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La fin des droits d'exploitations d'une licence ne signifie pas la suppression du titre des serveurs, mais la suppression de sa disponibilité pour tout nouvel acquéreur à partir de cette date car sa commercialisation doit s'arrêter. En somme, une fois la licence expirée, pour reprendre l'exemple d'Avatar, Ubisoft ne sera plus en mesure de vendre le jeu, cependant il sera toujours disponible au téléchargement pour ceux qui opté et acquis la version dématérialisée avant cette expiration, ceux-là pourront donc librement continuer d'y jouer tant que le titre n'est pas définitivement supprimé des serveurs à l'heure où Ubisoft décidera de faire son ménage de printemps.
Là où ceux qui auront opté pour la version boîte ne pourront plus ré-installer le jeu dès l'expiration de la licence et devront donc obligatoirement veiller à ne pas supprimer le jeu de leur machine sous peine de ne plus pouvoir y jouer du tout, car dans leur cas l'utilisation de la licence n'est pas liée à leur compte mais à sa clef d'activation (le disque dans la boîte).
Absolument pas. Au-delà de vouloir pousser toujours plus vers le numérique (la boutique officielle Ubisoft en sait quelque chose, les jeux et goodies physiques ayant été supprimés pour du numérique intégral), il s'agit dans les cas d'Avatar et Star Wars Outlaws de deux jeux sous licence. Et pour s'assurer du contrôle d'expiration des licences dans la nature (car les droits d'exploitations expireront à termes pour les deux), c'est sous cette forme de clef de licence qu'Ubisoft a décidé de ventre la version boîte.
"si à l'avenir les serveurs ferment, il deviendra alors impossible d'installer et donc de jouer à Star Wars Outlaws." >
C'est plus pernicieux que ça. Comme je l'ai dit au-dessus, il s'agit de jeux à licence et une fois celles-ci expirées, il deviendra effectivement impossible d'installer mais aussi de ré-installer le jeu (pour ceux qui possèdent la version en boîte). Là où ceux qui auront opté, orienté ou non, pour la version dématérialisée, auront la licence liée à leur compte et resteront en mesure de retélécharger le titre (et surtout d'y jouer) après expiration de celle-ci. Même si y compris du côté numérique rien n'est garantie à vie, un point commun au deux faces du marché que les éditeurs feront toujours ce qu'il faut pour entretenir à leur avantage.
Fini les bons plans jeux vidéos avec le démat, fin de la concurrence, de l'occasion, bienvenu dans le monde du jeux vidéos à 100€ l'unité.
Quand je vois à combien je chope mes jeux en physique et le prix en démat (3x plus cher sous ce format minimum quasiment peu de temps après la sortie officielle) j'ai peur pour l'avenir de ce loisir.
Pourtant ce SW outlaw me fait de l'oeil. Reste que je me méfie beaucoup trop et j'attendrais de voir le jeu réellement tourner pour savoir si je tombe dans le panneau. Surtout si on ne peux pas personnaliser son personnage, ce qui est un énorme défaut des derniers jeux star wars selon moi (faites comme Mass Effect p** laisser nous créer notre apparence même pour un perso qui a une histoire pre-établie)
Ça reste quand même le studio le moins bien placé ces derniers temps pour faire ce genre de vanne...
Surtout vu le lancement de Cyberpunk, ouais. Ils ont clairement rattrapé le coup, le jeu est prenant et superbe désormais (bien que pas exempt de bugs plus ou moins importants), mais faudrait quand même pas choper la grosse tête. Ca aurait pu être bien pire pour eux.