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Capcom Vancouver : le studio derrière les Dead Rising ferme ses portes, rien ne va plus
L'équipe canadienne est mise à la porte par l'éditeur japonais, ce sont plus d'une centaine d'employés qui sont concernés.
Life is Strange 2 dévoile l'envers de son décor dans un mini documentaire vidéo
Si vous souhaitez en savoir davantage sur le processus créatif avant de vous lancer dans cette nouvelle aventure, appuyez sur Lecture.
iPhone XR : date de sortie, prix et caractéristique pour le modèle « bon marché » d'Apple
Apple proposera bientôt une déclinaison moins chère de son iPhone X, avec quelques différences en terme de qualité.
Destiny 2 : Renégats - Quid d'une version Nintendo Switch ou mobile ? Est-ce facile et comment se crée une telle extension ?
Nous avons rencontré deux responsables de chez Bungie au sujet de la nouvelle extension de Destiny 2.
TEST - Yo-kai Watch Blasters : un Action-RPG tourneboulant, mais quelque peu redondant
Quand de gentils esprits partent à la chasse aux fauteurs de trouble façon Ghostbusters, cela donne cette sympathique production orientée action.
God of War : Kratos aurait vraiment pu se retrouver en Égypte pour sa dernière aventure
Le nouveau point de départ de la saga God of War a bien failli se faire sous le soleil du désert plutôt que dans les territoires enneigés du Grand Nord.
RUMEUR - Spyro Reignited Trilogy : la raison derrière le report dévoilée, et elle est bonne
Spyro Reignited Trilogy pourrait bien avoir été reporté pour faire plaisir aux consommateurs.
Destiny 2 : le Jugement et les Joutes en pause pour la Saison 4, de nombreux changements de l'An 2 partagés
Alors que la Bannière de Fer va revenir d'ici quelques heures, voici tout ce qu'il faut savoir concernant les modifications qui vont bientôt arriver en jeu.
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)Derniers tests et previews

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