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Humankind : Jean-Maxime Moris, executive producer chez Amplitude Studios, complète nos impressions sur le jeu
Nous nous posons encore beaucoup de questions sur le jeu, mais au moins, tout ce que nous avons pu voir a bien été détaillé.
Borderlands 3 : Sébastien Chaudet, lead designer chez Gearbox, fait le point sur l’une des bombes de cette année
Parler avec un des développeurs du jeu nous a donné plus envie de jouer que jamais.
PREVIEW de Marvel's Avengers, un rêve de gosse à portée de main ?
Maintenant que nous pouvons enfin nous mettre dans la peau de nos héros préférés, devons-nous crier au génie ?
Pokémon Épée et Bouclier : Talents et objets inédits, Stade de Combat, les affrontements au cœur d'une nouvelle bande-annonce
Les annonces effectuées à l'occasion des Worlds ne parleront pas toutes au grand public, mais n'en sont pas moins intéressantes.
Rainbow Six Siege : Crochet Garra et Bouclier Volcán, les nouveaux gadgets des agents de l'Opération Ember Rise en vidéo
Alors que les nouveaux agents de Rainbow Six Siege n'ont toujours pas de nom, Ubisoft présente déjà leur attirail avec une petite bande-annonce.
Wolfenstein: Youngblood, bientôt une mise à jour pour mettre le jeu en pause
Les développeurs font le point sur les prochaines versions, qui apporteront quelques améliorations.
Need for Speed : date et heure de la révélation du nouvel épisode, le compte à rebours est lancé !
Enfin, nous allons pouvoir découvrir l'identité du nouveau Need for Speed cette semaine.
The Outer Worlds : interview de Brian Heins, senior designer chez Obsidian Entertainment
Nous sommes allés jusqu’à Londres pour tailler la bavette avec cet artisan du FPS/RPG.
FIFA 20 : Electronic Arts renouvelle son partenariat avec le PSG jusqu'en 2024
L'histoire d'amour entre le club de la capitale et Electronic Arts va se poursuivre jusqu'en 2024.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
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