
TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount
par Martial DucheminIl aura fallu attendre une éternité (ou presque) pour qu’un Hunter x Hunter ait enfin droit à son propre jeu de baston.
Un PowerPoint animé
Si HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT brille en Versus, ce n’est clairement pas pour sa générosité en contenu solo. Le jeu propose un mode Mission façon suite de combats avec objectifs, et un très léger habillage narratif, mais pas de véritable histoire. Pas de cinématiques animées, pas de mise en scène marquante, juste des lignes de texte échangées avant les affrontements. Dommage pour un univers aussi riche que celui de Togashi.
La narration, c’est la douche froide.
Pour faire simple, la narration, c’est la douche froide. Le mode solo enchaîne des images fixes issues de l’anime, avec quelques lignes de texte pour faire illusion, avant de vous balancer dans un combat. C’est expédié, survolé, presque bâclé. Nous passons des Examens de Hunter aux Kimera Ants en trois petits sauts de puce, sans tension, sans mise en scène, et surtout sans aucune profondeur pour ceux qui découvrent la licence. Même les fans lèvent un sourcil en mode « vraiment, c’est tout ? ». Trois combats et rideau. Autant dire qu’il ne faud pas chercher ici de quoi vibrer sur l’histoire. Dommage, car l’univers de Hunter x Hunter mérite tellement mieux.
Nous sentons pourtant une vraie volonté de respecter la licence, avec des références visuelles et sonores aux arcs emblématiques. Mais tout reste en surface. Le mode Mission se parcourt rapidement, sans grand enjeu, et ne cherche jamais à creuser les personnages ou à proposer une relecture originale de l’œuvre. Pour les fans, l'immersion narrative s’arrête à la sélection du stage.
Côté contenu pur, c’est assez chiche au lancement. Seize combattants, quelques arènes, et basta. Pas de galerie d’illustrations, de défis techniques, de tutoriel poussé, ni même de mode arcade scénarisé. Tout est tourné vers le versus local ou en ligne, avec du classé, du matchmaking et un entraînement basique. Ceux qui cherchent un titre à grinder en solo feront vite le tour. Concernant la durée de vie, tout dépendra de l’investissement en multi. Si le gameplay vous séduit et que vous trouvez une team à votre goût, vous pouvez y passer des heures. Mais sans une vraie carotte à débloquer ou un mode histoire costaud, la rétention passe entièrement par la baston. Et pour un jeu en plein boom du retour des jeux de combat solo-friendly, ce choix fait un peu daté.
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