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dodogeek
Re: #SOLDES - PlayStation Store : le plein de réduction sur
Je savais même pas que GG XX accent core plus était arrivée jusque nous ça a était tellement discret j'ai crus qu'il c'était arrêter au US.
(je sors d'Avengers l'Ere d'Ultron et c'est de la bombe. Hate du prochain en plus y avais la BA d'Ant-Man qui m'a donnée envie et aussi la BA des 4 fantastique mais cette fois en français et apparement la torche humaine et la femme invisible sont toujours frère et soeur, l'occasion d'entendre les doublage FR et le vieux monsieur apparemment est leur père mais j'en dirais pas plus il y avais énormément de spoil dans la BA et ils on changer les origine de fatalis c'était la BA d'avant hier mais étendu de quelques seconde)
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dodogeek
Re: Tales of Zestiria : une bande-annonce en français, des i
la scène en fin de vidéo il tape la discute tranquille en faisant dos a des ennemie près a attaqués :lol:
Aussi non vivement même si je suis loin d'être un des plus grand fan des Tales of.
Et les pauvre Allemand, italien et autre qui ne dispose de trad.
Et surtout merci Bandai Namco d'avoir garder les vois jap parce que les voix anglaise :?(comment on peut s'immerger avec ce doublage pourri)
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glivx
Re: Saint Seiya: Soldiers’ Soul - Un point sur la résolution
wesker2a Wrote:" titre inclura les voix nippones, ainsi que l'espagnol "

Un doublage Espagnol Européen implique obligatoirement un doublage Européen pour toute les langues Européen dont le français.Je ne suis pas fans de la série,mais pour ses dernier réclamer celle de l'animée des années 90 serait agréable.

je me demande si il n'y a pas une erreur dans l'article car ça me surprendrait qu'il y ai des doublages espagnol et portugais mais pas anglais, je pense plutôt qu'il s'agit de sous titre pour ces langues là et non de doublage.
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wesker2a
Re: Saint Seiya: Soldiers’ Soul - Un point sur la résolution
" titre inclura les voix nippones, ainsi que l'espagnol "

Un doublage Espagnol Européen implique obligatoirement un doublage Européen pour toute les langues Européen dont le français.Je ne suis pas fans de la série,mais pour ses dernier réclamer celle de l'animée des années 90 serait agréable.
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Alexandre S.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Une vidéo de gameplay en fran
Kuroboshi Wrote:Le doublage français est de bonne facture dans cette série. Mais en anglais c'est encore mieux!
Donc je te conseillerais la version anglaise, et si tu recommence pour changer tes choix et la fin, prend la version FR.


Merci du conseil ;)
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Kuroboshi
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Une vidéo de gameplay en fran
Le doublage français est de bonne facture dans cette série. Mais en anglais c'est encore mieux!
Donc je te conseillerais la version anglaise, et si tu recommence pour changer tes choix et la fin, prend la version FR.
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Alexandre S.
Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Une vidéo de gameplay en fran
Ne faite pas attention à ce qu'il dit, le mieux à faire est de l'ignorer.

Bref, que ça donne envie d'être en mai ! Par contre n'ayant pas encore joué aux deux premiers (je vais essayer de me faire le premier sur PC avant) j'aimerais avoir votre avis sur le doublage à choisir, VF ou VOSTFR ?
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Kurapika-Shinji
Re: #EDITO - Non, un voyage de presse ne revient pas à vendr
NeoBattosai Wrote:
MaGiXieN Wrote:
Kafel66 Wrote:

17 pour AC unity, plus le temps passe plus la licence régresse !
17 por Ghost alors que les respawn en multi c'est n'importe quoi les cartes j'en parle même pas.
et la liste et encore longue, graphisme le moteur du jeu il a pas changé depuis x années, scénario on revoit des scènes d'ancien CoD... la liste est longue.


Les jeux multis sont très difficile à tester mais, je vais me répéter, si tu te limites à la lecture des notes, tu passes à côté de l'essentiel de nos tests. Par exemple, le test de Battlefield Hardline, publié ce matin, a été fait à partir d'une session presse de deux jours en Angleterre, puis à partir de la console de notre testeur pendant plusieurs jours. C'est largement suffisant pour donner notre avis sur le jeu.

Après, un test sur la longueur, avec l'évolution avec les mises à jour, la qualité des serveurs et tout ça, c'est un rêve que nous aimerions concrétiser mais notre équipe est trop petite pour gérer ça pour le moment.


Moi je ne comprends pas pourquoi vous, là je parle bien évidemment de l'ensemble des journalistes de la presse du jeu vidéo, ne faites pas des test plus long genre rendre un test et une note après 3/4 semaines de jeu et non 3/4 jours grand max.



parce que il faut être les premiers à parler du jeu, pour rapporter plus de clic que la concurrence.
Les joueurs qui peuvent pas acheter un jeu d'eux même sans l'avis des autres, ils veulent tout, tout de suite. Donc si t'attends, ton test sera pas lu, t'auras passé Xjours de tests + rédaction pour 10malheureux clics.


C'est malheureux mais tant qu'internet n'aura pas changé sa rémunération en remplacant le clic par le contenu (c'est impossible actuellement, mais c'est l'idéal pour beaucoup), on aura du rapide, du vendeur, de l'accrocheur, en sacrifiant la qualité.



Pour ton exemple de TLOU, je te rejoins également. Des notes superbes, des prix de partout, des joueurs en plein orgasme a chaque fois qu'ils commentent une image, et quand je l'ai fait... bah que dalle en fait.

Le scenario, rien qui ne soit pas du vu et revu. Le trop de news a également tué la seule chose qui aurait pu surprendre dans le jeu : la mort de la fille de Joel. Mais non, quand t'as eu 700news avec Ellie en photo, son actrice, le doublage, les costumes, etc, bah en fait après 30secondes, tu sais déjà qu'elle va crever la gamine, donc ca n'a aucun effet. Un peu comme si on te file 6ème sens, et on te dis "en fait Bruce c'est un fantome mais il le sait pas"... quel intérêt de regarder le film après ça?)
Et concernant Ellie, dès que t'as l'info qu'elle est infectée mais ne se transforme pas, tu sais que tu vas devoir l'amener voir des scientifiques, et tu sais déja que non, y aura pas de vaccin parce qu'il faut quand même pas la sacrifier vu que le coté Papa de Joel ressort (et qu'il faut bien pouvoir faire un TLOU2, et avec un vaccin, c'est moins intéressant)

Gameplay : dans chaque pièce, tu peux deviner si t'aura un gunfight ou des zombies ou les 2. De toutes façon, c'est presque toujours 1 pièce sur 2 que ça s'alterne, et ses scènes sont sans réelle saveur.

Graphiquement... c'est un jeu ps3 en fin de vie, donc a la rue quand on a un pc (je parle pas d'avoir un monstre, mais rien qu'un pc acheté en 2009...). Même sont remake "hd" est aussi foireux, avec toujours les mêmes herbes en 2D, et des décors plats. Tout est mis sur les personnage, mais rien sur les décors, qui sont pourtant plus important au vu du scenario
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