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doublage
fini solid snake surement pas ta pas fini le jeux ^^ , car il devient l'arme destructive , encore plus pire qu'une bombe nucléaire et comme dit son père biologique tous reviens a zero quand il tue major zero.
C'est solid snake qui porte le fardeaux de tué tous le monde ou d'essayé de le sauvé malgré lui donc l'histoire doit continué , mais maintenant c'est bien fini merci conami
malgré l'age toujours aussi rapide
certes le doublage n'est pas parfait mais après c'est les gout et les couleur si je l'aurais fait en VO je l'aurais moin kiffé c'est sur , après David Hayter a une superbe voix qui colle bien au perso j'avoue
un remaster du 1 avec la foxengine et tous les truck pour les graphisme d’aujourd’hui ca ne te tente pas ? moi si
On aura pas la banane des version PS4 et PSVita où il faut attendre 6 mois un patch pour corriger une traduction digne d'un google trad.
J'ai le 1 et 2 sur vita, j'ai pas encore réussi à finir le 1 en 2 ans...
gros Ys, les fans de falcom m'ont vendu ce LoH comme une licence misant principalement sur l'histoire.
j'ai jamais fait un JRPG aussi vide et creux, tout en mettant en plus le tout sur 50-60h...
une boucle de gameplay qui se répète à tout les chapitre, l'histoire qui avance pas, les quêtes annexes (mystère de d'école, retrouver des chats, alumer des lampes, etc...) qui n'apporte rien n'y à l'univers ni aux perso...
je suis a l'avant dernier chapitre et mes sessions de jeux se font dans la douleurs absolue.
(le bla bla pendant des heures, je connais, j'ai fait les Tears to Tiara/Uta et Ar, c'est les dialogue pour rien dire que me dérange, comme ça n'apporte rien, juste pour remplir du temps de jeux).
Ce qui rattrape un peut le tout c'est la bande son du jeu (Falcom oblige).
Mais avec les doublage anglais qui te sortent totalement de toute séquence dramatique ou sérieuse...
Voyant le Ys de Falcom comme le Atelier de Gust, j'avais attendu un scénario et des personne du même niveau que Ar pour LoH... on en est à des année lumière.
Et ça me met pas en joie de dire ça vu comment j'aime normalement le taff de Falcom (du moins sur YS)
Après la sortie de la version PS4 est pas très étonnante vu qu'elle avait déjà été évoqué par Falcom: pour ceux qui veulent faire le 3 puissent "profiter" des 2 premiers épisodes.
En tout cas je pense que Cold Steel c'est mort pour moi. Et on a beau me dire que le 2 est "mieux", ça suffira pas... (c'est un peu comme commencé par Ar 3, ça te coupe littéralement l'envie de voir plus loin si tu connais pas le reste)
Je redonnerais sa chance a la série sur le Trails in the Sky sur PC, en attendant, cette fois ci, beaucoup moins des perso et du scénar.
Par contre je ne sais pas comment arrivera ce portage chez nous.
Et en plus que pour la première fois, il va avoir un doublage en chinois. Mais j'ignore si on aura droit à ça ne serait-ce en DLC, histoire une immersion totale dans le jeu.
Sinon, par rapport à l'article, attention, vous avez mis des images CG des perso provenant de DW8.
Non globalement Mario ne m a jamais attiré plus que ça mais j ai bien le 64 que j ai fait sur DS. Globalement niveau jeux de plateforme, j ai une grosse préférence pour les Rayman (1,2,3,Origin,Lgend)(pas une licence de niche).
Zelda j ai fait plusieurs tentative entre le Ocarina of Time, Twilight princess, Link to the path, cependant étant mauvais sur les enigmes, ça fini souvent par me faire give up le titre que je ne fini pas et du coup je n en achete plus. Dans la construction globale je préfère les YS (licence ancienne, non mainsteam mais pas non plus de niche) plus tourné action que reflexion et ou le challenge se fait sur le combat et non les enigmes.
Fire Emblem, c est l un des T RPG qu il faudra que j essai quand j aurais le temps, mes ref du genre étant FF Tactics et Tactics Ogre (qui sont très très loin d être des jeux de niche).
Xenoblade (si on compte ça en licence nintendo), j ai adoré le X sur lequel j ai plus de 200h et j aime beaucoup le Chronicle que j ai sur Wii U et 3DS.
En gros titre/licence, j ai pas réussi a me mettre dans Witcher 3 mais je reconnais qu il est objectivement excellent mais juste pas fait pour moi. Et dernièrement j avais aussi évoqué lors des discutions sur musiques, le fait que j avais fait le Nier que j avais adoré (et qui n est toujours pas un jeu de niche). Et globalement j ai bien aimé FF jusqu au XIV inclu (non licence de niche non plus)
Je suis donc loin d être en rejet massif de tout ce qui touche a nintendo. MH j ai supporté la licence à fond jusqu à l arrivée du 4U qui m a fait effet de douche froide (mais que j ai avec le génération). je parle en bien des séries que j aime bien mais dès que celles ci font des choix ME semblant mauvais où des chose qui ME semble abhérant, je serais le premier à les pointer du doigts.
Le dernier zelda je me le ferais un jour sur ma wii u (oui je fais parti des fameux anti nintendo qui se sont quand même embetter a prendre une wii/wiiU et 2 3DS). Mais le 70€ pour le jeu wii u (prix le plus élevé de tout les jeux proposé sur la plateforme) ainsi que le manque de place sur la console (pas envie de delete Xeno C et X) font que pour le moment c est pas d actualité. D autant plus que les retours d un proche fan de zelda me font écho d un bon jeu, un très bon jeu, mais loin d un jeux sans défauts comme bcp le défende.
Alors oui mes RPG préférés sont 2 licences de niches, mais en même temps c est un peu le principe d un titre de niche: ça va tenter des choses différentes et plus osé qui ne correspondront pas a tout le monde mais qui toucheront plus les gens qui sont pris dedans.
A contrario mes SHMUP préférés sont des gros manic shooter ultra connus à travers le monde du genre.
@Belziane
SAO HR est fait par la même equipe que le SAO HF. Le SAO LS est fait par une équipe différente. Donc il ne faut pas tout confondre. C est comme dire que comme les COD sortent tout les ans, paff un algo et c est fini. Tu as oui la forme des etages du DJ de 1000 étage du HR est généré aléatoirement malgré des mécanique observable. Non tout les DJ sacrements ne sont pas identiques et les différence sont de mème plus importante avec les différentes régions (dont celle en DLC), on est pas sur du copier collé. Oui, certains visuel de mob se retrouve d un endroit a l autre (et c est pareil dans tout les jeux, zelda compris), cependant les DLC ont apporté de nouveau mob, ont revus les attaque presque tout les mob et boss et de nouveau boss ont été ajouté. Sans dire que le SAO HR est sans défaut (ce que je lui loin d avoir fait sur tout les posts sur le jeu), tu tombes dans la même erreur que j ai fait ici sur zelda: un jugement un peu trop rapide et sans réel fondement (ce que je peux reconnaitre de ma part et je m en excuse).
Je suis loin d être tétu et je suis assez enclin a reconnaitre mes tords
Et non je ne saute pas sur tout les post de nintendo pour dire que c est nul: oui il m arrive de commenter sur les sujet switch vu que la console remplacera surement dans les prochaine année ma vita (c est pour ça que la plupart du temps je souligne le manque de jeu pour moi intéressant), oui je commente sur la licence xeno que j aime bien pour ce qui est déjà sortie, comme mario/FE/splatoon ne m intéressent pas je passe mon chemin sans m arreter une grande partie du temps. Le zelda, on l aurait pas élevé au rang de jeu ultime que tout le monde soit avoir fait dans sa vie, je me serait surement jamais arreté dessus.
@Kurapika-Shinji
des exemples j en ai mais je les étallerai pas ici, j ai déjà suffisament mangé.
Donc voilà, après avoir dut besoin de justifier mes actions, mes préférences et mes commentaires, je vous laisse messieurs...
Bonne fin de journée.
Sur le papier (puisqu'on ne sait RIEN sur le contenu concret du DLC 2 de Zelda, comme celui d'horizon jusqu'aux premiers tests cette semaines qui m'ont l'air mitigés, puisque "chouette c'est 10h en faisant tout, mais c'est redondant très vite", ca me refroidi un peu), les 2 proposent pareil : nouveau chapitre de l'histoire, nouvelle zone, des révélations.
Sauf que celui de Zelda, il offrait aussi un contenu pour patienter cet été.
Donc attendons de voir ce que vaudra le DLC de cet hiver de Zelda, avant de juger si c'est du foutage de gueule, comme m'a l'air d'être celui d'horizon (moi qui ai revendu le jeu pour acheter le jeu complet, je suis finalement hésitant quand à si je rachète le jeu de base ou vraiment la complète...)
comme FF7, pourtant adulé car il a, soit disant, une belle histoire... Et comme p'tet 95% des RPG (et 135% des films d'action US
A part Shining force 3, et ensuite Suikoden 3, y a t il d'autres exceptions d'ailleurs ?
Je trouve que si on enlève le pack 1 (qui est le bonus d'achat). Je trouve que le pack 4 est le genre de chose qui est enlevé, comme le mode expert dans Zelda.
Mais après j'attends de voir le dlc 2 (de zelda), qui est là que tout se joue sur le rapport qualité/prix. J'ai confiance en Monolith pour que l'histoire soit peut être plus un plus de background qu'autre chose.
Après pour l'exemple SAO... SAO est un jeu quasiment annuel, pour ajouter un monde, ils ont à lancer un algorithme et paf ça fait une monde. J'ai vu le dernier, les donjons sont les mêmes, on change la couleur... niveau animation et tout c'est du visual...
Moi perso ces dlc je les vois un peu comme les versions Final mix ou International qu'on avait avant, mais sans devoir repayer le jeu.
En fait Tirano53 est anti licences Nintendo donc il a la critique facile sur tous les sujets qui en parlent. En soit c'est légitime d'avoir ses propres préférences mais c'est vrai qu'à force ça tourne à la propagande surtout quand l'argumentation est fondée uniquement (ou presque) sur les défauts et le non joué.
Par contre sur les Ys et autres RPG de niche soit disant "best ever".. Là ça passe la pommade sévère