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Alexandre S.
Re: RUMEUR sur Assassin's Creed Codename Red : son récit nou
C'était bien parti dans AC3 avec Desmond, mais il a fallu qu'ils s'en débarrassent... Avec Basim, ce serait idéal, mais à l'inverse, j'ai du mal à l'imaginer se coltiner la recherche d'infos dans les mémoires en dehors de celle de Havi.

Et il y a tout l'aspect méta qui fait que laisser le joueur mourir et relancer un checkpoint en dehors de l'Animus n'a aucun sens, donc j'imagine que ça a toujours bridé ce côté-là (sauf en supposant que c'est une autre couche de simulation). Sans parler des assets uniques à créer pour chaque section jouable, contrairement au passé, ce qui explique les lieux réutilisés.

Bref, c'est le serpent qui se mord la queue, si Ubisoft n'y va pas à fond, la masse des joueurs n'a pas envie de s'y investir, puisque ce n'est pas suffisamment passionnant, et donc l'éditeur voyant que c'est mal reçu ne va pas faire d'efforts. Il faut espérer qu'avec Infinity ça reparte bien pour qu'ensuite l'expérience du « présent » soit étoffée, puisqu'on se dirige clairement sur des éléments live service d'une manière ou d'une autre avec ce hub.

Dans tous les cas, c'est un élément indissociable de la licence, présent depuis ses débuts, qui à mes yeux est important, tout autant que les temples et artefacts isus.
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Kuroboshi
Re: RUMEUR sur Assassin's Creed Codename Red : son récit nou
Une bonne décision, mieux faut faire table rase et essayer de raconter quelque chose d'unique et intéressant avec la métahistoire.
Mais bon, je n'ai pas vraiment confiance en Ubisoft à ce niveau là, j'ai été déçu par la métahistoire de trop nombreuses fois. Leur challenge va être d'arriver à faire que le joueur lambda s'intéresse à ce qui est raconter hors de l'animus.
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Gab Mogwai
Re: Ubisoft annonce une mauvaise nouvelle, ça sent mauvais p
Vivement la sortie mine de rien !!! :P
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Roufl
Re: Assassin's Creed Codename Red : une illustration de l'hé
Glatze Metzger Wrote:Ce n'est pas ce qui me dérage le plus, on va encore se coltiner un autre jeu woke vu que la production est entamée depuis un bail.


C'est Ubisoft, la probabilité que ce soit woke est de 100%. C'est leur voie, leur guide (im)moral.
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Kuroboshi
Re: Assassin's Creed Codename Red : une illustration de l'hé
Glatze Metzger Wrote:Ce n'est pas ce qui me dérage le plus, on va encore se coltiner un autre jeu woke vu que la production est entamée depuis un bail.


Un autre jeu woke ? C'est pas Ubisoft qui forçait ses développeurs à mettre un personnage principale masculin quand les devs voulaient un perso féminin ? Non parce que c'est la seule raison pour laquelle Syndicate, Odyssey et Valhalla sont forcés d'avoir deux personnages jouable.
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