j'ai lancé le tél on verra bien ce que c'est…
Et j'ai eu le plaisir dans la boite du jeu de trouver un code pour télécharger gratuitement Alan Wake et ses 2 extensions sur 360, maintenant compatible xbo, excellent ça moi qui ne l'avait jamais fait
1)dans le dossier Nintendo 3DS/listeDeChiffres/listeDeChiffre/,vous devez avoir un dossier "dbs" et "exdata". Si vous ne l avez pas, créez un dossier "dbs", et dedans, créez un fichier "title.db" et "import.db" . Respectez bien l'orthographe, c'est très important !
2)mettez votre carte sd dans la console ! allumez la console !!au menu home > Paramètres de la console > Gestion des données > Nintendo 3DS > Logiciels...et reinitialisez les données
alors, oui, je suis le coupable, je suis celui qui a modifié Figma en Play Arts pour la simple et bonne raison que le terme est... faux.
Ce n'est donc pas le terme exact pour parler du joujou dans la boîte du collector...
Les Figma sont des figurines ne dépassant pas (généralement) les 16 cm et sont conçues par Max Factory.
Les Play Arts (Play Arts Action Figure pour être exact) sont des joujoux dépassant largement les 20/21 cm et sont fabriqués uniquement par une société liée à Square Enix.
Ici, nous parlons de Final Fantasy XV, du collector et de la figurine incluse qui est une... Play Arts. Quel est donc le rapport avec les Figma ? Aucun... Et non, la firme n'a pas fait appel à une société tiers (Max Factory) pour concevoir une pièce qui coûte moins cher à produire en interne.
Attention à ne pas tout confondre du coup, non, une figurine articulée n'est pas forcément une Figma (Play Arts, SHFiguarts, et bien d'autres).
Pourquoi modifier ? Car vous êtes lu les amis, le lecteur qui s'attarde sur cette réponse (et qui s'y connaît un minimum), va se dire « wtf, de quoi il parle lui ? ». Autant rester cohérent et clair avec le sujet.
Si on vous pose la question : quel burger préférez-vous chez Mc Do ? Vous n'allez pas répondre le « Giant, parce qu'il me fait penser au Big Mac ». Eh bien c'est la même chose ici... Donc oui, nous modifions / corrigeons vos retours pour un minimum de cohérence et de clarté pour le lecteur qui vient s'attarder sur le sujet.
Voila pour les explications.