Votre recherche :

test

Avatar de l’utilisateur
DplanetHD
Re: TEST PlayStation Pulse Elite : un casque sans fil PS5 in
Il faut bien le placer sur le point haut du crâne afin qu’il se positionne correctement au niveau des oreilles, ce qui est un peu anti-naturel au début, mais le confort s’améliore grandement ainsi.

Pour configurer la liaison sans-fil, bien maintenir pendant les (!) 8 secondes, pas si évident clairement précisé sur le tout petit picto de la « notice/carton » de la boîte, idem que les Explorer.

J’ai aussi la même impression que la matière recouvrant ce casque sera aussi fragile, et se désagrégeant déjà aujourd’hui sur le modèle précédent (Pulse 3D).

Son je trouve un poil moins bon que le fameux casque Sony vendu pour la PS4 (me souviens plus du nom).
Voir le sujet
Dexttoons
Re: TEST PlayStation Pulse Elite : un casque sans fil PS5 in
Au moins j'ai votre confirmation que le casque possède une prise jack ,cool que PlayStation ne l'ai pas retiré
Voir le sujet
Belziane
Re: TEST PlayStation Pulse Elite : un casque sans fil PS5 in
Pour l'avoir je dirais le contraire sur confortable. Au-debut c'est correct. Mais après c'est mieux on oublie.

J'ai testé que like a dragon pour le moment. FFVII sera le vrai test.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
VinceSSJ
Re: TEST Final Fantasy VII Rebirth : un véritable voyage émo
Le mode fluidité de la démo m'a carrément refroidi. C'est vraiment laid pour de la PS5, tout semble flou.
Je pense attendre un peu pour voir si des patchs vont corriger le tir. J'ai le souvenir d'avoir attendu des semaines pour pouvoir désactiver le motion blur via un patch pour FF XVI, pas trop envie de desservir de cobaye une deuxième fois...
Voir le sujet
SamiSamu_
Re: RUMEUR sur Skull and Bones, un échec commercial pour le
En même temps, pour avoir tester la bêta, c'était franchement pas terrible... Les combats contre les autres navires sont mous et bien trop assistés...
J'ai testé 30 minutes et j'ai désinstallé.
Le plus triste, c'est qu'Ubisoft est capable de faire un bon jeu sur la piraterie, Assassin's Creed Black Flag en est le parfait exemple...
En vrai, juste un remaster de celui-ci, en virant le côté "assassin" et en ajoutant du multijoueur, ça aurait été plus que suffisant...
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: TEST Final Fantasy VII Rebirth : un véritable voyage émo
Techniquement, c'est pas top, le LOD de la ville au loin (et pas que) me rappelle l'expérience traumatisante de Pokemon Violet quand j’aperçus depuis l'autre côté de la rive, Mesaledo et que dire des hélicos, y'a aucun détail de visible, je suis choqué. oO

La texture du sol est en basse résolution ainsi que d'autres éléments du décors, pas mal d'aliasing, du flou, etc.

Sérieux, c'est bien un jeu sur PS5 ça ? Je me souviens de trailer pour cette partie 2, bien plus ambitieux que ce qe j'ai sous les yeux là.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Kuroboshi
Re: TEST Final Fantasy VII Rebirth : un véritable voyage émo
Je sens que ça sera déjà mon GOTY et on est encore en Février :D . J'avais déjà adorer le premier remake que ce soit au niveau du gameplay, de la musique et de l'histoire, alors si ils ont réussi à encore parfaire tout ça je sens que ce jeu risque d'être mon FF préféré.
Voir le sujet