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explications
bien les explications , tu es un gros connaisseur .
aussi est-ce qu'on peut utiliser plusieurs mablettes avec un seul lecteur de disque comme la mablette se lance par défaut avec le lecteur alimenté ?
j'aimerai acheter une autre wii u si possible sans lecteur
Ou sont les étapes pour utiliser la console à fond ?
merci
Il faut juste faire attention à la source sur lequel tu vas te servir car certains peuvent être corrompus et peuvent aussi créer des problèmes irréversibles donc attention !
Ou alors tu as obtenu le dit jeu sur le store de Nintendo et là, il est officiel et donc legit.
En espérant avoir été clair dans mes explications, je passe en résolu.
mon gamin regarde les marios sur la box tv en youtube et simule qu'il a une manette à la main
je suis obligé de lui prendre la wii u ... en plus tu m'apprends qu'on émule d'autres consoles avec c'est encore mieux .
je vais voir pour les prix
il faut quoi au minimum en accessoire pour que 2 enfants jouent ?
et la liste des jeux marios qui fonctionnent sur la cette console ?
et le plus gros jeu pour cette console c'est quoi ?
j'avais une ps2 , je suis dépassé et resté un petit joueur mais j'aimerai encore jouer à un gros jeu malgré mon âge
c'est prenant un jeu .....
Merci
je viens de voir sur micromania la console
Pack Wii U+ contient :
- Une console
- Un câble vidéo
- Une alimentation
- Une manette
69.99 eur
mieux que leboncoin et 6 mois en garantie
non pas de console en ce moment dans ma région je vais attendre .
Selon la configuration faite, il y a un temps de chargement plus ou moins long. Il y aussi l’histoire du bouton R à maintenir.
@Toctoc76
Lis la FAQ, elle apporte des explications.
A partir de la version 9.x.x, le port cartouche s’est mis à jour. Donc si tu vas dans une version 9.1.0 par exemple, que ce soit sur ta sysNAND ou ton emuNAND, le port cartouche sera à jour. Du coup, si ta sysNAND est en 9.1.0 et que ton emuNAND reste en 8.1.0 par exemple, ton port cartouche posera problème dans son utilisation. C’est pour cela qu’il existe le patch NoGC via Atmopshere (je te laisse chercher tes infos). Et cela sera de même à chaque mise à jour du port cartouche. Il faudra que sysNAND et emuNAND soit dans une version qui correspond.
Pour le reste, il suffit de lire les FAQ de chaque tutoriel. Lorsque tu hack ta console, la première chose à faire est une sauvegarde de ta NAND avant toutes modifications. A l’issu, il te faudra créer une emuNAND pour que l’ensemble des données underground soit traitées sur celle ci et non sur la sysNAND. Les deux sont déliées comme déjà dit.
Une fois cela fait, ta sysNAND te servira à jouer à tes jeux legits et ton emuNAND, à tes backups. Pour ce qui est des mises à jour firmware, elles passeront par ChoiDujourNX. Il te faudra suivre ce tutoriel pour le faire sur l’un ou sur l’autre.
L’histoire des eFuses est explicitement expliquée dans chaque topic de cette section underground et je ne vois pas ce que je pourrais ajouter de plus. Ils ne sont utiles si et seulement si tu souhaites downgrader. Si ce n’est pas le cas, aucun intérêt de les conserver.
Et si tu souhaites les conserver, à toi d’activer le mode autoRCM et de booter en CFW tout le temps. Ceci dit, si c’est ce que tu souhaites, adieu l’utilisation de ta SysNAND et des aspects online ou autres puisqu’une fois booter sur OFW, tu grilleras tes eFuses. Je te laisse consulter la Toile qui regorge d’informations à ce sujet.
Pour ce qui est des backups, update de jeux et DLC, soit tu n’as pas lu, soit tu as survolé les sujets présents dans la section underground Switch car c’est la même opération que pour installer un backup.
Et pour terminer, je pense que tu mélanges tout, les eFuses sont des fusibles. A chaque mise à jour officiel, tu en grilles un quand elle est importante. ChoiDujourNX est un homebrew utile pour installer la mise à jour firmware comme expliqué dans le topic. Donc rien à voir avec le CFW !
Mes réponses sont pourtant suffisamment claires à la vue du pavé que j’écris et des détails que j’apporte.
Toutefois je peux comprendre la non maîtrise des explications car complexe si l’on ne maîtrise pas le sujet. Et ce n’est en aucun cas une critique. C’est pour cela que j’invite chacun à consulter la Toile pour éclaircir tout cela et essayer d’en comprendre l’essentiel.
LES PLUS:
+ Une aventure non linéaire et très bien rythmée qui allie à merveille tous les + énumérés ici, en faisant un tout captivant et cohérent, trouvant sa plus grande force dans sa trame principale, celle ci représentant une durée de vie conséquente 40/60h...
+ Le Social Strand System (SSS) pour peu qu'on s'y implique remarquable intérêt à faire évoluer la map en communauté de façon vraiment impactante pour progresser dessus par la suite de manière plus fluide, addictif d'y contribuer et connecter ci et la...,
+ Une narration sublimée par une réalisation en béton, des prestations d'acteurs stupéfiantes, et une bande son remarquable...,
+ Les thématiques qui portent à des réflexions profondes et touchantes donnant plus de force au propos et la quête de Sam,
+ Un univers SF dans un post apo, induisant une DA captivante et magnifique, avec un petit coté Silent Hill pour l'aspect isolé,
+ Un open world gigantesque, magnifique et varié, offrant des voyages contemplatifs et des panoramas somptueux,
+ Le "aller d'un point A à un point B" propre au jeu vidéo réinventé, pour affronter une map et sa topographie, planifier ses trajets en conséquence, ainsi que le SSS qui s'allie à merveille à cette composante,
+ Les échoués, leur background et leur intégration dans ses terres désolées...,
+ Une histoire et un univers très complets, qui seront enrichis par des écrits (Entretiens).
LES MOINS:
- ...Mais après le endgame, la rejouabilité, les quêtes annexes... soit l’intérêt commence à s’essouffler, très peu de nouveautés, de variétés pour prendre la suite de la trame principale, et pas d'options pour rejouer les missions principales sur une partie avancée,
- ...Bien que le concept SSS soit génial et addictif sur une partie plus avancée ça montra certaines limites faute d'optimisation, de dosage, voir même des problèmes en étant très avancé ce qui va malheureusement de paire avec le "endgame" ci dessus,
- ...Avec quelques phases nanardeuses propre à l'auteur, bien que pas récurrente, et sans nous sortir de l’expérience pour autant,
- Des objectifs, explications parfois pas très clair amenant des flous en mission assez ennuyeux, combiné à une interface pas toujours bien pensée, ni intuitive, allez-retour dans les menus, la carte qui fourmille de tant d'info que sa lisibilité devient difficile,
- Les phases TPS, infiltration, Boss Fight, pas captivantes à jouer voir balourdes, un comble venant d'un auteur qui y a fait ses lettres de noblesse, heureusement ses composantes ne sont pas présente outre mesure et non le cœur de l'expérience,
- Les véhicules peinent sur certains environnements, logique en soit mais en pratique c'est parfois déconcertant, les murs invisibles surtout dans les montagnes quand on pense pouvoir grimper ici, en fait non, et quelques petits problèmes de physique,
- L'objectif principal de connecter les relais au réseau Chiral, non l'objectif en soit mais la monotonie de ses lieux, ses relais quasi tous identiques dans leurs constructions, et dans la manière de les aborder, assez sommaire pour le coup,
- ...Bien que les spots des échoués soient figés, et l'animation en entrée de zone vite redondante,
- Des phases codec PARFOIS lourdes, longues et récurrentes, pour pas dire grand chose.
....
Pavé de développement à venir en édite, je retourne sur le jeu, à toute, je vous attends sur la plage
Pour la PS3 non compatible CFW, bizarre que cela n’aboutisse pas en mode Recovery !
Pour la PS3 compatible CFW, tu as juste à mettre à jour ton CFW sans tout refaire. Attention de prendre la bonne version pour ta console, à savoir CEX ou DEX donc Rebug REX ou D-REX.
En revanche, en 4.85, le CFW proposé par Rebug est la version Lite donc dépourvue des fonctions DEX pour le moment !
@DisasteR42
J’ai tendance à proposer le CFW Rebug car complet.
Pour la question 2, aucune idée. Et pour la dernière, tu as tous les éléments dans le tutoriel en termes d’explications.