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SamiSamu_
Re: Assassin's Creed Nexus VR a déçu Yves Guillemot, Ubisoft
@seb01380
Tu as partiellement tord concernant les ventes sur le long terme. Il y a des jeux qui se vendent sur la longueur sur console comme sur Quest. La différence, c'est que la grande majorité des jeux Quest ont de belles replay value (genre Beat Saber). Il y a peu de jeux solo où tu fais juste l'aventure principale et basta comme sur console. Si tu regardes bien , sur console, les jeux qui n'ont pas de "fin", comme Minecraft ou No Man's Sky, continuent de bien se vendre après toutes ses années. Tout ça parce que le bouche à oreille (et les streamers) fonctionne et que des nouveautés apparaissent pour séduire de nouveaux joueurs.
Le problème, c'est que ce AC Nexus se case dans la partie de ceux que tu ne fais qu'une fois. Dans quelques mois, plus personne n'en parlera parce que plus personne n'y jouera et que le jeu n'aura pas eu de nouveautés.

La seule façon de changer la donne dans ce cas là, c'est de pouvoir abandonner l'exclue
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seb01380
Re: Assassin's Creed Nexus VR a déçu Yves Guillemot, Ubisoft
Je pense plutôt que le chèque de Méta est à l'origine du jeu.

Sur le casque de Méta, certains jeux se vendent sur la longueur à contrario de ce qu'il se fait sur consoles où la gros des ventes se fait les premières semaines. J'espère que Ubisoft reconsidérera tout cela dans quelques mois.
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theone76
Re: Assassin's Creed Nexus VR a déçu Yves Guillemot, Ubisoft
C'est exactement l'erreur à ne pas faire. Rendre exclu un jeu qui pourrait se vendre le double voire le triple en combinant d'autres supports. On le voit chez Sony et Microsoft, le multiplateforme deviendra obligatoire. Car les couts de développement sont de plus en plus cher du à l'évolution graphique, la taxe également et sans compter les charges de plus en plus importantes. Une mauvaise stratégie de la part d'Ubisoft. Même le cheque de Méta ne suffira pas. Espérons, que cet opus paraitra sur Steam et PSVR 2 par la suite...
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Zek
Re: Rise of the Ronin : l'Assassin's Creed-like à l'époque B
Je viens de regarder la vidéo et je ne suis pas totalement convaincu.

La conception des personnages et les duels au sabre sont bien réalisés. Par contre, l’aspect open-world, il manque quelque chose... ce n’est pas à la hauteur d’un Assassin’s Creed moderne, comme Origins ou Odyssey.

Attendons de voir Assassin's Creed Red, il risque d'y avoir de la concurrence même si je l'avoue, les duels au sabre, je ne vois pas Ubisoft faire mieux.
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Gwaltiche
Re: Après Prince of Persia: The Lost Crown, Ubisoft rêve de
Un fait peu connu : au Japon, Rayman Legends a été publié par Nintendo sous sa propre marque, dont l'équipe QA a même collaboré avec l'équipe de développement pour pousser plus loin les finitions.
Donc ils se connaissent bien.
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