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Mais avec le succès de la X et de la Pro, Sony semble avoir compris que les joueurs souhaitent des consoles qui ne soient plus (trop) à la ramasse question puissance (technique générale) dès leur lancement…
Encore une fois, en comparant avec les smartphones (qui ne sont que des ordinateurs miniatures) question évolution et prix, ou tout simplement avec le prix énorme des configs pc de gaming, il y a beaucoup de place pour proposer une console à un prix compétitif vis à vis d’un smartphone ou d’un pc à nettement plus de 1000€…
La X étant vendue à 500€, compte tenu de ce que la ps5 va proposer comme composants, cela semble évident qu’elle va coûter plus cher (le SSD top a lui seul semble être très coûteux, meilleur que ce que propose déjà de mieux le pc !)…
Donc il me semble que l’on va plutôt vers un « prix premium », comme celui des smartphones premium qui se différencient par leurs specs très hdg/innovants, pour ces consoles next gen…
Aller vers les 700€
Bien sûr il va falloir compter avec Ms et son Anaconda, car la compétition entre les deux modèles premium va faire rage, Ms ayant bien compris qu’il pouvait taper fort comme il l’avait fait avec la X face à la Pro…
Après une génération (ps4) où la techno était un peu mise en pause, -et un peu aussi grâce à l’arrivée de la X, le retour en force d’un positionnement technique hdg est flagrant déjà chez Sony avec ces specs de la ps5…
La volonté de marquer une nette différence (technique) avec la gen précédente tout en conservant une compatibilité est un vrai plus pour les joueurs qui vont pouvoir (enfin !) correctement exploiter les écrans 4K/8K HDR dans des vitesses de fps qui ne seront plus (trop) en retard sur ce qui se fait sur les pc, en ne reléguant plus les joueurs consoles sur de la FHD pour avoir des fps corrects sur leurs écrans tv capables de mieux…
Une unification du marché gaming hdg (premium) où le joueur pourrait seulement choisir sa plateforme de jeu (ps5, anaconda, pc) sans devoir (trop) sacrifier la puissance/capacité technique est peut-être en train d’arriver en 2020 !
Et cela laisserait la place pour le « jeu classique » (non premium) pour le steaming (Stadia, Xcloud quand la fibre sera bien sûr plus répandue) ou de petites machines comme la Switch…
ET on a pas encore vu, TLOU2 , Death Stranding , Ghost of tsushima qui je suis sur sortiront sur ps4 , puis seront adapté pour la ps5
J'aime bien vos "plus avancé" machin bidule, ça c'est sur le papier.
Dans les faits, on attends toujours un jeu One X qui rivalise avec God of War, Horizon Zero Dawn, Spider-Man, Detroit Become Human ou même Uncharted 4, pourtant sortit sur PS4 standard il y a maintenant 4 ans.
Donc vos listes de performance potentielles c'est bien, la réalité des rendus, c'est mieux.
en vue de comment la PS4 est construit j'ai peur pour la ps5 que ce soit pareil elle sera top budget donc pas la meilleure
pour ce qui est du tarif maintenant que les joueurs paye un abonnement ils ont du fric à gogo à eux de faire en sorte que la console nous revienne moin chère
Dans SX OS > fonction installer
comme ca sont direct sur le Menu Switch mais attention mois j’utilise cette méthode sous emunand ou sur la console qui est banni
Je n'ai plus aucun XCI sur les SD les XCI sont exclu sur HDD
si tu veux classer tes jeux
Formater Ta SD et réinstaller les jeux dans l'ordre que tu souhaite qu'il s'affiche
SX est con il classe par ordre d'installation (copier/couper > coller)
Mais perso je l'ai pas fait
En revanche, pas moyen de les lancer depuis l'interface (très similaire...) de ces deux outils. Le bouton "A" (lancement) semble ignoré. Classer les jeux sans pouvoir les lancer, c'est pas top top...
Ai-je raté quelque chose ? Ou sinon, un autre homebrew permet-il de classer les jeux ?
Merci d'avance !