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Final Fantasy XVI : la durée de vie et plus de détails du DLC The Rising Tide dévoilés, la version PC aura du contenu inédit
Une intéressante interview des responsables du jeu vient compléter les informations de la PAX East, évoquant notamment un épilogue.
Final Fantasy XVI : date de sortie, mode roguelite, bande-annonce exaltante et gameplay pour le DLC The Rising Tide
Grosse vague de contenu en approche pour FFXVI, dont des améliorations qui profiteront à tous les joueurs.
TEST Rise of the Ronin : quand la Team Ninja se trompe de voie...
Une exclusivité PS5 qui vaut le détour ? Il est temps de vous livrer nos impressions.
TEST Dragon's Dogma 2 : échec et mat pour l’Action-RPG
Capcom est de retour avec un jeu de rôle et d’action original, bourré de bonnes idées, mais aussi de défauts.
Call of Duty: Warzone Mobile, le free-to-play déjà prêt au lancement
Activision détaille les menus de son FPS multijoueur, l'idée est évidemment de ne pas effrayer les néophytes le jour de la sortie.
The Thaumaturge : le RPG ésotérique lancé en vidéo, les notes sont bonnes
Le jeu de rôle ésotérique débarque sur ordinateurs, les testeurs l'ont déjà bien apprécié.
TEST Skull and Bones : impossible d'éviter l'iceberg
Ubisoft a enfin lancé son jeu multijoueur avec des pirates. 11 ans de développement, ça ne suffit visiblement pas pour un AAAA.
TEST Final Fantasy VII Rebirth : un véritable voyage émotionnel
Les mains qui tremblent… Le cœur serré… Final Fantasy VII Rebirth va vous retourner !
BON PLAN : un jeu Dragon Ball et tous ses DLC en promotion
L'Action-RPG, en Legendary Edition, passe sous la barre des 50 € sur PlayStation 5, avec un tas de contenus additionnels.Derniers tests et previews

TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : Cloud fait le beau sur la ROG Ally Z1 Extreme

TEST Little Kitty, Big City : un jeu adorable, tout simplement

TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil

TEST Days Gone Remastered : le retour de Deacon sur PS5 (et sans sacoches de bugs)

PREVIEW F1 25 : Braking Point 3, My Team 2.0 et jouabilité repensée sont au cœur des évolutions
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Jouer en fixant des limites de pertes : outil utile ou simple marketing ?
