Derniers tests et previews
TEST Kirby Air Riders : le retour survitaminé d’un mythe sur Switch 2
TEST Deadpool VR devient un incontournable absolu sur Meta Quest
TEST Persona 3 Reload : un retour en force sur Switch 2 ?
TEST Super World War : la stratégie remise au goût du jour avec une bonne dose d’humour sur PC et Nintendo Switch
Dernières actualités
Realize Music Sing réinvente le chant en VR avec un catalogue plus que monumental
MAJ Fortnite : préparez-vous pour l'Heure zéro, un évènement titanesque pour conclure le Chapitre 6
BON PLAN : les jeux PlayStation à prix cassé sur PC
PUBG: Black Budget, un nouvel extraction shooter officialisé, il sera jouable très prochainement
top
Dans la catégorie mauvaise foie c'est le top niveaux là...
On parle d'un jeux, pas d'un simulateur.
L'un des plus gros reproche qui a été fait a No Man's Sky c'était justement les planète vide en trop grande quantité et c'est bien plus de 10% de planètes qui avait de la vie dans NMS.
Si dans un jeux de ce genre tu passes ton temps a explorer des grandes plaines vide sans intérêt, il ne va pas falloir s'étonner si a la fin les joueur crie a l'ennuie et a l'arnaque.
Et autant un jeux comme Star Citizen tu peux lui trouver l'excuse de la simulation, on est clairement pas dans cette catégorie dans Starfield.
Et bon, l'intérêt de 900 planètes vide ? a part avoir un argument marketing biaisé ? Surtout que sur les 100 restantes on est même pas sur d'avoir beaucoup de vraie planète intéressante
Déjà VR... DA pas folichonne. Quant à la dimension RPG je cherche... aventure tout au plus.
Je ne critique pas du tout l'article, même je suis amer. Ca me désole de voir aussi peu de créativité en 2023, en plus avec du VR on aurait tout le loisir de trouver des mécaniques bien plus passionnantes, utilisant le décor, l'intelligence. Là c'est tout bonnement vide.
Parenthèse, il y a 25 ans j'étais étudiant et je voulais créer un genre proche de ce que sera Deus Ex à sa sortie, et même plus en fait... puisqu'une partie de ce que je voulais faire est illustré maintenant avec No Man's Sky. Projet clairement trop ambitieux pour le faire à l'époque, je suis sur le cul de voir qu'on en est toujours à des mécaniques du pauvre, du côté des IA le plus souvent, du côte du gameplay. Heureusement du côté de Zelda 2 de ce que j'ai pu voir on a de l'inventivité, mais pour le reste... Enchainer une créature gigantesque, la gêner, tendre une corde, combiner des éléments, pas possible ??? Le top serait d'avoir une liberté totale, et à l'heure où beaucoup vont voir Chat GPT pour avoir une conversation du niveau de Twitter on pourrait même la détourner pour en faire un maître de jeu.
J'explique ça car je pense que ça tient un rôle important dans l'avis que j'émets, ça me sidère de voir des mécaniques aussi pauvres alors que j'avais déjà des idées il y a 25 ans, mais pas les moyens de les réaliser.
Après pour se déplacer librement, je trouve que c'est pas vraiment un problème, parce que perso à part jouer dans le jardin (ce qui serait top, ceci dit, je dois le reconnaître), le seul endroit où j'ai de la place c'est dans le salon. Le fil en lui même n'est pas gênant au delà de ça.
Par contre, niveau jeux.... Ouais Horizon était cool, mais déjà fini, Pavlov c'est sympa mais répétitif, GT7 c'est marrant mais moins confortable qu'en flat,et... Voilà. Rien à l'horizon, pas de gros AAA ou de first party (à part Firewall, mais qui est juste un FPS compétitif dans la même veine que Pavlov justement). Ils sont où les jeux de la trempe de Blood & Truth ou même carrément Half-Life Alyx ? Ils sont où les jeux qui justifient les 600€ ? Parce que la technologie est top, la bête vaut son prix, rien à redire là dessus, mais si on a rien pour jouer dessus...