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Je repasse juste pour vous dire que grâce à vos conseils j'ai réussi à tout paramétrer et que tout marche nickel !
J'ai utilisé choixdujour tout en restant en 5.1 pour activer le Exfat comme conseillé et j'ai donc reformaté ma carte sur ce format.
J'y vois un peu plus clair sur le potentiel de hack de la switch, cest fou les possibilités que ça peut offrir.
Du coup je vous remercie énormément pour votre aide et les tutos qui sont au top. À très bientôt sur le forum je l'espère ! Gros gros merci
(Rédémarrage du jeu, et de la console, et cela tenait un moment)…
Vraiment galère, car sans son c’est injouable avec les infectés qu’on repère très bien dans l’espace avec le son, mais sans c’est bien sûr impossible…
J’ai trouvé l’info que ce bug de son était dû (en partie) au pot d’échappement modifié de la moto.
Je suis repassé au pot standard et je n’ai plus eu de plantage du son (toujours intervenu en moto), cela avait été confirmé par Bend Studio…
Je n’ai jamais rencontré de ralentissements dans le jeu avec ma Pro, malgré tout ce que j’ai pu lire (bon nombre de joueurs se plaignant de ces problèmes)…
Depuis hier je suis en 1.06, j’ai remonté le pot modifié sur ma moto, et je n’ai plus eu un seul plantage de son (5h de jeu en continu hier soir), youpiii !
J’adore ce jeu, l’ambiance est extraordinaire, on peut aller à son propre rythme pour faire les missions (je privilégie l’infiltration) et c’est très plaisant…
Le scénario (missions) nous emmène directement sur toute la carte (pas besoin de partir en explo, cela se fait naturellement en effectuant les missions : on part vraiment à la découverte « naturellement » et c’est très agréable, très bien fait)…
Et il y a les points d’interrogations qui apparaissent brièvement et incitent à aller voir ce qui se passe, c’est souvent très intéressant à découvrir…
Graphiquement le jeu est superbe (le hdr est au top), la nature est très bien détaillée, la météo est excellente, et j’ai retrouvé un niveau de détail assez hallucinant (compte tenu de la taille du studio) qui m’a fait un peu penser à The Division 2 (niveau détails du monde post apo)…
Je trouve l’IA pas si bête que cela (en Normal), et je prends un malin plaisir à attaquer les objectifs en infiltration et c’est toujours assez intéressant (niveau design des lieux et placement/ronde des ennemis)…
Seule la conduite de la moto n’est pas terrible à mon avis, mais ce n’est qu’une petite partie du gameplay, on est principalement à pieds bien sûr (sauf mission de poursuite)…
Très agréablement surpris par ce jeu qui ne m’attirait pas du tout avec les vidéos de présentation qu’on avait vues avec les hordes depuis des années, heureusement ce n’est qu’un petit aspect du jeu (qui représente un game over à éviter pour l’instant)…
Je le recommande chaudement ce jeu, malgré les problèmes de bugs que certains peuvent (hélas) encore rencontrer…
Un seule fois (c’était hier soir en 1.06) j’ai eu un ennemi (un seul) qui est resté figé en alerte sur place, et que j’ai pu approcher et tuer sans réaction de sa part (cela ne m’est arrivé qu’une seule fois depuis la sortie du jeu)…
(Je précise bien que ce n’était qu’un seul ennemi parmi un groupe de 14 ennemis, et que je n’ai vu ceci qu’une seule fois).
Je ne nie pas du tout les problèmes liés aux bugs (j’en ai plein pour le son, apparemment corrigés en 1.06 pour moi sur ma Pro), le studio a l’air de bien bosser pour essayer de tout corriger rapidement, et il faut les saluer pour ce bon travail de suivi…
Franchement, un jeu d’un tel niveau pour un studio de cette taille, bravo Bend Studio !
D’ailleurs les niveaux de vente sont excellents d’après ce que j’ai pu voir (en uk et niveau physique), donc c’est tout à fait mérité car ce jeu est vraiment superbe !
Pareil que plusieurs joueurs ici, j'ai le jeu et je n'ai jamais rencontré un seul problème. Peut-être un lag une fois mais franchement sa n'a duré qu'une fraction de seconde. Puis on peu pas dire que les DEV ne se soucie pas des joueurs, ils sont tous le temps au top niveau MAJ. On peu pas en dire autant de RDR2 bugué à sa sortie et pourtant le jeu prend 19/20 voir 21/20
Le jeu est super beau graphiquement et l'ambiance est énorme ! On se croirais entre The Walking Dead à la Daryl et The Last Of Us .
Le jeu ne mérite pas cette acharnement médiatique...
Bon jeu quand même aux vrais joueurs
Et pour le budget
https://www.dealabs.com/bons-plans/cart ... sd-1530327
bon elle ne faisait pas tout a fait 256Go (236) mais les de débits en écriture et lecture sont tip top
Mais j'avoue que beaucoup ont des problèmes via tinfoil. Son développement a été repris depuis.
La dernière version:
- http://tinfoil.io/#download
- https://github.com/digableinc/tinfoil/releases
Tu utilisais celle ci ?
- https://bsnx.lavatech.top/tinfoil/
Après Goldleaf devient son remplaçant.
C'est vrai Cassie et Sonya c'est pas le top...en revanche Kitana et Skarlet sont pas mal
Mais avec le succès de la X et de la Pro, Sony semble avoir compris que les joueurs souhaitent des consoles qui ne soient plus (trop) à la ramasse question puissance (technique générale) dès leur lancement…
Encore une fois, en comparant avec les smartphones (qui ne sont que des ordinateurs miniatures) question évolution et prix, ou tout simplement avec le prix énorme des configs pc de gaming, il y a beaucoup de place pour proposer une console à un prix compétitif vis à vis d’un smartphone ou d’un pc à nettement plus de 1000€…
La X étant vendue à 500€, compte tenu de ce que la ps5 va proposer comme composants, cela semble évident qu’elle va coûter plus cher (le SSD top a lui seul semble être très coûteux, meilleur que ce que propose déjà de mieux le pc !)…
Donc il me semble que l’on va plutôt vers un « prix premium », comme celui des smartphones premium qui se différencient par leurs specs très hdg/innovants, pour ces consoles next gen…
Aller vers les 700€
Bien sûr il va falloir compter avec Ms et son Anaconda, car la compétition entre les deux modèles premium va faire rage, Ms ayant bien compris qu’il pouvait taper fort comme il l’avait fait avec la X face à la Pro…
Après une génération (ps4) où la techno était un peu mise en pause, -et un peu aussi grâce à l’arrivée de la X, le retour en force d’un positionnement technique hdg est flagrant déjà chez Sony avec ces specs de la ps5…
La volonté de marquer une nette différence (technique) avec la gen précédente tout en conservant une compatibilité est un vrai plus pour les joueurs qui vont pouvoir (enfin !) correctement exploiter les écrans 4K/8K HDR dans des vitesses de fps qui ne seront plus (trop) en retard sur ce qui se fait sur les pc, en ne reléguant plus les joueurs consoles sur de la FHD pour avoir des fps corrects sur leurs écrans tv capables de mieux…
Une unification du marché gaming hdg (premium) où le joueur pourrait seulement choisir sa plateforme de jeu (ps5, anaconda, pc) sans devoir (trop) sacrifier la puissance/capacité technique est peut-être en train d’arriver en 2020 !
Et cela laisserait la place pour le « jeu classique » (non premium) pour le steaming (Stadia, Xcloud quand la fibre sera bien sûr plus répandue) ou de petites machines comme la Switch…
ET on a pas encore vu, TLOU2 , Death Stranding , Ghost of tsushima qui je suis sur sortiront sur ps4 , puis seront adapté pour la ps5