MAJ PHYSINT : PlayStation ne veut plus du jeu d'action-espionnage d'Hideo Kojima, alors XBOX le récupère !
par Alexandre S.C'est un sacré plot twist qui vient de frapper l'industrie vidéoludique. Le prochain jeu de Kojima Productions après OD se fera finalement avec l'aide de XBOX.
Hideo Kojima et PlayStation, c'est terminé (pour le moment)
En 2015, après sa séparation avec Konami, Hideo Kojima avait de nouveau fondé Kojima Productions, un studio cette fois bien à lui. Il était alors entré en partenariat avec Sony Computer Entertainment et a ainsi donné naissance à Death Stranding puis plus récemment à Death Stranding 2: On the Beach. Plus populaire et entouré que jamais, le créateur japonais continue avec chacun de ses projets de repousser la limite entre jeu vidéo et cinéma. C'est dans ce contexte qu'avait été annoncé en février 2024 depuis les locaux de Columbia Pictures un projet du nom de Physint, une future exclusivité PlayStation renouant avec l'espionnage et l'action des Metal Gear Solid, que tout le monde voyait alors comme le premier jeu officiel de la PS6.
L'époque d'Andrew House est désormais loin dernière nous et les mauvaises décisions de Sony se multiplient. Après la fermeture de Bluepoint Games, la décision d'arrêter de supporter Destiny 2 menant à encore plus de licenciements chez Bungie et la fin des jeux physiques sur les consoles PlayStation à partir de janvier 2028, nous apprenons ce jeudi que SIE a annoncé à la mi-juin auprès de Kojima Productions son intention d'annuler le projet Physint. À croire que l'intitulé trop proche du mot physique a fait peur aux décideurs...
Blague à part, cette révélation pour le moins étonnante survient alors que le studio et XBOX officialisent leur partenariat pour donner vie à PHYSINT, la division gaming de Microsoft ayant donc décidé de l'éditer et d'aider à son financement. Pour rappel, c'est en décembre 2023 que nous avions découvert OD, un jeu d'horreur encore bien mystérieux dont la première véritable bande-annonce remonte à septembre 2025. Les deux prochains titres imaginés par Hideo Kojima seront donc disponibles chez XBOX, marquant un renversement total de la dynamique de cette dernière décennie et laissant seulement à PlayStation DS2, qui l'a aussi édité sur PC. Autant dire que les fans peuvent tout simplement se procurer un bon ordinateur pour profiter de l'ensemble des titres passés et futurs du créateur.
La déclaration d'Hideo Kojima
Voici une traduction de l'explication qui a été publiée sur Twitter / X au sujet de PHYSINT :
Comme confirmé plus tôt via nos canaux officiels, nous avons reçu à la mi-juin de cette année une notification inattendue de la part de PlayStation Studios nous informant de l'annulation du projet PHYSINT. PHYSINT est un projet qui me tient particulièrement à cœur, tout comme à KOJIMA PRODUCTIONS. Déterminés à le garder en vie, nous avons passé les trois derniers mois à rechercher sans relâche un nouveau partenaire. Au cours de notre recherche de conseils et des négociations avec des acteurs issus de divers horizons, nous avons trouvé en XBOX un partenaire partageant notre vision de l'avenir, et nous avons décidé de collaborer à nouveau avec eux. Soyez assurés que le développement de PHYSINT, notre titre d'action-espionnage appelé à redéfinir le genre, se poursuit et continuera d'avancer.
Un avenir au-delà des jeux avec XBOX
Mais ce n'est pas tout, car sur XBOX Wire, nous apprenons que cette collaboration entre la firme et Kojima Productions s'étendra au-delà des jeux à travers les films et la télévision afin de proposer à une audience plus large de nouvelles histoires. XBOX est certes loin d'être parfait compte tenu des très nombreux licenciements survenus en juillet et à venir, mais la nouvelle direction prise par Asha Sharma a au moins le mérite d'être bien plus rationnelle que son concurrent.
Cette dernière a d'ailleurs déclaré la chose suivante :
Les créateurs ont le choix quant au lieu et à la manière de donner vie à leurs idées. Nous sommes honorés que Kojima-san ait choisi XBOX pour travailler avec KOJIMA PRODUCTIONS sur PHYSINT. Son ambition de bousculer les conventions reflète le type de créativité que nous souhaitons soutenir chez XBOX.
La réponse de PlayStation
Évidemment, SIE n'est pas resté mieux face à une telle nouvelle, se fendant d'un tweet assez loin de refléter la réalité des propos tenus par Hideo Kojima, lui valant de se prendre une note de la communauté.
Une mise à jour de PlayStation Studios : Après mûre réflexion, nous avons pris la décision difficile de ne pas poursuivre notre collaboration avec KOJIMA PRODUCTIONS sur le projet PHYSINT. Nous continuons d'admirer profondément la vision de Hideo Kojima pour ce jeu.
Nos liens restent solides après trois décennies de coopération créative exemplaire ayant marqué l'industrie et redéfini les genres ; nous nous réjouissons de poursuivre notre étroite collaboration avec Hideo Kojima et son studio indépendant maintes fois primé à l'avenir.
Des explications apportées
Mise à jour (11/09/26) : Pour ne pas changer, Jason Schreier (avec l'aide de Takashi Mochizuki) a fait jouer ses sources afin d'obtenir des informations sur ce qu'il s'est passé du côté de SIE pour que le projet soit lâché de la sorte, partageant le tout dans un article sur Bloomberg. Eh bien, pour commencer, les performances commerciales des deux Death Stranding seraient à prendre en compte puisqu'ils n'auraient pas atteint les objectifs de revenus attendus... Concernant Physint, il aurait déjà manqué plusieurs échéances et partait sur une lancée qui lui aurait largement fait dépasser son budget, quand bien même son développement devait encore prendre plusieurs années. Ajoutez à cela une certaine réticence à injecter des millions supplémentaires dans un jeu qui ne resterait pas exclusif de façon permanente à l'écosystème PlayStation, la licence appartenant à Kojima Productions.
Enfin, il est précisé que bon nombre des membres de l'exécutif chez PlayStation qui soutenaient auparavant Hideo Kojima ne sont plus là à présent, ce qui n'a évidemment pas joué en sa faveur, tandis que XBOX verrait en PHYSINT un bon investissement, notamment grâce au PC en tant que plateforme, sur lequel devrait donc sortir le jeu en plus des consoles de la marque.
Actuellement, la version PC de Death Stranding 2: On the Beach est vendue 71,99 € chez Gamesplanet.




