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doublage
Moi je ne comprends pas pourquoi vous, là je parle bien évidemment de l'ensemble des journalistes de la presse du jeu vidéo, ne faites pas des test plus long genre rendre un test et une note après 3/4 semaines de jeu et non 3/4 jours grand max.
Pour ma part en prenant correctement le temps d'explorer chaque recoin d'un jeu, que ce soit le côté technique, artistique, sonore, graphique et j'en passe, vous auriez un avis plus "posé", dans le fait que vous n'avez pas besoin de "courir" pour balancer l'info test, bonne ou mauvaise concernant un titre.
Moi je fais partie des joueurs qui regardent les test de différents sites, le problème c'est que si l'on est conquis par ce que l'on a pu voir rapidement et l'avis des différents testeurs, ils nous arrivent parfois de nous rendre compte après quelques heures de jeux (quand l'enthousiasme redescend) que le titre comporte des défauts voire même pas mal de défauts, pour exemple :
J'ai été conquis par Last of us, j'ai un peu attendu avant de le prendre tout en regardant quelque Walktrough, des test [...], une fois acheté je ne cache même pas mon enthousiasme, j'étais super heureux et pour moi le jeu n'avait aucun défauts apparents, sauf qu'au bout de la seconde fois j'ai remarqué quelques soucis dont je n'avais clairement pas prêté attention au départ, la troisième fois j'ai rencontré encore plus de soucis et au final je le trouve aujourd'hui d'une banalité, je n'arrive même plus à voir ce qui m'avait réellement donné tout cet enthousiasme, cette joie, hormis la direction artistique.
Là je donne cet exemple, mais il y'en a d'autre comme Resident Evil 6 qui a été annoncé comme étant le jeu qui resserrerait les liens avec la nostalgie, le soi-disant retour aux sources et pourtant ....
J'ai attendu 1 semaine avant de le prendre, je me suis encore une fois renseigné un max et s'il y'a bien une grosse déception durant cette génération, c'est bien ce jeu.
On pouvait revoir les zombies, des perso emblématiques et pourtant la caméra était mal foutue, l'inventaire posait énormément de problèmes, un scénario vraiment mal écrit, un doublage français juste catastrophique, un nombre incessant de QTE (j'ai eu un stick analogique HS à cause des QTE), 3 styles de mutations pour chaque ennemi parce qu'ils avait la flemme de nous pondre différents types de monstres, des boss de fin vraiment ridicules (
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Mouche à merde géante, T-rex....
), enfin bref.Comme dit, pour ma part et ce n'est qu'un avis personnel, je pense que c'est mieux de prendre son temps pour tester un jeu dans son intégralité et pouvoir fournir un test plus que complet, qu'un test fait plus vite dans le but d'avertir rapidement le futur consommateur.
Parfois on passe à côté de détails plus ou moins importants qui peuvent réellement jouer sur l'aspect final d'un jeu, par exemple Halo Masterchief collection qui est une très belle collection, mais qui a eu de gros problèmes et dont les sites n'ont que rarement mentionné les problèmes.
Avec un peu plus de temps, les journalistes auraient très bien pu dire que le jeu rencontre trop de problème et qu'il serait préférable d'attendre que ceux-ci soient réglés avant de prendre le jeu, un peu comme avec TLOUR ou bien tant d'autres jeux.
Encore un autre exemple, Ori and the Blind forest qui est magnifique, mais qui a un gros défaut, ce sont les décors en premier plan qui peuvent parfois cacher les ennemis ou bien les décors dangeureux [...], beaucoup de sites n'ont même pas pris la peine de mentionner ce problème parce qu'ils n'avaient pas terminé le jeu ou n'étaient sûrement pas allés aussi loin. ^^
Une VO = Version Original hein ? Ca veut pas dire version americaine ... Donc si c'est un film espagnol je vais le regarder en espagnol et pas chier sur l'acteur de base qui joue le personnage .... Et regarder un manga (Final Fantasy) en VA ? Mais LOOOOL ... Les americains sont tellement mauvais dans le doublage de manga c'est infect ... tellement que ca ma couper l'immersion dans Vesperia au point de pas l'aprecier a sa juste valeur ... Alors que Grace F et Xillia 1 & 2 je l'ai ai surkiffer avec leurs doublage originaux ... J'imagine meme pas faire Xenoblade en américain tellement le doublage est de qualité ... (Seiyuu de Bejita) et apart Kojima qui travail avec les doubleurs americains au point d'eclipser la version Jap... je connais aucun dev japonais qui travail main dans la main avec les americains ...
Encore dans le jeu vidéo je peut a moitié comprendre les gens qui mattent des truc en non VO c'est un amas de pixel ... même si la lipscynchro et la motion capture est de plus en plus faite pour la VO (Certains jeux les changent genre Kingdom Hearts)
Tu connais les debats ? Et a mon avis jconnaissais le site gen tu savais même pas ce qu'etait une manette de console
Mec qui n'as pas joué en VF et c'est fait son avis sur les forums Spotted.
Il y a 1 seule et unique désynchro sur la VF, a un moment précis, 1 personnage qui as 1 phrase en retard...
Et le doublage est de qualité, et je te parle en comprenant parfaitement l'anglais et en ayant fait le jeu en VO (non sous-titrée) et en VF.
Cet espèce d’élitisme primaire de la VO avec option rejet de la VF ça va 5 minutes a un moment...
M'enfin, c'est l'internet, l'endroit ou tu trouve des intégristes de la VO, a tel point qu'ils regardent tout les films en Anglais, même les films Français parce que "la VO c'est mieux"
Surtout qu'en JV la notion de VO est relativement caduque.
A part des jeux ou les personnages sont entièrement vu par performance capture (comme TLOU) ou la c'est indéniable, parfois, c'est flou.
Globalement, la majorité des studios voient les acteurs de doublages de leur langue d'origine, travaillent avec eux... Donc c'est la VO.
Mais parfois, le travail de doublage de la "VO" n'est pas très différent de celui de la VF (même si c'est de moins en moins le cas et que de nos jours, les jeux ayant un traitement tel sont rares, voir quasi inexistant).
Mais quid de certains jeux comme Final Fantasy ?
Les intégristes VO des Final Fantasy n'y jouent qu'en Japonais.
Le jeu est japonais, la VO est japonaise, soit, le raisonnement as un sens.
MAIS
Dans les faits, les équipes de Square travaillent exactement de la même façon la Version Japonaise et la Version Anglaise.
Ils font l'adaptation eux mêmes, choisissent eux-mêmes les acteur,s travaillent avec eux, et l'enregistrement se fait en leur présence, exactement de la même façon que la Version Japonaise, sous l'égide de la même équipe.
Bref, le travail de la VJ et de la VA est identique, fruit de la même équipe... Aussi, en quoi l'une est-elle alors plus la VO que l'autre ?
Dans les faits, aucune... Puisqu'elles ont toutes les deux été pensées de la même façon, par les mêmes gens. La VA n'est pas le fruit d'un studio d'adaptation, il est le fruit de l'équipe de développement au même titre que la VJ.
Donc, la VA d'un FF est autant la VO que la VJ...
Bref, la nuance tout ça, ça manque aux gens comme toi, c'est ce qui les rends si.. Pathétiques...
Abe parlait français sur ps one.
Je l'ai pris et je suis un peu dégouter parce qu'il bug, je dois donner un mdp passe mais le pnj ne veux rien entendre. A part ça l'ambiance est bien là, la jouabilité est un peu déroutante au début mais on s'y fait , bref que du bon.
Le mode deux joueurs est celui de la ps one
On peux mettre le bouton course sur une touche dans le menu option.
Le mode difficile est celui d'origine de la psone.
Je pense qu'ils voulait plutôt être le plus fidèle possible pour les nostalgique plutôt que de rajouter n'importe quoi et finir par déplaire tout le monde.
Je trouve la difficulté bien plus supérieur à celle sur la psone. Surtout dans Alf's Escape. Il y a une différence en nombre de grenade/pierre, range des ennemies, one shot, etc. De plus, le fait de ne pas jouer sur des scènes rajoute de la difficulté aussi, avant ça permettait d'échapper facilement à un slig mais avec ce qu'ils ont fait c'est plus dur d'en échapper. Faut pas jouer en facile aussi hein
C'est subjectif je suppose ce test non?
Le gameplay, l histoire, l univers, la musique, les personnages, le doublage.... Tout est plus important qu une résolution ou du fps.
Ca me dérange pas de jouer à FFVI (FFIII) sur ma snes branchée directe à ma TV, ça ne gâche en rien l expérience énorme de ce jeu.
Ceux qui ne pensent qu à ces chiffres n ont juste rien compris au jeu vidéo, c est triste pour eux. Mais si ca les amusent de se comparer leurs specs, grand bien leur en fasse, mais s ils pouvaient arrêter de polluer les forums avec leurs inepties "that'll be great"
Je veut un doublage Fr! Je m'inscris pour doubler Anonydeath!
Na sérieux je préfère moi aussi les voix jap.
Je me demande si cette fois SEGA va éditer la licence en Europe.