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explications
Techniquement, si on prends tous le contenu du jeu possible, Spiderman est absent des version Xbox/Pc
Avec une bonne raison (sony ayant les droits apparemment), mais cela ne change pas que Spiderman (personnage populaire) est absent et sans possibilité pour les autres plateformes de l’obtenir
C’est donc du contenu “enlevé” pour les plateformes Xbox/Pc
un personnage exclusif pour les autres plateformes aurait put être possible (l’univers Marvel est assez vaste pour cela)
Si je prends des jeux comme Soulcalibur, chaque plateforme avait son personnage exclusif (pour SC3, Xbox avait Spawn, PS avait un personnage de tekken et Nintendo avait Link)
Donc si tu joue une version Pc/Xbox, tu as donc une version Avec une partie du contenu tronqué de maniere permanente par rapport à une version PS et sans contrepartie
Ce qui est pas vraiment acceptable pour un jeu multiplateforme de mon point de vue
Soit tu fais un jeu multiplateforme mais tu essaye de fournir un contenu équilibré (avec au pire une exclu temporaire), soit tu fait un jeu exclusif
Encore une fois les joueurs pc et xbox qui sont jamais content.
Encore une fois ce n'est pas comme si du contenu avait été enlevé sur une plate-forme, non cest jn contenu (perso) en plus cest tout. Au pire ils auraient pu le mettre offert en precommande sur ps4 et basta pb réglé
(Les 2 articles de Libé du 2 et 11 juillet sont très bien faits par EC et MC).
Concernant les jeux, j'attends surtout des news plus précises sur
- WD Legion (mieux comprendre ce que l'on va réellement pouvoir faire, être rassuré sur la qualité graphique aussi sans downgrade), et bien sûr une date de sortie (en 2020, avant les consoles nextgen),
- BGE2 : enfin des news positives, et une fenêtre de sortie pourquoi pas...
- ACV : plus de précisions sur le gameplay, les combats plus agréables, la taille de l'univers, (sachant que Odyssey et Origins m'avaient beaucoup plu),
- TD2 : la suite des DLC, car c'est toujours un jeu dans lequel je retourne avec grand plaisir (en solo),
Et aussi des infos sur G&M, FC6, etc...
Bien sûr j'aimerais aussi être surpris par un dernier One More Thing...
En espérant que le stream de la conf passe correctement sur mes 8Mbits de co...
(Sinon, au replay cela devrait aller mieux qu'en live as usual).
Bonne conf à toutes et à tous !
Que ce soit MultiMAN, WebMAN ou autres, ils font le taff. A chacun son choix en fonction des possibilités que chacun offre. J’aime bien coupler WebMAN et MultiMAN. Ainsi, c’est complet.
Les jeux avec chacun se retrouvent sur le XMB et sont accessibles depuis le menu Jeux. En installant WebMAN, tu auras accès aux dossiers pour lancer les jeux. Il suffit juste de les placer dans le dossier correspondant que ce soit dans le disque interne ou sur un support externe.
Les explications sont dans le tutoriel. Il s’agit d’une boîte à outil.
Comme tu l’as dit le risque zéro n’existe pas. Les développeurs recommandent d’utiliser un second compte pour éviter de perdre les données sur le compte principal. Le reste des infos est dans le tutoriel.
Cela rejoint ta précédente question. Il te faudra jouer sur le compte principal sans activer le HEN.
Les développeurs ont créé le HEN pour faciliter et permettre des fonctions qui se rapprochent d’un CFW. Et ce pour les consoles non compatibles CFW.
Sinon pour essayer d'apporter une aide éventuelle, j'ai déjà répondu à un problème de ce genre donc réécrivons ce qui existe sur la page précédente.
Si tu veux forcer l'activation de NoGC, il faut ajouter nogc = 1, si et seulement si, c’est la configuration souhaitée.
Tu dois donc avoir :
[stratosphere]; To force-enable nogc, add nogc = 1
; To force-disable nogc, add nogc = 0
nogc = 1
Ceci est donc pour forcer l’activation du patche.
Mais à son inverse, si tu souhaites le désactiver, c’est nogc = 0 qu’il faut mettre:
[stratosphere]; To force-enable nogc, add nogc = 1
; To force-disable nogc, add nogc = 0
nogc = 0
Ce que CTCaer indique, c’est que dans sa nouvelle version, si on souhaite forcer cette activation, c’est dans bootloader\hekate_ipl.ini que cela se passe. Et c’est là qu’il faut ajouter la ligne kip1patch=nogc si et seulement si tu souhaites activer le patch NoGC.
Sinon il faut mettre aussi cela pour le laisser désactiver:
[config]autonogc=0
Et à contrario, pour l’activer, ce sera 1.
Le fichier bct.ini concerne le démarrage via fusee-primary.bin.
Tu as juste à mettre tout sur 0 (nogc = 0 et autonogc=0) comme indiqué et supprimer la ligne kip1patch=nogc à chaque fois que tu l'as mise.