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INTERVIEW - This War of Mine: The Little Ones - Marek Ziemak, senior producer chez 11 bit studios
« Si vous avez des films et des livres très dramatiques, pourquoi ne pas avoir ça dans un jeu vidéo ? »
The Witcher 3: Wild Hunt - 820 000 mots, 2 000 dessins, 1 500 personnages... Les (gros) chiffres du RPG
Vous doutiez de la quantité de travail sur cet opus ? Voici quelques statistiques.
INTERVIEW - WRC 5 : Sébastien Chardonnet, pilote professionnel de rallye
Le champion du monde WRC-3 de 2013 nous donne son avis sur WRC 5, et explique son rôle dans le développement du jeu de course.
ENTRETIEN - WRC 5 : Alain Jarniou, game director chez Kylotonn Games
Suite de notre visite chez Kylotonn pour en apprendre un peu plus sur le développement de WRC 5, avec aujourd'hui le directeur du jeu Alain Jarniou.
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.
Call of Duty: Black Ops III - Treyarch : "Depuis dix ans que nous faisons des Call of Duty, nous pensons savoir ce que les gens veulent et aiment ! "
Black Ops III est-il un jeu pour tous, pros, e-sportifs et casuals ? Au bout du septième épisode pour Treyarch, y a-t-il encore de la passion ? La pression ...
Manga Ka Keeru : créez vos propres mangas sur PSVita
Voilà qui devrait faciliter la tâche aux débutants.
#DRIVECLUB : du gameplay et un tas d'explications pour la météo dynamique
Qu'il pleuve, qu'il neige, les pilotes seront sur la piste.
Castlevania: Lords of Shadow 2 - "La majorité de l'équipe est consciente que le jeu que nous avons fait est une vraie merde"
Les raisons de la colère.Derniers tests et previews

TEST Caméra pour Nintendo Switch 2 : un accessoire indispensable ?

TEST Death Stranding 2: On The Beach, une expérience poignante entre solitude et action

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